FFTリメイク(FFタクティクス)の侍の記事です。ファイナルファンタジータクティクスの侍のおすすめアビリティや装備、ジョブチェンジ条件についてはもちろん、習得アビリティやステータス補正、成長率も全て掲載しています。FFT侍について全て知りたい方は是非ご覧ください。
侍のアビリティ「引き出す」は、魔法攻撃力に応じて威力が上がるという仕様なため、武器を刀しか装備できない侍本体で運用しても威力が低くなってしまいます。そのため、侍のまま主力として運用するのはおすすめしません。引き出すや白刃取りといったアビリティを習得したら、別のジョブにセットして使うのが良いでしょう。
侍のアビリティ「引き出す」は、侍ではなく専用ジョブのアビリティが魔法攻撃依存のキャラで使うのがおすすめです。例えば「クラウド」は、専用ジョブ「ソルジャー」のリミットが魔法攻撃力依存なため、魔法攻撃力を上げて運用することが多く、引き出すとの相性が良いキャラといえます。
侍
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アクションアビリティ |
|---|---|
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阿修羅 阿修羅から引き出す。刀魂「武術幻刀」により、見えない亡者の刃が切り刻んで、周囲の敵を攻撃する。
虎徹 虎徹から引き出す。刀魂「暗闇の呪縛」により、闇の亡者の叫びで呪いの波動を作り出し、周囲の敵を攻撃する。 村雨 村雨から引き出す。刀魂「恵の雨」により、成仏する魂の涙が、自分と周囲の味方のHPを回復させる。 天のむら雲 天のむら雲から引き出す。刀魂「森羅雲海」により、雲気と化して噴出する魂が、周囲の敵を攻撃する。確率で状態異常「スロウ」を付与する。 菊一文字 菊一文字から引き出す。刀魂「菊一文字」により、放たれた怨念が、周囲の敵を攻撃する。 |
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| リアクション・サポート・ムーブ | |
|
白刃取り 物理攻撃を受ける時に、自分の「Brave」の値がそのままガード率の値になる。
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| アビリティ | ジョブ/JP | 種類/効果 |
|---|---|---|
| 白刃取り |
ジョブ
侍
必要JP700JP |
リアクション 物理攻撃を受ける時に、自分の「Brave」の値がそのままガード率の値になる。 |
リアクションアビリティには、最強の防御アビリティの「白刃取り」は必ず習得しましょう。ジョブチェンジ条件が厳しい侍になる必要があるため、少し時間はかかりますが、それだけの恩恵がある超強力な防御スキルとなっています。
| アビリティ | ジョブ/JP | 種類/効果 |
|---|---|---|
| 村雨 |
ジョブ
侍
必要JP400JP |
アクション 村雨から引き出す。刀魂「恵の雨」により、成仏する魂の涙が、自分と周囲の味方のHPを回復させる。 |
| 天のむら雲 |
ジョブ
侍
必要JP500JP |
アクション 天のむら雲から引き出す。刀魂「森羅雲海」により、雲気と化して噴出する魂が、周囲の敵を攻撃する。確率で状態異常「スロウ」を付与する。 |
「天のむら雲」は、自分の周囲の敵を攻撃できる範囲攻撃です。このアビリティは、確率で敵を「スロウ」状態にできる点にあります。敵の行動速度を遅らせることで、味方が行動できる回数が増え、有利に戦闘を進めることができます。
「村雨」は、HPを回復できる貴重な回復技です。パーティ全体がダメージを受けた際に、体勢を立て直せるのが大きな強みです。物理アタッカーである侍が回復までこなせるようになるため、パーティの安定感が格段に向上します。
天のむら雲と村雨はどちらもショップで購入できる武器なため、引き出すを使って壊れてしまっても大きな問題にはなりません。なくなってしまったらショップで買い足しておきましょう。
| ジョブチェンジ条件 | ジョブチェンジ後 | |
|---|---|---|
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▶︎ |
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侍
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ジョブチェンジ条件 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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ナイト
Lv4
モンク
Lv5
竜騎士
Lv2
|
|||||
| 派生ジョブ | |||||
| - | |||||
| 能力 | 特性 | アクション アビリティ |
|||
| - | - | 引き出す | |||
| HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|
|
|
|
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※補正率はそのジョブになった時にかかるステータスの補正です。
| HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
※成長率はそのジョブでレベルを上げた時に上がるステータスの補正です。
| 武器・盾 | 頭 | 胴 |
|---|---|---|
| アビリティ | 習得JP | 範囲/効果 |
|---|---|---|
| 阿修羅 | 100 |
![]()
対象距離:0
┗(高さ):0
効果範囲:3
┗(高さ):3
対象:敵のみ
効果阿修羅から引き出す。刀魂「武術幻刀」により、見えない亡者の刃が切り刻んで、周囲の敵を攻撃する。 |
| 虎徹 | 200 |
![]()
対象距離:0
┗(高さ):0
効果範囲:3
┗(高さ):3
対象:敵のみ
効果虎徹から引き出す。刀魂「暗闇の呪縛」により、闇の亡者の叫びで呪いの波動を作り出し、周囲の敵を攻撃する。 |
| 備前長船 | 300 |
![]()
対象距離:0
┗(高さ):0
効果範囲:3
┗(高さ):3
対象:敵のみ
効果備前長船から引き出す。刀魂「忘却の言霊」により、亡者の囁きが、周囲の敵のMPを減少させる。 |
| 村雨 | 400 |
![]()
対象距離:0
┗(高さ):0
効果範囲:3
┗(高さ):3
対象:味方のみ
効果村雨から引き出す。刀魂「恵の雨」により、成仏する魂の涙が、自分と周囲の味方のHPを回復させる。 |
| 天のむら雲 | 500 |
![]()
対象距離:0
┗(高さ):0
効果範囲:3
┗(高さ):3
対象:敵のみ
効果天のむら雲から引き出す。刀魂「森羅雲海」により、雲気と化して噴出する魂が、周囲の敵を攻撃する。確率で状態異常「スロウ」を付与する。 |
| 清盛 | 600 |
![]()
対象距離:0
┗(高さ):0
効果範囲:3
┗(高さ):3
対象:敵のみ
効果清盛から引き出す。刀魂「祈祷神羅の風」により、魂の精気が溢れ出して、自分と周囲の味方に状態強化「プロテス」「シェル」を付与する。 |
| 村正 | 700 |
![]()
対象距離:0
┗(高さ):0
効果範囲:3
┗(高さ):3
対象:味方のみ
効果村正から引き出す。刀魂「呪われし野望」により、周囲の敵を攻撃する。確率で状態異常「混乱」か「死の宣告」を付与する。 |
| 菊一文字 | 800 |
![]()
対象距離:0
┗(高さ):0
効果範囲:1方向に8パネル
┗(高さ):3
対象:敵のみ
効果菊一文字から引き出す。刀魂「菊一文字」により、放たれた怨念が、周囲の敵を攻撃する。 |
| 正宗 | 900 |
![]()
対象距離:0
┗(高さ):0
効果範囲:3
┗(高さ):3
対象:味方のみ
効果正宗から引き出す。刀魂「精魂投入」により、放たれた魂の精気が、自分と周囲の味方に状態強化「リジェネ」「ヘイスト」を付与する。 |
| 塵地螺鈿飾剣 | 1000 |
![]()
対象距離:0
┗(高さ):0
効果範囲:3
┗(高さ):3
対象:敵のみ
効果塵地螺鈿飾剣から引き出す。刀魂「乱の炎」により、青い炎の帯となった魂が、周囲の敵を攻撃する。 |
| アビリティ | 習得JP | 種類/効果 |
|---|---|---|
| 水面移動 | 300 |
ムーブ
水面を泳いで、移動と停止ができるようになる。 |
| 両手持ち | 900 |
サポート
特定の武器を「両手持ち」できるようになる。本来、片手で持つ武器を両手で持つことで、攻撃力を大幅に上げる。 |
| 刀装備 | 400 |
サポート
どんなジョブでも「刀」を装備できるようになる。 |
| 白刃取り | 700 |
リアクション
物理攻撃を受ける時に、自分の「Brave」の値がそのままガード率の値になる。 |
| 肉斬骨断 | 200 |
リアクション
ダメージを受けた時に、自身が瀕死なら、自分のHPの最大値から算出したダメージを相手に与える。対象距離は装備している武器と同じ。 |
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ナイト
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剣聖
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鉄巨人
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ソルジャー
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ビブロス
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