【FFTリメイク】アルテマを取得(ラーニング)する方法【FFタクティクス】

アルテマの取得方法
FFTリメイク(FFタクティクス)のアルテマの取得方法です。ファイナルファンタジータクティクスのアルテマを主人公にラーニングさせる方法を掲載しています。

アルテマをラーニングできる場所

ランベリー城城門前で習得できる

ランベリー城城門前
主人公がアルテマをラーニングできる場所はランベリー城城門前です。アルテマを取得したい場合には、チャプター4のランベリー城城門前まで進めましょう。

▶︎ランベリー城城門前の攻略を見る

チャプター3のリオファネス城屋上では習得不可

リオファネス城屋上パーシャル
チャプター3においてもアルテマを放つ敵がいますが、主人公が「見習い天騎士」になっていないため習得できません。

▶︎リオファネス城屋上の攻略を見る

アルテマのラーニング方法(消えるマント無)

チェックマークラムザを「見習い天騎士」にしておく

チェックマーク戦闘を開始したらアパンダを優先して倒す

チェックマークラムザでレディかセリアから「アルテマ」を受ける

チェックマーク状態異常になっている場合はラーニングできない

チェックマークラーニングが完了したら表示される

ラムザを「見習い天騎士」にしておく

「アルテマ」をラーニングするためには、ラムザが自身の専用ジョブである「見習い天騎士」になっている必要があります。他のジョブでは習得できないため、戦闘開始前に必ずジョブチェンジしておきましょう。

戦闘を開始したらアパンダを優先して倒す

ラーニングをする前に、まずは脅威となるモンスターの「アパンダ」を倒してしまうのがおすすめです。アパンダは厄介な状態異常攻撃を持っているため、放置しておくとラーニングの準備中に倒されてしまう危険性があります。遠距離攻撃や機動力を使って接近し、早めに倒してしまいましょう。

ラムザでレディかセリアから「アルテマ」を受ける

敵のレディかセリアの近くにラムザを移動させ、「アルテマ」で攻撃されるのを待ちます。ラムザが「アルテマ」の攻撃対象になり、そのダメージでHPが削られることがラーニングの条件です。

状態異常になっている場合はラーニングできない

ラムザが状態異常になっている時はラーニングができないので、注意しましょう。

ラーニングが完了したら表示される

無事にラーニングが成功すると、ラムザの頭上に「ラーニングチャンス!」という表示が出ます。この表示を確認できたら、「はい」を選択してステージクリアを目指しましょう。

アルテマのラーニング方法(消えるマント有)

チェックマークラムザを「見習い天騎士」にしておく

チェックマークラムザに「消えるマント」を装備させておく

チェックマーク「アルテマ」を誘発させる役に「ヒスイの腕輪」を付ける

チェックマーク誘発役は中央手前側に待機させる

チェックマーク誘発役以外はステージ端に移動させる

チェックマークラムザを誘発役の近くに移動させる

チェックマーク「アルテマ」を詠唱したらラムザにアルテマを受けさせる

チェックマークラーニングが完了したら表示される

ラムザを「見習い天騎士」にしておく

「アルテマ」をラーニングするためには、ラムザが自身の専用ジョブである「見習い天騎士」になっている必要があります。他のジョブでは習得できないため、戦闘開始前に必ずジョブチェンジしておきましょう。

ラムザに「消えるマント」を装備させておく

アクセサリ 効果/入手方法
消えるマント 効果
装備すると透明の効果
主な入手方法
ゲルミナス山岳」の埋もれたアイテムで入手

ステージ開始すぐにラムザが狙われないように、「消えるマント」を装備させましょう。この方法では、ラムザ以外を囮として敵のアルテマを誘発させるため、ラムザが透明状態になり敵のターゲットから外れることが重要になります。

「アルテマ」を誘発させる役に「ヒスイの腕輪」を付ける

「アルテマ」を誘発するための囮役を配置し、そのユニットには「ヒスイの腕輪」を装備させましょう。「ヒスイの腕輪」は石化対策になるアクセサリーで、「ヒスイの腕輪」を装備しているユニットには石化を付与する技をしてしてこないので、「アルテマ」を誘発させることができます。

誘発役は中央手前側に待機させる

戦闘が始まったら、誘発役を誘発できる場所へ移動させます。こうすることで、敵が誘発役を最も効率的なターゲットとして認識し、「アルテマ」を使用させることができます。

誘発役以外はステージ端に移動させる

誘発役の準備ができたら、残りのユニットは「アルテマ」誘発の邪魔にならないように、ステージの端の方へ移動させておきましょう。これにより、敵のターゲットを誘発役ユニットに集中させることができます。

ラムザを誘発役の近くに移動させる

ラムザをアルテマの誘導役に近づかせます。門の下を抜けたあたりまで移動させましょう。

「アルテマ」を詠唱したらラムザにアルテマを受けさせる

敵が誘発役に対して「アルテマ」の詠唱を開始したら、詠唱が完了する前にラムザを「アルテマ」の効果範囲内に移動させます。ラムザが透明状態でも、範囲攻撃に巻き込まれる形でダメージを受ければラーニングは成功します。

ラーニングが完了したら表示される

無事にラーニングが成功すると、ラムザの頭上に「ラーニングチャンス!」という表示が出ます。この表示を確認できたら、「はい」を選択してステージクリアを目指しましょう。

▶︎アルテマ以外の隠し要素まとめを見る

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コメント

3 名無しさん

アルマのアルテマ詠唱聴けたので満足

2 名無しさん

ラストバトルのアルテマのアルテマ・・・☓ラーニング不可能 ラストバトルのアルテマデーモンのアルテマ・・・◯ラーニング可能 でした。ラストバトルで最後の2つの実績を解放できました。

記事を書いている攻略メンバー

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