【FFTリメイク】チャージの習得条件とアビリティ一覧【FFタクティクス】

ファイナルファンタジータクティクス(FFTリメイク)のチャージの習得条件とアビリティ一覧です。FFTリマスターのチャージの習得条件やアビリティについてはもちろん、アビリティ習得に必要なJPについても掲載しています。FFタクティクスチャージの習得条件とアビリティについて全て知りたい方は是非ご覧ください。

チャージの習得ジョブ

習得ジョブ ジョブチェンジ条件
弓使い画像弓使い

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チャージのアクションアビリティ一覧

アビリティ 習得JP 範囲/効果
チャージ+1 100
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
ほんのわずかな間、力を溜めてから攻撃する。<威力:1>
チャージ+2 150
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
わずかな間、力を溜めてから攻撃する。<威力:2>
チャージ+3 200
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
少しの間、力を溜めてから攻撃する。<威力:3>
チャージ+4 250
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
ある程度の間、力を溜めてから攻撃する。<威力:4>
チャージ+5 300
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
長い間、力を溜めてから攻撃する。<威力:5>
チャージ+7 400
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
かなり長い間、力を溜めてから攻撃する。<威力:7>
チャージ+10 700
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
とても長い間、力を溜めてから攻撃する。<威力:10>
チャージ+20 900
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
とてつもなく長い間、力を溜めてから攻撃する。<威力:20>

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