FFTリメイク(FFタクティクス)の弓使いの記事です。ファイナルファンタジータクティクスの弓使いのおすすめアビリティや装備、ジョブチェンジ条件についてはもちろん、習得アビリティやステータス補正、成長率も全て掲載しています。FFT弓使いについて全て知りたい方は是非ご覧ください。
弓使いの「チャージ」アビリティは、発動に時間がかかり、火力も高くないため弓使いのまま運用することはおすすめできません。自身の立ち位置や対象の立ち位置から攻撃が当たらない場面も多く、使いにくさから、弓使いを遠隔攻撃役として運用していくのは難しいでしょう。
遠隔攻撃の役割は、黒魔道士などの魔法系のユニットが非常に優秀です。範囲に魔法攻撃を行うことができ、天候などで威力が上がる雷系の魔法なども持っており、弓使いより優秀であるため、遠隔攻撃役を編成したい場合はそちらを優先しましょう。
弓使い
|
アクションアビリティ |
|---|---|
| ありません | |
| リアクション・サポート・ムーブ | |
|
精神統一 物理攻撃が、必ず命中するようになる。
|
「精神統一」は物理攻撃が必ず命中するようになるアビリティです。物理攻撃力を活かして戦う忍者の「二刀流」などと合わせて運用すると強いため、習得しておくのをおすすめします。
| ジョブチェンジ条件 | ジョブチェンジ後 | |
|---|---|---|
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▶︎ |
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弓使い
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ジョブチェンジ条件 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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見習い戦士
Lv2
|
|||||
| 派生ジョブ | |||||
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Lv3▶︎
シーフ
Lv4▶︎
忍者
|
|||||
| 能力 | 特性 | アクション アビリティ |
|||
| - | - | チャージ | |||
| HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
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※補正率はそのジョブになった時にかかるステータスの補正です。
| HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|
|
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|
|
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|
※成長率はそのジョブでレベルを上げた時に上がるステータスの補正です。
| 武器・盾 | 頭 | 胴 |
|---|---|---|
| アビリティ | 習得JP | 範囲/効果 |
|---|---|---|
| チャージ+1 | 100 |
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果ほんのわずかな間、力を溜めてから攻撃する。<威力:1> |
| チャージ+2 | 150 |
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果わずかな間、力を溜めてから攻撃する。<威力:2> |
| チャージ+3 | 200 |
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果少しの間、力を溜めてから攻撃する。<威力:3> |
| チャージ+4 | 250 |
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果ある程度の間、力を溜めてから攻撃する。<威力:4> |
| チャージ+5 | 300 |
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果長い間、力を溜めてから攻撃する。<威力:5> |
| チャージ+7 | 400 |
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果かなり長い間、力を溜めてから攻撃する。<威力:7> |
| チャージ+10 | 700 |
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果とても長い間、力を溜めてから攻撃する。<威力:10> |
| チャージ+20 | 900 |
対象距離:武器の射程と同じ
┗(高さ):武器の射程と同じ
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果とてつもなく長い間、力を溜めてから攻撃する。<威力:20> |
| アビリティ | 習得JP | 種類/効果 |
|---|---|---|
| 跳躍+1 | 200 |
ムーブ
ユニットの「跳躍」が+1され移動時に越えられる段差の高さが増える。 |
| 精神統一 | 400 |
サポート
物理攻撃が、必ず命中するようになる。 |
| 自動弓装備 | 350 |
サポート
どんなジョブでも「自動弓」を装備できるようになる。 |
| 矢かわし | 450 |
リアクション
弓矢の攻撃に対する回避率が大幅に上昇する。 |
| 反動スピードアップ | 900 |
リアクション
ダメージを受けた時に、ユニットの「スピード」が戦闘中上昇する。ダメージが“0”だった場合でも発動 |
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弓使いのおすすめアビリティとジョブチェンジ条件【FFタクティクス】
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