FFTリメイク(FFタクティクス)のものまね士の記事です。ファイナルファンタジータクティクスのものまね士の使い方とジョブチェンジ条件についてはもちろん、ステータス補正や成長率も全て掲載しています。FFTものまね士について全て知りたい方は是非ご覧ください。

ものまね士は、アビリティや装備を一切つけられない特殊なジョブになっています。他ジョブと違いアビリティや装備でステータスを底上げできないことには注意しましょう。
ものまね士は、味方の通常攻撃やアビリティといった行動をものまねして戦います。例えば、味方キャラが通常攻撃をするとものまね士も連動して通常攻撃を、波動撃のようなアビリティを使うとものまね士も連動して波動撃を使います。
ものまね士は、ものまね元のキャラと敵の位置関係などに関わらず、ものまね士が向いている方向に向かってものまねアビリティを使います。そのため、狙った相手にアビリティを当てるのが非常に難しいのが難点です。
「オルランドゥ」の全剣技や「アグリアス」の聖剣技など、固有キャラの専用アビリティはものまね士でもものまねできません。
ものまね士は上記のような制約があり戦闘では非常に扱いにくいため、ものまね士のまま戦闘で使用するのはおすすめできません。HP・物理・魔法といったステータスの成長率は優秀なため、ステータスを上げたい時のレベルアップ用ジョブとして使うのがいいでしょう。
| ジョブチェンジ条件 | ジョブチェンジ後 | |
|---|---|---|
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▶︎ |
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ものまね士
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ジョブチェンジ条件 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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見習い戦士
Lv8
アイテム士
Lv8
召喚士
Lv5
話術士
Lv5
風水士
Lv5
竜騎士
Lv5
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| 派生ジョブ | |||||
| - | |||||
| 能力 | 特性 | アクション アビリティ |
|||
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モンスター使い モンスターに、隠されたアビリティが追加される。自分と高低差3未満で隣接している味方モンスターが対象になる。
格闘 モンク以外のジョブでも、「素手」による攻撃が強化される。 精神統一 物理攻撃が、必ず命中するようになる。 |
- | ものまね | |||
| HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
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※補正率はそのジョブになった時にかかるステータスの補正です。
| HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|
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|
|
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※成長率はそのジョブでレベルを上げた時に上がるステータスの補正です。
| 武器・盾 | 頭 | 胴 |
|---|---|---|
| - | - | - |
| アビリティ | 習得JP | 範囲/効果 |
|---|---|---|
| ものまね | - |
効果 味方の使用したアビリティと同じものを使用する |
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最強ジョブランキング |
ジョブおすすめルート |
見習い戦士
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ナイト
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ドラグナー
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剣聖
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鉄巨人
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ソルジャー
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ビブロス
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ものまね士のジョブチェンジ条件と使い方【FFタクティクス】
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