
ファイナルファンタジータクティクス(FFTリメイク)の戦闘システムの解説です。FFTリマスターの戦闘システムや行動順について掲載しています。FFタクティクス戦闘システムについて全て知りたい方は是非ご覧ください。
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CTで行動順が変化する
ジョブとアビリティシステム 特殊なステータスBraveとFaith 高低差やユニットの向きが重要 星座相性によりアビリティの効果量が変化する 天候は与える属性ダメージや移動に影響を与える |

FFTの戦闘は、各ユニットの「Speed」に応じて溜まる「CT」が100に達した順に行動権を得るシステムです。これにより、素早いキャラクターは敵より多くの行動機会を得ることができ、戦況がリアルタイムに変化します。

20種類以上の「ジョブ」を自由に変更し、戦闘で得られる「JP」で「アビリティ」を習得します。習得したアビリティは他のジョブでもセット可能なため、キャラクターを自由にカスタマイズする深い戦略性が生まれます。
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「Brave」は物理攻撃の威力やリアクションアビリティの発動率に、「Faith」は魔法の送受信効果に影響を与えます。これらの数値は戦闘中に変動させることも可能で、戦術の要となります。
| Braveの意味と上げ方を見る | Faithの意味と上げ方を見る |

戦闘マップの高低差を利用することで、高所からの攻撃は与えるダメージが増加し有利になります。また、敵の側面や背面から攻撃すると命中率が上がり、防御されにくくなるため、ユニットの配置と向きが非常に重要です。
| 星座 | 最高 | 良い | 悪い |
|---|---|---|---|
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FFTの全ユニットには、誕生日によって決定される12種類の星座が設定されています。ユニット同士の関係において、この星座の組み合わせが「相性」となり、特定の行動の成功率やダメージ量に影響を与えます。
相性は「最高」「良い」「悪い」の3種類に分かれており、相性が「最高」で対象がモンスター同士、あるいは一方がモンスターの場合は「悪い」変化します。
| 天候 | 効果 |
|---|---|
| 晴れ | 影響なし |
| 雨 |
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| 雪 |
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天候はプレイヤーがコントロールできる要素ではありませんが、現在の天候を把握し、それに合ったアビリティを選択することで戦闘を有利に進めることができます。例えば、雨が降ってきたらサンダー系の魔法で大ダメージを狙ったり、敵が炎属性の攻撃をしてくるターンであれば被害を抑えられたりします。

スピードを重視してCTの溜まりを早くし、敵より多くの行動回数を確保することが基本戦術です。スピードは忍者でのレベルアップや「エール」などで上げることができます。

常に高所を確保し、敵の側面や背面から攻撃することを意識するだけで、戦況は劇的に有利になります。さらに出撃前に敵の星座を確認して相性の良い味方を選んだり、天候に合った魔法を使うなどして見えないボーナスを狙うとさらに有利に戦闘を進めることができます。

攻撃役には「攻撃力UP」、盾役には「白刃取り」のように、ユニットの役割に合ったサポート・リアクションアビリティは必須です。複数のジョブの長所となるアビリティを引き継がせ、特定の役割に秀でた専門家を育成することが勝利への近道となります。
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戦闘システムの解説【FFタクティクス】
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