【FFTリメイク】算術士のおすすめアビリティとジョブチェンジ条件【FFタクティクス】

FFTリメイク(FFタクティクス)の算術士の記事です。ファイナルファンタジータクティクスの算術士のおすすめアビリティや装備、ジョブチェンジ条件についてはもちろん、習得アビリティやステータス補正、成長率も全て掲載しています。FFT算術士について全て知りたい方は是非ご覧ください。

算術士のおすすめアビリティ・運用方法

ステータスが低いため算術士のまま使うのはおすすめできない

算術士はアビリティの「算術」こそ超強力なものの、ステータスが低めなため算術士のまま使用するのはおすすめできません。算術を一通り習得したら、「黒魔道士」や「召喚士」といった魔法攻撃に長けているジョブにセットして使うのがおすすめです。

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算術士の習得おすすめアビリティ

算術士画像算術士 アクションアビリティ
アクションアビリティ全て
リアクション・サポート・ムーブ
ありません

算術アビリティは全て習得しよう

算術アビリティは、標的にする対象と発動条件を定めて魔法を発動するというシステムなため、これらの対象と条件のアビリティは全て習得しておきましょう。

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算術士のジョブチェンジ条件

算術士になるためのジョブチェンジ条件

ジョブチェンジ条件 ジョブチェンジ後
陰陽士画像陰陽士 Lv4
▶︎
算術士画像算術士

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算術士の基本情報・ステータス

基本情報

算術士画像算術士 ジョブチェンジ条件
陰陽士 Lv4
派生ジョブ
-
能力 特性 アクション
アビリティ
- - 算術

ステータス

ステータス補正率

HP MP SP 物理 魔法
C画像 C画像 D画像 D画像 C画像

※補正率はそのジョブになった時にかかるステータスの補正です。

ステータス成長率

HP MP SP 物理 魔法
C画像 A画像 B画像 C画像 B画像

※成長率はそのジョブでレベルを上げた時に上がるステータスの補正です。

装備可能な武器・防具

武器・盾

算術士のアビリティ

アクションアビリティ:算術

アビリティ 習得JP 範囲/効果
CTを標的に 250
対象距離:0
┗(高さ):制限なし
効果範囲:ステージ全体
┗(高さ):制限なし
対象:全体
効果
算術の《標的》を定める。ユニットの現在の「CT」が、別途入力する《発動値》になっている対象を標的にする。
レベルを標的に 350
対象距離:0
┗(高さ):制限なし
効果範囲:ステージ全体
┗(高さ):制限なし
対象:全体
効果
算術の《標的》を定める。ユニットの現在の「レベル」が別途入力する《発動値》になっている対象を標的にする。
EXPを標的に 200
対象距離:0
┗(高さ):制限なし
効果範囲:ステージ全体
┗(高さ):制限なし
対象:全体
効果
算術の《標的》を定める。ユニットの現在の「EXP」が別途入力する《発動値》になっている対象を標的にする。
高さを標的に 250
対象距離:0
┗(高さ):制限なし
効果範囲:ステージ全体
┗(高さ):制限なし
対象:全体
効果
算術の《標的》を定める。ユニットの場所の「高さ」が、別途入力する《発動値》になっている対象を標的にする。
素数なら発動 300
対象距離:0
┗(高さ):制限なし
効果範囲:ステージ全体
┗(高さ):制限なし
対象:全体
効果
算術の《発動値》を定める。入力した《標的》が、「素数」になっているユニットに攻撃する。
5の倍数なら発動 200
対象距離:0
┗(高さ):制限なし
効果範囲:ステージ全体
┗(高さ):制限なし
対象:全体
効果
算術の《発動値》を定める。入力した《標的》が、「5の倍数」になっているユニットに攻撃する。
4の倍数なら発動 400
対象距離:0
┗(高さ):制限なし
効果範囲:ステージ全体
┗(高さ):制限なし
対象:全体
効果
算術の《発動値》を定める。入力した《標的》が、「4の倍数」になっているユニットに攻撃する。
3の倍数なら発動 600
対象距離:0
┗(高さ):制限なし
効果範囲:ステージ全体
┗(高さ):制限なし
対象:全体
効果
算術の《発動値》を定める。入力した《標的》が、「3の倍数」になっているユニットに攻撃する。

リアクション・サポート・ムーブアビリティ

アビリティ 習得JP 種類/効果
JP獲得移動 400 ムーブ
移動することで「JP/J-EXP」を獲得できる。特殊な移動のため、移動後にやり直すことはできない。
EXP獲得移動 400 ムーブ
移動することで「EXP」を獲得できる。特殊な移動のため、移動後にやり直すことはできない。
獲得EXPアップ 350 サポート
戦闘中に得られる「EXP」の獲得量が増える。
ダメージ返し 300 リアクション
ダメージを受けた時に、受けたダメージの半分を相手に与え、もう半分で自分のHPを回復する。
回復おすそわけ 200 リアクション
HPが回復された時に、自分の最大HPを超えた回復量を味方全員に分け与える。

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コメント

2 名無しさん

算術士はアビリティで『標的』と『発動値』の2種類を覚えてないと使えません。 どちらかのアビリティを覚えてないのでは?

1 名無しさん

黒魔法:サンダー、ポイズン、トード取得、の状態で、算術アビリティを開放しても、使用可能なアビリティがありませんと表示されて、算術ができないんですけど、どうしたらできるんですか?

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