FFTリメイク(FFタクティクス)のシーフの記事です。ファイナルファンタジータクティクスのシーフのおすすめアビリティや装備、ジョブチェンジ条件についてはもちろん、習得アビリティやステータス補正、成長率も全て掲載しています。FFTシーフについて全て知りたい方は是非ご覧ください。
シーフのアビリティ「盗む」はアイテム集めで必須になるオンリーワンなアビリティですが、戦闘力が高いジョブというわけではないため、シーフのまま運用するのはおすすめできません。盗む系や移動+2といったような必要なアビリティを習得したら、次のジョブを目指してジョブチェンジしていきましょう。
シーフ
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アクションアビリティ |
|---|---|
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ギルを盗む 巧みな手際で、隣接する敵から相手の持っている「ギル」を盗み取る。
各種の装備を盗む系全て |
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| リアクション・サポート・ムーブ | |
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密猟 アビリティ「たたかう」でモンスターを倒すと、「獲物」が手に入るようになる。
移動+2 ユニットの「移動」が+2され最大移動距離が増える。 |
ストーリーの後半には「源氏装備」のようなレア装備をつけた敵ユニットが多数出現するため、装備収集のため「◯◯を盗む」系のアビリティを覚えておきましょう。特に貴重品が多い「武器を盗む」は優先的に覚えておきたいです。
ムーブアビリティの移動+2は、どんなジョブにつけても効果的に働く超優秀なアビリティです。そのため、シーフにジョブチェンジしたら必ず習得しておくのがおすすめです。
| ジョブチェンジ条件 | ジョブチェンジ後 | |
|---|---|---|
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▶︎ |
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シーフ
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ジョブチェンジ条件 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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弓使い
Lv3
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|||||
| 派生ジョブ | |||||
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Lv4▶︎
竜騎士
Lv5▶︎
忍者
|
|||||
| 能力 | 特性 | アクション アビリティ |
|||
| - | - | 盗む | |||
| HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|
|
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※補正率はそのジョブになった時にかかるステータスの補正です。
| HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|
|
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|
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※成長率はそのジョブでレベルを上げた時に上がるステータスの補正です。
| 武器・盾 | 頭 | 胴 |
|---|---|---|
| アビリティ | 習得JP | 範囲/効果 |
|---|---|---|
| ギルを盗む | 10 |
![]()
対象距離:1
┗(高さ):1
効果範囲:1
┗(高さ):0
対象:敵のみ
効果巧みな手際で、隣接する敵から相手の持っている「ギル」を盗み取る。 |
| ハートを盗む | 150 |
![]()
対象距離:3
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
対象:敵のみ
効果絶妙なやり口で、遠方にいる敵からハートを盗み取って、状態異常「チャーム」を付与する。 |
| 兜を盗む | 350 |
![]()
対象距離:1
┗(高さ):1
効果範囲:1
┗(高さ):0
対象:敵のみ
効果巧みな手際で、隣接する敵が装備中の「頭防具」を盗み取る。 |
| 鎧を盗む | 450 |
![]()
対象距離:1
┗(高さ):1
効果範囲:1
┗(高さ):0
対象:敵のみ
効果巧みな手際で、隣接する敵が装備中の「体防具」を盗み取る。 |
| 盾を盗む | 350 |
![]()
対象距離:1
┗(高さ):1
効果範囲:1
┗(高さ):0
対象:敵のみ
効果巧みな手際で、隣接する敵が装備中の「盾」を盗み取る。 |
| 武器を盗む | 600 |
![]()
対象距離:1
┗(高さ):1
効果範囲:1
┗(高さ):0
対象:敵のみ
効果巧みな手際で、隣接する敵が装備中の「武器」を盗み取る。 |
| アクセサリを盗む | 500 |
![]()
対象距離:1
┗(高さ):1
効果範囲:1
┗(高さ):0
対象:敵のみ
効果巧みな手際で、隣接する敵が装備中の「アクセサリ」を盗み取る。 |
| EXPを盗む | 250 |
![]()
対象距離:1
┗(高さ):1
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果絶妙なやり口で、隣接する相手から「EXP」を盗み取って自分の経験にする。 |
| アビリティ | 習得JP | 種類/効果 |
|---|---|---|
| 跳躍+2 | 500 |
ムーブ
ユニットの「跳躍」が+2され移動時に越えられる段差の高さが増える。 |
| 移動+2 | 560 |
ムーブ
ユニットの「移動」が+2され最大移動距離が増える。 |
| 密猟 | 200 |
サポート
アビリティ「たたかう」でモンスターを倒すと、「獲物」が手に入るようになる。 |
| キャッチ | 200 |
リアクション
アビリティ「投げる」でアイテムを当てられた時に、ダメージを受けずに、そのアイテムを手に入れる。 |
| ギルガメの心 | 200 |
リアクション
ダメージを受けた時に、ダメージと同額のギルを獲得する。 |
| 警戒 | 200 |
リアクション
物理攻撃を受けた時に、自動的に「回避構え」状態になり、次の行動順までユニットの物理と魔法のガード率と回避率が大幅に上昇する。ガードや回避などでダメージを受けていなくても発動 |
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最強ジョブランキング |
ジョブおすすめルート |
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シーフ
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剣聖
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鉄巨人
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ソルジャー
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ビブロス
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シーフのおすすめアビリティとステータス【FFタクティクス】
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