ファイナルファンタジータクティクス(FFTリメイク)の魔法剣の習得条件とアビリティ一覧です。FFTリマスターの魔法剣の習得条件やアビリティについてはもちろん、アビリティ習得に必要なJPについても掲載しています。FFタクティクス魔法剣の習得条件とアビリティについて全て知りたい方は是非ご覧ください。
| 習得ジョブ | ジョブチェンジ条件 |
|---|---|
テンプルナイト
|
|
| アビリティ | 習得JP | 範囲/効果 |
|---|---|---|
| ブライン | 50 |
攻撃範囲
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:6
効果魔力を込めた剣気を練り放つことで、遠方にいる相手に状態異常「暗闇」を付与する。 |
| アスピル | 100 |
攻撃範囲
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:2
効果魔力を込めた剣気で、遠方にいる相手に攻撃し、遠方にいる相手のMPを吸収する。 |
| ドレイン | 180 |
攻撃範囲
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:12
効果魔力を込めた剣気で、遠方にいる相手に攻撃し、遠方にいる相手のHPを吸収する。 |
| フェイス | 200 |
攻撃範囲
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:10
効果魔力を込めた剣気を放ち、遠方にいる相手に状態強化「フェイス」を付与する。 |
| イノセン | 200 |
攻撃範囲
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:10
効果魔力を込めた剣気を放ち、遠方にいる相手に状態強化「イノセン」を付与する。 |
| ゾンビー | 150 |
攻撃範囲
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:14
効果魔力を込めた剣気を練り放つことで、遠方にいる相手に状態異常「アンデッド」を付与する。 |
| サイレス | - |
攻撃範囲
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:16
効果魔力を込めた剣気を練り放つことで、遠方にいる相手に状態異常「沈黙」を付与する。 |
| バーサク | 200 |
攻撃範囲
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:16
効果魔力を込めた剣気を練り放つことで、遠方にいる相手に状態異常「バーサク」を付与する。 |
| チキン | 500 |
攻撃範囲
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:12
効果魔力を込めた剣気を放ち、遠方にいる相手の「Brave」を戦闘中低下させる。 |
| コンフュ | 200 |
攻撃範囲
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:14
効果魔力を込めた剣気を練り放つことで、遠方にいる相手に状態異常「混乱」を付与する。 |
| デスペル | 300 |
攻撃範囲
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:20
効果魔力を込めた剣気を放ち、遠方にいる相手の様々な状態強化を解除する。解除:プロテス/シェル/リジェネ/リレイズ/ヘイスト/レビテト/リフレク/フェイス/透明 |
| ドンアク | 50 |
攻撃範囲
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:14
効果魔力を込めた剣気を練り放つことで、遠方にいる相手に状態異常「ドンアク」を付与する。 |
| スリプル | 170 |
攻撃範囲
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:20
効果魔力を込めた剣気を練り放つことで、遠方にいる相手に状態異常「睡眠」を付与する。 |
| ブレイク | 300 |
攻撃範囲
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:24
効果魔力を込めた剣気を練り放つことで、遠方にいる相手に状態異常「石化」を付与する。 |
| ショック! | 600 |
攻撃範囲
対象距離:8
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
消費MP:20
効果魔力を込めた剣気を放ち、遠方にいる相手に、自分の減っているHPから算出したダメージを与える。 |
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魔法剣の習得条件とアビリティ一覧【FFタクティクス】
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