【FFTリメイク】忍者のおすすめアビリティとジョブチェンジ条件【FFタクティクス】

FFTリメイク(FFタクティクス)の忍者の記事です。ファイナルファンタジータクティクスの忍者のおすすめアビリティや装備、ジョブチェンジ条件についてはもちろん、習得アビリティやステータス補正、成長率も全て掲載しています。FFT忍者について全て知りたい方は是非ご覧ください。

忍者のおすすめアビリティ

忍者画像忍者 アクションアビリティ
リアクション・サポート・ムーブ
白刃取り
精神統一
移動+2

拳術をセットして敵陣に飛び込む忍者運用がおすすめ

忍者は武器を2つ装備できる「二刀流」が非常に強力です。「投げる」の手裏剣や玉も遠距離攻撃手段として優秀で、とてもスピードに優れたジョブです。そこに「拳術」の回復、蘇生、状態異常回復などの幅広いアビリティを組み合わせて運用するのがおすすめです。

白刃取りで物理攻撃を無効化しよう

アビリティ ジョブ/JP 種類/効果
白刃取り ジョブ 必要JP
700JP
リアクション
物理攻撃を受ける時に、自分の「Brave」の値がそのままガード率の値になる。

リアクションアビリティには「白刃取り」がおすすめです。忍者はHPの補正率と成長率が低く、装備出来る防具の関係もありHPが低くなりやすいです。Braveが高ければほぼ物理攻撃を受けずに済む「白刃取り」でカバーしましょう。

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忍者の習得おすすめアビリティ

忍者画像忍者 アクションアビリティ
手裏剣投げ
玉投げ
リアクション・サポート・ムーブ
見切る
二刀流

忍者では、アイテムを消費することで遠距離から攻撃できる「手裏剣投げ」と「玉投げ」、武器を2つ装備できるようになる「二刀流」がとてもおすすめです。

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忍者のおすすめ装備

精神統一の必中を活かす攻撃特化運用がおすすめ

種類 装備 入手方法/効果
忍者刀 伊賀忍刀 ▶︎入手方法
忍者刀 甲賀忍刀 ▶︎入手方法
帽子 シーフの帽子 ▶︎入手方法
効果
無効:ドンムーブ・ドンアクト、スピード+2
力だすき ▶︎入手方法
効果
物理攻撃力+2
小手 ブレイサー ▶︎入手方法
効果
物理攻撃力+3

忍者の装備は、高い攻撃力を持つ「伊賀忍刀」「甲賀忍刀」の2つの忍者刀を装備し、「二刀流」を活かせる物理攻撃力が上がる「力だすき」と「ブレイサー」がおすすめです。

「ドンアク」を付与できる「呪縛刀」も強い

種類 装備 入手方法/効果
忍者刀 呪縛刀 ▶︎入手方法
効果
付加:ドンアクト

忍者の武器で、「ドンアク」を付与することができる「呪縛刀」もとても強くおすすめです。ドンアクを付与することが出来れば敵の動きを制限することができ、戦闘を有利に進めることが出来るため武器の候補にするのもいいでしょう。

魔法攻撃対策で「リフレクトメイル」の装備もおすすめ

アビリティ ジョブ/JP 種類/効果
兜鎧装備 ジョブ 必要JP
500JP
サポート
どんなジョブでも「兜」「鎧」を装備できるようになる。

忍者はHPが低く、魔法攻撃にとても弱いです。忍者は通常、鎧防具の「リフレクトメイル」を装備することができないため、ナイトのアビリティ「兜鎧装備」を習得してセットしておく必要があるため注意しましょう。

忍者のジョブチェンジ条件

忍者になるためのジョブチェンジ条件

ジョブチェンジ条件 ジョブチェンジ後
弓使い画像弓使い Lv4
シーフ画像シーフ Lv5
風水士画像風水士 Lv2
▶︎
忍者画像忍者

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忍者の基本情報・ステータス

基本情報

忍者画像忍者 ジョブチェンジ条件
弓使い Lv4
シーフ Lv5
風水士 Lv2
派生ジョブ
-
能力 特性 アクション
アビリティ
二刀流
- 投げる

ステータス

ステータス補正率

HP MP SP 物理 魔法
C画像 D画像 S画像 A画像 C画像

※補正率はそのジョブになった時にかかるステータスの補正です。

ステータス成長率

HP MP SP 物理 魔法
C画像 C画像 S画像 A画像 B画像

※成長率はそのジョブでレベルを上げた時に上がるステータスの補正です。

装備可能な武器・防具

武器・盾

忍者のアビリティ

アクションアビリティ:投げる

アビリティ 習得JP 範囲/効果
手裏剣投げ 50
対象距離:自分の移動と同じ
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
投擲アイテム「手裏剣」系を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。
玉投げ 70
対象距離:自分の移動と同じ
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
投擲アイテム「玉」系を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。
短剣投げ 100
対象距離:自分の移動と同じ
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
「短剣」系の武器を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。
剣投げ 100
対象距離:自分の移動と同じ
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
「剣」系の武器を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。
連接棍投げ 100
対象距離:自分の移動と同じ
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
「連接棍」系の武器を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。
刀投げ 100
対象距離:自分の移動と同じ
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
「刀」系の武器を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。
忍者刀投げ 100
対象距離:自分の移動と同じ
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
「忍者刀」系の武器を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。
斧投げ 120
対象距離:自分の移動と同じ
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
「斧」系の武器を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。
槍投げ 100
対象距離:自分の移動と同じ
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
「槍」系の武器を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。
棒投げ 100
対象距離:自分の移動と同じ
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
「棒」系の武器を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。
騎士剣投げ 100
対象距離:自分の移動と同じ
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
「騎士剣」系の武器を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。
辞書投げ 100
対象距離:自分の移動と同じ
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果
「辞書」系の武器を投げることができるようになる。遠方にいる相手を攻撃する。

リアクション・サポート・ムーブアビリティ

アビリティ 習得JP 種類/効果
水上移動 420 ムーブ
水の上で、移動と停止ができるようになる。
二刀流 1000 サポート
忍者以外のジョブでも、特定の武器を「二刀流」できるようになる。片手で持つ武器を左右の手それぞれに装備できるようになり、攻撃回数も2回になる。
見切る 400 リアクション
攻撃を受ける時に、物理と魔法のガード率と回避率が大幅に上昇する。ただし、一部の攻撃には無効。
潜伏 1000 リアクション
物理攻撃を受けた時に、状態強化「透明」になる。ガードや回避などでダメージを受けていなくても発動

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