【FFTリメイク】ジョブチェンジ育成おすすめルート【FFタクティクス】

ジョブチェンジのおすすめルート
FFTリメイクのジョブチェンジのおすすめルートです。FFTリマスターのジョブチェンジの育成おすすめルートやタイミングについても掲載しています。

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主人公ジョブチェンジ育成おすすめルート

まずはモンクまですぐに育てる

ジョブ 最低限上げるレベル
習得おすすめスキル
レベル2
獲得JPアップ
移動+1
レベル3
ウェポンブレイク
パワーブレイク
レベル5
地烈斬
チャクラ
波動撃
格闘

主人公のラムザのジョブチェンジ育成おすすめルートは、まずは真っ先にモンクまで進めるのがおすすめです。モンクは物理アタッカーとして非常に優秀で、ジョブポイントを少し稼げば「チャクラ」による回復や「波動撃」といった遠距離攻撃を習得でき、序盤の攻略がぐっと安定します。

モンクのスキルを手に入れたら忍者を目指す

ジョブ 最低限上げるレベル
習得おすすめスキル
レベル4
矢かわし
精神統一
レベル5
移動+2
跳躍+2
武器を盗む
ギルを盗む
レベル2
物理攻撃アップ
特になし
二刀流
見切る

モンクで「チャクラ」「波動撃」「地烈斬」など必要なスキルを習得したら、次は忍者を目指すルートに進みましょう。忍者は圧倒的なスピードと「二刀流」による高火力が魅力のジョブで、ラムザを最終的にエースアタッカーへと育てる上で欠かせません。

忍者を解放するには、弓使いレベル4、シーフレベル5、風水士レベル3を満たす必要があります。

そのため、モンクで必要なアビリティを覚えた後は、まずこれらのジョブに最短で転職し、条件を満たしていくのが効率的です。特にシーフはレベル5まで上げる必要があるため、早めに進めておくとスムーズに忍者へ到達できます。

さらに強くしたい場合は侍を目指す

ジョブ 最低限上げるレベル
習得おすすめスキル
レベル4
レベル2
高低差無視移動
特になし
白刃取り
引き出すの各種スキル

主人公をさらに強力に育成したい場合は、侍のスキルを習得しておくのがおすすめです。侍はジョブ解放の条件が面倒ですが、それに見合うだけの価値があります。

最終的に見習い戦士(ラムザ)にする

ジョブ おすすめスキル
アクション
ガッツ
引き出す or 拳術(自由枠)
リアクション
白刃取り or 見切る
サポート
二刀流 or 物理攻撃アップ ムーブ
移動+2

最終的に、チャプター4に入ったらラムザを見習い戦士に戻すのがおすすめです。ラムザ固有のジョブである見習い戦士は、チャプターが進むごとに専用アビリティが強化され、強力な技を習得できます。

さらに、これまでにモンクや忍者で習得したアビリティを組み合わせることで、高いステータス成長と強力なアクションを両立できる万能キャラとして完成します。特に忍者の「二刀流」やモンクの「チャクラ」を組み合わせれば、自己完結力の非常に高いエースアタッカーになります。

物理型ジョブチェンジ育成おすすめルート

まずはモンクまですぐに育てる

ジョブ 最低限上げるレベル
習得おすすめスキル
レベル2
獲得JPアップ
移動+1
レベル3
ウェポンブレイク
パワーブレイク
レベル5
地烈斬
チャクラ
波動撃
格闘

物理型のジョブチェンジ育成おすすめルートは基本的に主人公と同じルートになります。まずは真っ先にモンクまで進めるのがおすすめです。モンクは物理アタッカーとして非常に優秀で、ジョブポイントを少し稼げば「チャクラ」による回復や「波動撃」といった遠距離攻撃を習得でき、序盤の攻略がぐっと安定します。

モンクのスキルを手に入れたら忍者を目指す

ジョブ 最低限上げるレベル
習得おすすめスキル
レベル4
矢かわし
精神統一
レベル5
移動+2
跳躍+2
武器を盗む
ギルを盗む
レベル2
物理攻撃アップ
特になし
二刀流
見切る

モンクで「チャクラ」「波動撃」など必要なスキルを習得したら、次は忍者を目指すルートに進みましょう。忍者は圧倒的なスピードと「二刀流」による高火力が魅力のジョブで、最終的にエースアタッカーへと育てる上で欠かせません。

忍者を解放するには、弓使いレベル4、シーフレベル5、風水士レベル3を満たす必要があります。

そのため、モンクで必要なアビリティを覚えた後は、まずこれらのジョブに最短で転職し、条件を満たしていくのが効率的です。特にシーフはレベル5まで上げる必要があるため、早めに進めておくとスムーズに忍者へ到達できます。

さらに強くしたい場合は侍を目指す

ジョブ 最低限上げるレベル
習得おすすめスキル
レベル4
レベル2
高低差無視移動
特になし
白刃取り
引き出すの各種スキル

さらに強力に育成したい場合は、侍のスキルを習得しておくのがおすすめです。侍はジョブ解放の条件が面倒ですが、それに見合うだけの価値があります。

最終的な運用は侍か忍者

単体火力向け 範囲火力やサポート向け

最終的な運用は侍か忍者です。単体火力を出したい場合は忍者、範囲火力を出したい場合は侍を使用する形になります。

魔法型のジョブチェンジおすすめルート

欲しいスキルを取りつつ黒魔導士を目指す

ジョブ 最低限上げるレベル
習得おすすめスキル
レベル2
獲得JPアップ
レベル2
ポーション
レベル5
ケアル
ケアルラ
レイズ
レベル5
サンダー
サンダラ
トード

魔法型のおすすめジョブルートは、まずは見習い戦士やアイテム士で基本的なスキルを習得し、続いて白魔道士で回復系を充実させることから始めましょう。そこから黒魔導士へ進めば、序盤から高火力の攻撃魔法を活用できるようになります。

特に黒魔導士は1章~2章中盤にかけての攻略で大活躍します。序盤から「サンダー」「サンダラ」などの属性魔法を撃てるため、火力役として非常に頼りになります。また、白魔道士で「レイズ」を覚えておけば、戦闘不能者の蘇生も可能になり、攻撃と支援の両方をこなせるバランスの良い魔法アタッカーに育成できます。

召喚士で中盤はやり過ごす

ジョブ 最低限上げるレベル
習得おすすめスキル
レベル4
ヘイスト
スロウ
レベル4
ゴーレム
ラムウ
モーグリ
リヴァイアサン

2章中盤~3章中旬までは、召喚士を目指すルートが安定します。召喚士のスキルは範囲攻撃だけでなく、回復や防御をカバーできるものも多く、攻守両面で万能な活躍が可能です。

特に「モーグリ」の全体回復や「ゴーレム」のダメージ肩代わりは、味方を守りつつ安定した戦闘を展開できる強力な手段となります。また、「ラムウ」や「リヴァイアサン」といった属性攻撃召喚は高威力かつ広範囲をカバーできるため、黒魔道士以上に効率的な殲滅力を発揮します。

さらに、召喚士へ進む前に時魔道士で「ヘイスト」や「スロウ」を覚えておくと、戦況を大きく有利にできるのでおすすめです。これらの補助魔法と召喚魔法を組み合わせることで、中盤の難所を安定して乗り越えられるでしょう。

算術師のスキルを取る

ジョブ 最低限上げるレベル
習得おすすめスキル
レベル4
お好み
-
アビリティを全て取得

3章中盤以降は、算術士を目指すルートがおすすめです。算術士は他のジョブで覚えた魔法を、独自の計算式に当てはめて無詠唱・消費MPなしで発動できる、シリーズ屈指の強力ジョブです。

特に「レベル」「CT」「高さ」などを条件に指定することで、敵だけでなく味方にも一斉に魔法をかけられるため、攻撃・回復・補助のすべてを圧倒的な効率でこなせます。

算術士のアビリティをすべて取得しておけば、黒魔法や召喚魔法、白魔法などを一気に全体化できるため、バトルの難易度が一気に下がるほどの強さを発揮します。

陰陽士を経由する必要はあるものの、レベル上げ自体は容易であり、取得に見合うだけのリターンが大きいのが算術士の魅力です。魔法型キャラを最強格に仕上げたいなら、最終的に算術士のスキルを全て揃えるのが理想と言えるでしょう。

算術師で使いたいスキルやフェイス上げを取る

ジョブ 最低限上げるレベル
習得おすすめスキル
-
ホーリー
アレイズ
リレイズ
-
グラビガ
-
説法

算術士のアビリティを揃えたら、次は算術で使いたい魔法を他のジョブから習得していきましょう。特に白魔道士のホーリー、アレイズ、リレイズは強力で、攻撃・回復・蘇生を算術によって全体化できるため、戦闘の安定度が飛躍的に向上します。

さらに、時魔道士のグラビカも習得しておくと、高耐久の敵に対しても大ダメージを与えられる算術の切り札になります。

また、魔法攻撃の威力に影響するフェイス値を上げておくのも重要です。その際は一度話術士になり、「説法」でフェイスを伸ばしておきましょう。ただし、フェイスを上げすぎると仲間が離脱してしまう可能性があるため、84止めにするのを忘れないようにしましょう。

こうして強力な魔法を揃え、フェイスを調整すれば、算術士はまさに無敵の万能魔道士として完成します。

最終的な運用は黒魔道士

単体火力向け

最終的な魔法型キャラクターの運用は黒魔道士に落ち着きます。算術士でアビリティをすべて習得した後は、黒魔道士の高い魔力を活かしつつ、算術アビリティで魔法を全体化する運用が最強クラスです。

算術ホーリーなどの戦略もたてられる

戦略として白魔法のホーリー(聖属性攻撃)を算術で全体に放つ方法があります。味方全員に「カメレオンローブ」を装備させておけば、ホーリーを受けても味方はダメージを受けずに回復し、敵だけに大ダメージを与えられるという半永久的な戦術です。

この方法を確立すれば、敵の数に関わらず安定して勝利できるようになり、最終盤のバトルも難なく突破できるでしょう。まさに黒魔道士+算術士は魔法型育成の完成形といえます。

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コメント

8 名無しさん

暗黒騎士さえあったら物理型もありだったんだがな 結局は算術か引き出すぐらいしか選択肢ないのがショボすぎる

7 名無しさん

二周目でラムザの物理育成をしてみましたが、聖剣技縛りでもしない限りかなり微妙ですね。単体攻撃が強くてもなぁという感じで、算術を縛るにしても魔法育成のほうが良さそうです。

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