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FF16(ファイナルファンタジー16)のインパルスの効果です。
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リキャスト | 召喚獣 | 分類 |
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| 約25s | バハムート | - | |
| 攻撃/ウィル | |||
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| 効果 | |||
| 狙った敵を一定時間、追従し続け、連続して攻撃する魔法を生成する。敵を追従する魔法が捉えた敵を、その場に止めることができる。 また、敵を追従する魔法が生存している状態で再びボタンを押すと、任意のタイミングで魔法を起爆することができる。起爆時の威力は、敵を追従する魔法のヒット数によって変化し、ヒット回数が多いほど起爆時の威力が強化され、赤色になったタイミングで起爆すると最大効果を発揮する。 この起爆は、いかなる状況下でも実行できる。 【強化】生成する魔法の数が増加する。 【マスター】バハムート以外の召喚獣に装備することができるようになる。 |
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| 取得 | 強化 | マスター |
|---|---|---|
| 初期から | 450pt | 1000pt |
| アクセサリ | 効果 |
|---|---|
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バハムートのアビリティ《インパルス》でウィルゲージを削る力が10%上昇する。 |
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バハムートのアビリティ《インパルス》を再び使用できるまでの時間が2.0秒短縮される。 |
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フェニックス |
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イフリート |
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ガルーダ |
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ラムウ |
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タイタン |
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バハムート |
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シヴァ |
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オーディン |
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インパルスの効果と強化・マスター【ファイナルファンタジー16】
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