にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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分かりみ強すぎる
えー楽しいなあ゙あ゛あ゛あ゙あ゙!
拡大運ゲーはもう散々だ。もうやりたくない
拡大簡単でした 一発クリア デブウは別にエンジェル砲で仕留めなくても黒ワニを倒してしまえばクリア出来ます
拡大エンジェル砲6 研究力大 40/30/30/50/44 50/60/50/30/30 開幕ゼリーとマスター壁連打、金貯まり次第にゃんまでデブウ殴る。クマンケン潜った時にエンジェル砲、ゴマ様はにゃんまで処理。イザナギはクロコックス来たら。ルナとフォノウは豚出てきたら。 マスターとか何も育ててないし、エンジェル砲もレベル低いのに火力でゴリ押したら余裕でした
拡大カンフーってマスターのこと? レアキャラはプラス値あった方が良いのはそう アトランチスを飛脚に変えたら良いと思う あとは真田、黒キャス、ハデスあたりを浮気調査やホット一息とかの研究力アップに変えたりするとかかな
追記 ギガパルドのような60まで上がる育成コスト高いやつは作れてません。
すみません、道場12-2が全く勝てないためどなたか編成のおすすめ教えてもらってもよろしいですか こんな感じのメンツでカンフーは+2しかありません。 カンフーは連打、その後にゃんま→アトランチス→ハーデス→黒キャス→イザナギ の順で出していってます。 カンフーのプラスが低いとここは勝てないのでしょうか、それとも出し方が悪いのでしょうか。 超激レアは大体持ってます。
拡大感謝です
拡大夏カイが思ってた3倍ぐらい使えた、エンジェルでデブウ倒して後はフォノウなり他の長射程で残り倒して終わり
拡大黒桜最適性だった 始まって直ぐにエクスプレスとゴムを出してデブウを敵城付近で止めしマスターとムート(本能全開放)でダメージを稼ぐ。 ワニが出てきたらゴムとマスターと黒桜で前線をキープ。隙を見てアタッカーで攻撃。グランドンはクマが出てきた時に出す。前線が分断しないようにエンジェル砲でクマが潜るのを阻止する。 マスター44+22(本能玉ダメージ軽減B) それ以外は全てレベル50。エンジェル砲レベル5 研究コンボ組はほぼ使わず。お金が余ってたらグラヴィティーを出してもいいかな、ってレベル。
拡大エンジェル砲レベル1でほとんど使わなかったけど、イザナギのおかげかな
拡大ラーメン89飛脚50爆ムート50ギガパ64フォノウ50シラス60エンジェル砲16 自城前でポチポチしてたら勝った
拡大エンジェル砲がレベル5できつい
キャラゲーでここまで進めてエンジェル砲のレベル上げてなくてキツい仲間おらん?
下60.60.60.60.60マスターとにぎりで前線維持、ギガパ出▶︎キャスで後はテキトーに前線意地しながら
拡大最後の2枠を試行錯誤しつつ結局これで勝てた やっぱオイラはフォノとキャス頼みなんだなぁ あと鰐しぶとい
拡大ガルディアンとハーデスが強かったな〜
50 43 30 50 50 89 91 52 43 60 にゃんま全開放 真田時間停止以外全開放 アトランチス魂攻撃のみ グランドン魂攻撃+体力減で攻撃力上昇レベ2 キョンシー生き返り+移動速度体力各レベ6 エンジェル砲レベル8 グラヴィティとカイ、にぎりは基本使いません 真田もあまり ポイント ・初動はキョンシーとマスター出す、にゃんまが一撃目をうまく攻撃かわせるように出しデブウにくっつける ・ゾンビゴマが潜りから出てきたところにアトランチスあてる ・お金たまり次第にゃんま優先、次点グランドンアトランチス ・リスがウザく感じたときのみ飛脚、それ以外はキョンシーとマスターで節約 ・エンジェル砲はゾンビクマがもぐったときに必ず ・なるべく敵陣周辺で戦いたい ・最後まで油断禁物 十何回試行錯誤して勝てました。本能は中途半端なところあるので、強化次第では参考になるかもしれません。この編成で入れ替えるなら真田です。
拡大やっとクリア キツかった ブリザレーナ活躍
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