にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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ナーラ50/ラーメン道70/カンカン61/ドロン50/ヤミノワールド50/カリファ51/ムート50/フォノウ60 ムートよりイディの方が良い!ヤミノワールドは波動ストッパー枠なので何でも
拡大凄い 全く勝てん
拡大教職当番→給食当番 入力ミスすみません カンカンは 68でした アルマゲドン、生き残りMAXにして古代呪い向こうにしたら、かなりオールマイティーに使えるから使ってみてほしい。
そんだけ持ってれば楽勝だろ?って言われそうなメンバーなのかもしれないけど、 19とMAXは押し込まれながらもギリギリなんとかクリアできました。 フォノオ60 / にゃんま60全解放 / アルマゲドン51体力攻撃力以外全解放 / カンカン80くらいスピード以外全解放 /他は全て50 スニャ、ポン、使用 ニャンピュはいらない 初めカンカン→フォノオ→壁(未来、コーン、近衛兵を常に壁として出す、ときどきカンカン) 皇獣ガオウとウリル、アルマゲドンは敵が出揃ってから一つずつ。にゃんま、フォノオふくめた大型は、常に一つはキーブしておいて、危なくなったら出す。 教職当番はゴクラッコを倒すときしか出さない(←これに気を付ければ金欠にならない、なのでニャンピュはNG)
拡大【周回用・備忘録】 アイテム:なし 砲:かみなり(停止) 装飾:かみなり(停減) 土台:呪い(古減) コンボ:初期レベル(中) 上段:50 87 50 50 55 下段:50 50 50 55 60 本能:カンカン(全開放) カリファ(移速) エマ(呪無/基体) グラヴィティ(古代/呪無) 上杉(古代/呪無) ① ペンが自城付近に来たらカンカンで倒し、エマと上杉を出す ② コーンとカンカンを出しつつ、ガを倒す前にお財布LV5にする ③ 仙人・グラヴィティ・ナーラを出し、ラッコが前線に来たらカリファ生産 ④ お金が貯まり次第、シリウス・仙人(2体目)・くにおを出す
拡大トリクシーええな。にゃんまでタコ殴りにできるわ。
拡大古代の呪い未クリアでレベル40未満なんですけどここLv.18まで行けるんですかね、虹マタタビの種ほしい... レベル17まで来たけどそろそろ限界
拡大体力おばけ撃破✊
拡大追記自分用に立ち回り ・城近くにペンギン来たらカンカンで倒す。2体目も同じく。 ・蛾をイザナギ出して処理したら、にゃんまエマフォノウ壁連打。 画像のようにゴクラッコとマンボロスが来る頃にはもうダイハニワンがいなくなっている。
拡大ここはもう先駆者たちが言ってるように、ワンワンとペンギン引きつけるのが最善。そうすればマンボロスの合流遅れるから。 考えあぐねたけど、結局Wフォノウが1番強い。特に攻撃チャンスを作れる黒フォノの鈍足が本当に偉いと思う。ラーメンよりもコーンの方がゴクラッコ抑えられるのでラーメンはクビ
拡大my備忘 自城に引きつける戦法。パンドラ足遅くて良き。ガネーシャ波動無効がフィットする。ライダーも優秀。
拡大ゴクラッコとマンボーに適性のある四乃森蒼紫も良いですよ。火力要員やられる積んでも押し切れない用に入れとくと安定します。
アイテム必要ならむしろ問題でしょ
マンボウより先に城落ちる
拡大でも古代玉1つも無いんですよね... イザナギやラスヴォースはいない、にゃんまは本能未解放なんですよね...一応ギガパルドはいます
古代地図なかなか出ないし難易度も手持ち次第だから、割と楽に高難易度周回できて統率力も余裕あれば本能玉目的に周回するのはあり ただ今の進行度だと真レジェの星埋めや他のイベントの方に統率力さきたいかな
上杉第4持ち限定ですが参考にどうぞ 開幕カンカンでペンギンを2体始末して資金源にします コタツで波動を防ぎながら壁、上杉を生産 蛾を倒してまとまった資金が入ったら他の大型も順に生産 天ラッコが前線まで出てきたら雷砲で足止め 上杉の吹っ飛ばし波動がうまく決まればラッコが孤立するので短時間で始末できます この繰り返しで敵城まで押込みできるのでアイテムすら必要ありません EXステージもネコ近衛兵だけでクリア可能です
拡大レベルMAX突破&ノーアイテム安定化。 50+1/50/50/50+14/50+16 50/60+1/50/60+1/60 本能 にぎり 攻撃以外全開放 カンカン 速度以外全開放 タコツボ 呪い無効体力MAX ハデス 攻撃&体力MAX かみなり砲19 かみなり砲台1
拡大一生イザナギさんに縋り付きながらなんとか進めてる
これって周回したほうがいいんですかね?? 真レジェは星1のみクリア、今は極悪と0レジェやってます
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