にゃんこ大戦争攻略記事コメント
シャドウ持ってないからカンカン入れたけどいい感じ
黒イズをジャックに変えたらもっと早かった
周回編成
拡大地蔵が毒撃無効持ってるわけないだろ、これだからにわかは…… などと考えながら一応確認してみたらちゃんと本能に毒撃無効がありました。勝手ににわか扱いしてマジですまんかった
アイテムなし
拡大壁はハデスやシリウス 黑犬やカンガルーは笠地蔵 フクロウやツバメンは半魚人 ゾンビはまどか、アトランティス、ボルボンバー ナックルズやシャドウ、ジャック&エンジェル砲
毎回ボス倒しても残り取巻がウザかった! ゴリ押し!
拡大クリアだけなら本能解放地蔵と壁だけで行ける
拡大UFO強いね。にゃんまと入れ替えたらMAXでも余裕ができた。カンガルー倒して落ち着いてからニャンピュでOK。
拡大UFO遅すぎて周回には不向きやね
グランドン部隊モリモリで楽しかった
拡大個人的には他の所より割と苦戦しました。ボンスニャ使用 黒カンガルーが厄介、金次郎に変更してなんとかクリア 呪いが途切れないように出すのが鍵、グランドンが活躍しました
拡大追記 自分はまだ第二形態だけど、グラヴィーを第四形態にできればかなり楽になると思う
現在周回に使ってる編成 キャラ要求がそこそこキツイけど揃えれるなら結構オススメ 初手のフクロウは魚人で、黒犬はにぎりとカンカンで処理、その後は毒撃無効の第四形態地蔵を壁にシャドウとムートで殲滅、おまけになんかあったときはラスヴォが全部なんとかしてくれるという保険までついてくる編成 周回速度は特別速くはないけどただ地蔵連打してればいいから気楽にやれる
拡大適正だからと言って強い訳ではない 他キャラ使った方が速いし確実
毒撃無効キャラが増えたので一部のキャラを入れ替えてみた。 一応、下段の超激レアは全て毒撃無効で揃えてある。 多分、ギガパルドよりは白ルナとか足の速いキャラの方がクリア時間が短くなるとは思うけれど、なんとなく腰を据えて挑む気持ちになってるw
拡大お前が持ってないだけで草
この強襲UFOのやつ強すぎワロタなんよ 超生命体特攻で黒と屍に打たれ強く呪って遅くする もちろん毒撃は無効でゾンビキラーとあらゆる性能が適正で草
アイテム&コンボなし周回 ハデスや吸血鬼、半魚人、まどか、から変更 まんじゅう カンカン(73) マスター(99) 暗黒嬢や白ミタマ(40)へ 驚く程クリアが楽になった コンボ(攻撃(中))も外して ねこジェットやラッパーへ変更した 火力として シャドウとグランドン、黑イズは安定する 数字ないキャラは大体レベル50
拡大これで周回中。コラボキャラのお陰ですごく簡単になった。特にシャドウは足も攻撃発生も早くて好き♪
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