にゃんこ大戦争における、ムースの評価と使い道を掲載しています。ムースのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
ムースの進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
---|---|---|
ムース(アヒル) | ムース | / |
ムース |
コスト: 4350 |
ランク: 超激レア |
「ムース」は、エイリアンとゾンビに呪い特性を持つ超射程の遠方妨害キャラです。圧倒的な超射程と遠方範囲攻撃を武器に、様々な敵の厄介な妨害を遠距離から確実に封じ込めることができ、敵の妨害に囚われない攻略を可能としてくれます。
特性対象 | ||||
---|---|---|---|---|
攻撃対象 | 特性 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
・呪い ・ゾンビキラー ・遠方範囲攻撃 |
コスト | 射程 | 役割 | ||
---|---|---|---|---|
高コスト | 超長射程 | 妨害 |
「ムース」はエイリアンとゾンビを100%の確率で約6秒ほど呪って特性を封印することができます。呪いの効果時間が非常に長く、タイミングをズラして生産すれば2体で永久呪いにすることが可能です。
「ヨキカナ」や「教授」のような射程の長い敵も、アウトレンジから安定して呪いを付与することができます。火力は控えめですが、手持ち次第ではアタッカーとして連れて行くのもいいでしょう。
感知射程と遠方の最短射程にあまり差がなく、攻撃の届かない懐に潜られやすいのが欠点です。射程が伸びたぶん中射程の第一形態より懐は弱くなっており、特性対象ではあるもののゾンビ戦は避けたほうがいいです。
・ゾンビキラー ・遠方範囲攻撃 ・対ゾンビ エイリアン 必ず呪う |
無し
|
ガチャでは排出されません |
・ムース(アヒル)の合計レベルを10以上にする |
にゃんコンボはありません。 |
ランク別 | ||
---|---|---|
伝説レア |
超激レア | 激レア |
基本 | EX | レア |
属性別 | ||||||||||||||
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無属性 | 赤い敵 | 浮いてる敵 | 黒い敵 | メタルな敵 | ||||||||||
天使 | エイリアン | ゾンビ | 古代種 | 悪魔 |
限定・無課金・コラボ | ||
---|---|---|
限定キャラ | 無課金キャラ | コラボキャラ |
本能・超本能・第四形態実装 | ||
---|---|---|
本能 | 超本能 | 第四形態 |
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【メインアカ】
ランク27679
実装済みのステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(7)
【サブアカ1】
ランク3814
ストーリー(宇宙編2章「キャッツアイ星雲」までクリア)
レジェンド(雲泥温泉郷「熱湯風呂我慢大会」まで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
ムースの評価と使い道
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刺さる。 ただ呪いが切れるタイミングで毒撃打たれるときついので、ブーメラン併用がおすすめ。可能なら黒キャス… あと、ホルボンがふっ飛ばして呪いミスるケースもあるからそれ以上のふっ飛ばしは用意しないほうがいい。 まあ、それでも事故るときはあるんですけどね。