にゃんこ大戦争攻略記事コメント

ネコムートの評価と入手方法(4ページ目)コメント

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    56 名無しさん約1年前

    敵が皆消し飛ぶんだがww やっば

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    55 名無しさん約1年前

    攻撃アップも解放しろや 今更日和るなks

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    54 名無しさん約1年前

    こいつ強すぎない?今まで詰まっていたステージ全部破壊できるんだけど…

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    53 名無しさん約1年前

    100%です。やばいです。

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    52 妖女先生約1年前

    爆波ってMAXで何%なんかね?

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    51 名無しさん約1年前

    1周まわっただけで草 まぁ言わんとしてることはわかる

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    50 名無しさん約1年前

    この本能はやばい

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    49 名無しさん約1年前

    もともと微妙だったヴァルキリーが微妙な本能をもらったのに対して、もともと使われる頻度がそこそこあったムートがキャラの評価を360°変えるレベルの本能もらったの格差すごいな

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    48 名無しさん約1年前

    今更だけど本能解放で真田より強くなってないかこれ?

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    47 名無しさん約1年前

    化け物になって帰ってきました

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    46 名無しさん1年以上前

    役割的に真田と同じかワンランク下がる辺りじゃないかな 独自性高いからS以下にはならないと思う

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    45 名無しさん1年以上前

    覚ムーって超激のランク表だとどの辺なんだろう

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    44 名無しさん1年以上前

    大狂乱のネコムートとかでそう

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    43 名無しさん1年以上前

    ムートの第四形態のキャラデザめっちゃ気になるw

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    42 名無しさん約2年前

    ガチャが搭載される以前からやってる古参じゃが、ムート第一、第二形態はガチャキャラが出る前に唯一で最強のガチャキャラじゃったからのぅ〜。そりゃあ当時はやれダイナマイツ、やれルガ族だとガチャが追加されたんじゃが「ムートでいいぢゃん」と、あまり魅力がなかったんじゃよ。そこでムートより使えるキャラを増やしていったんじゃな。いまじゃ、第一、第二はインフレの波に飲まれた過去の遺物というわけじゃな。

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    41 名無しさん約2年前

    1と2形態のネコムートについて。 (デメリットばかり書いています。) まず、弱いです。 にゃんコンボで体力UPを勧めます。 レジェンドストーリーには、 射程450のムートを否定するような ナマルケモルル:450、師匠:451や、 突破力の高い敵が出ます。 感知射程が最大射程なので、 ボス出現の風圧で下がった後は、 手前の弱い敵ばかり攻撃して、 ボスに当てにくいです。 未来編2章からも敵の突破力が高く、 ボスに数発当てたらすぐ死にます。 押されている時なら ボスに当てやすいですが、 体力が高くない上にKBが3回と微妙で、 空振り等、使っているとストレスです。 再生産か攻撃頻度か射程か、 KBが0か、KBが多いなら強いと思います。 ムート溜めは強いですが、 未来編1章が終わり、 狂乱ネコとタンクを入手し、 レジェンドをウルルンまで進める時に、 時間がかかるのでとても使えません。 強い超激レアを持っていることも含め、 自分には強いと思えませんでした。

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    40 名無しさん約2年前

    んー 個人てきにはこんな感じ 1、2形態 空振りマン。ただ、出撃制限ステージで強く、射程も長い。火力もあるのであたったときの破壊力はすごい。 3形態 空振りマン卒業。射程が落ちたが高スピードで85000(全弾で93500)の火力を与えれる最高級の無課金アタッカー。ナカイクン、コアラッキョ、ちびドラゴン、大狂乱ドラゴンなどKBが多い相手に強い。体力以外文句なし

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    39 名無しさん2年以上前

    めちゃくちゃ難易度高いステージで ムートの第四形態出したら ゲームが盛り上がると思う

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    38 名無しさん3年以上前

    ムート貯め 未來編1章ハリウッドで 役に立ってくれた。 出す壁を間違うと逆にムートが やられるから注意が必要だけど。

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    37 名無しさん3年以上前

    超激レアのメギドラと顔が違って区別できんw

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