にゃんこ大戦争攻略記事コメント

真田幸村の評価と使い道(4ページ目)コメント

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    517 名無しさん約2ヶ月前

    逆張り厨が多いしそゆこと

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    516 名無しさん約2ヶ月前

    初心者です コメント欄が荒れてるってことは強いってことでいいんですかね

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    515 名無しさん約2ヶ月前

    人と人は分かり合えない。

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    514 名無しさん約2ヶ月前

    壊れるよ

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    513 名無しさん約2ヶ月前

    長文書くのはともかく(長文注意とかクッション敷いてる人は冷静なので除く)、それで争う人にアドバイスするんだけど、人は考え方がそれぞれなんだよ。十人十色。 だから相手も自分のように考えるのが正解なんだって押し付けるのは違うんだよ。まだ高校生なのかもしれないけどね。相手と自分を第三者視点から見られると良いね

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    512 名無しさん約2ヶ月前

    速攻は早ければ早い程、楽である程いい。オーメンズ20速攻するときにブランカも斎藤も真田も必要なんだけど、それだけで価値があるし、3体とも60にして良かったと改めて思った

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    511 名無しさん約2ヶ月前

    最下位ガンドロス

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    510 名無しさん約2ヶ月前

    そもそもこのランキング自体そんなに当てにならない 速攻キャラ専門のランキングとかあったらいいのにね

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    509 名無しさん約2ヶ月前

    なんか必死に長文書いてるやつおって草

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    508 名無しさん約2ヶ月前

    「具体的に何分短縮出来るとかそんなかったるい事考えてこのゲームやってるのはお前だけだし」 →そんなことはないと思うぞ笑。というか、「高速周回こそシビアなところ求められてる」のに、具体的な数値は誰も気にしないっておかしくね? 「数秒ずつ時短できるのが需要高いと考える人間が多いから評価が高い」 →それを実感できてない人間が自分含めて一定数いるから書き込みがあったわけだけど、どんなステージで実感できるのか教えて欲しいのよ。  ①高難易度ステージの黒対策で最強格  ②二体目のムートとして使用できる 個人的に、①のメリットは間違いなく使ってて実感できる。②については正直別の速攻キャラでも大差ないと感じてしまう。だけど、492、496、501で真田の周回性能は他の速攻キャラより断然上、っていうニュアンスだったから、もし本当にそうなら詳細を聞きたいなと。

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    507 名無しさん約2ヶ月前

    どれくらいの時短になるのかってそれこそお前の挙げてる496が「数秒しか違わなくても」って言ってるじゃん マタタビステージだの逆カバだの大量に回る際にその数秒ずつ時短できるのが需要高いと考える人間が多いから評価が高いだけ 具体的に何分短縮出来るとかそんなかったるい事考えてこのゲームやってるのはお前だけだし、お前が周回に使って良さを実感出来なかったんならお前の中じゃAランクって事でいいんちゃう

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    506 名無しさん約2ヶ月前

     真田を使ってて「足の速さとコストの低さによって周回速度が早くなる」ことがそれほどメリットと体感できてないから、聞いてるんだよね。自分の前に何人かそういう意見が出てたから実感できてない人は多いはず。  496「高速周回こそシビアなところ求められてるだろ。1周数秒しか違わなくても周回したその分だけ差が出る」→これが全然利点として実感できない。 これがフィーリング的にそうじゃねってだけなのか、根拠のある意見なのか知りたい。  501「速攻キャラの一番の評価基準の速攻ステージの時短」が当然の如く重要っていう言い方をしてるから、根拠があるのかなーと。どれくらい時短になるかでその価値って変わってくると思うんだよね。

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    505 名無しさん約2ヶ月前

    なんで既に要訳してる事をまた聞いてくるんだ? どれくらい早くなるかなんてお前が自分で有り無しで使って勝手に比較すりゃええやん

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    504 名無しさん約2ヶ月前

    なるほどね。理解! 言いたいことはわかったんだけど、具体的な状況が分からないと実感はわかないのよね。  例えば一日一回あるかどうかの超極ゲリラ経験値が、真田の加入によって30秒速くなりますよーって言われても、正直あんまり大きなメリットに感じないのよ。  周回がどこでのことか分かんないけど、例えば福引きガチャとかの周回とかを連続でやるとして、リダシ使って200、300回周回すると仮定した時に、合計20分短縮できますとかだったら回れる回数が増えるしメリットだと思うのね。逆に200回とか回って30秒短縮できますとかだとしたら大したメリットにならないじゃん?安くて生産早い、足速いが速攻に適してるのはわかったんだけど、それがどれくらいのメリットになるのか教えていただきたい。

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    503 名無しさん約2ヶ月前

    どゆことって、速攻キャラの一番の評価点はそのまんま「しょっちゅう回るようなステージを早く終わらせる」点だろ 逆カバの城破壊早める真田、超極悪をくっそ早くしてくれる斉藤、その他対応属性ステージで優秀なスペックを誇る速攻キャラ 今の環境で汎用的に使える速攻キャラは斉藤くらいだし俺は斉藤SSでいいと思うくらい強いと思うけどな

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    502 名無しさん約2ヶ月前

    「速攻キャラの一番の評価基準の速攻ステージの時短が考慮から抜けてる時点でゴ、ミみたいな評論でしか無い」 →ごめん、理解力が足りなくて分からないんだけど、どゆこと? ちなみに、速攻周回をほとんど自分はやったりしてないからよく知らないんだけど、やりこむ人はどんなステージを平均だいたい何回くらい回るものなの?

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    501 名無しさん約2ヶ月前

    速攻キャラの一番の評価基準の速攻ステージの時短が考慮から抜けてる時点でゴ、ミみたいな評論でしか無いが 真レジェの時間でメタルゴマ出てくるステージに真田居ないとほぼ速攻無理な所とかあったと思うけどな

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    500 名無しさん約2ヶ月前

    今の話題って、真田が斉藤、ブランカ、カリファよりランクが高いことについて言ってるんだと思うんだけど、具体的にこのキャラたちより属性抜きで、有意に速攻に向いているステージってどこ? それが複数あればみんな納得すると思うよ。

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    499 名無しさん約2ヶ月前

    他でもゴリ押せるっつって挙げてる奴らが軒並みランク高い連中だって事理解してんのかな そいつらよりも特に速攻向いてるってんだからそらランク高くなるだろ こいつが絶対必要ってほどシビアなステージは稀とか。そんな唯一性求めるならそれこそ同ランクの黒フォノ白ミタマも別に要らんしな

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    498 名無しさん約2ヶ月前

    そんなシビアな世界で生きてるんだ、スゲー! ちなみにどんなステージで使ってるから興味本位で知りたいから教えて〜

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