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丁寧なアドバイス本当にありがとうございます!ウィンディを素材集まったら進化させてみようかと思います! ちなみになんですけど温存の選択肢もありとおっしゃってましたが、カリファの第四は結構先っぽいので使っちゃっても平気ですかね?
現在中3なのですが、夜いつも22時には寝ているのですが、超水曜にゃんこDAYが開催とのことなので、夜ふかしをし、0時を超えるのを待ってにゃんこ大戦争をプレイする価値はありますか?
何のキャラを持っているかによりますが、よいではにゃいか、ウルルン、グラヴィなどがおすすめです!
古代マタタビは何に使えばいいでしょうか
黒いほうです! ①を結構がっつり進めてしまったため名残惜しいですが、黒キャスリィのデータで改めて進めていきたいと思います! アドバイスありがとうございます😊
どっちのキャスリィですか?恐らく今やってる極ネコの方で黒キャスだと思いますが… 黒なら確定で②、白ならワンチャン今週の水曜日まで待ってプラチケでリセマラもありかもです。 もうリセマラしたくないのであればゴローとバララガは悪くはないので①のまま進んでもいい気もします
ダメージがどれだけでるか 【サンディア】 ・本能なし60Lv超ダメあり(最大) 1発目51万9040、2発目25万8560 ・本能あり(攻撃力上昇、基礎攻撃力)超ダメあり(最大) (ATK上昇済み)1発目93万3120、2発目46万6550 【ウィンディ】 ・本能なし極ダメあり(最大) 77万8560 ・本能あり(ウィンディと同じ)極ダメあり(最大) (ATK上昇済み)140万1408 火力で見るとこんな感じですね。確かに改めて見てみると浮きへの火力こんな出るやつそんないないんで、役割として貴重ですね…
現在リセマラをしていてこの2つのどちらかにしようと思ってるのですが、どちらのデータが良いでしょうか? ①日本編1章クリア 超激キャラ:石の精霊ゴロー・ネコシュバリエ・天草四郎・バララガ ②日本編1章福岡県までクリア 超激キャラ:キャスリィ
サンディアは攻撃が当たらないとかはアカンゾウ以外にはあんま無いですね。 2連撃は ・1発目の方が2発目の2倍(超ダメ無しの60Lvで1発目129,760、2発目64,640)って感じの火力配分 ・シンプルに2発あるので攻撃範囲が広い ・2発目が結構後ろまで届くので、射程が長い敵にも当たる ・1回目でノックバックした敵に2回目も当たる って感じで赤がいっぱい出てくるステージではとても強いく、一体の赤い敵がめちゃ強い的な感じでも弱いと見せかけて別に強いんですよね(火力分散されても元の火力がアホなので) どっちをよく使っているかですが、ウィンディの方がよく使っている感じはありますね。ウィンディは本能込みで最大火力140万あるし、1回攻撃で射程も長いのでサンディアと比べると使いやすさもありますし、マジで浮きの大型にはこいつ入れときゃなんとかなるやろみたいな安心感があります。 そして個人的に赤い敵でとても苦戦することってあまりないんですよね。大体ゴリ押しでいけますし… その属性のキャラの潤沢さもあるでしょうが
メタルネコをキョンシーに変えてみようと思いますありがとうございます
にゃんまとイザナギとルナいる時点で9点以上壁もしっかりしているため 満点だと思います
ウィンディは極ダメージだから役割として貴重ですよね サンディアの使用感はいかがですか?攻撃当たんなかったり二連撃の良さとかってあるんでしょうか? あとはどちらの方がよく使用していらっしゃいますか?
言い忘れましたけど10点満点です、採点よろしくお願いします!!!!!!!
この汎用編成何点ですか?0レジェ最新章、真レジェンド冠1、レジェンド冠2までクリアしてます
拡大返信先の方とは別の者ですが、どちらかと言うとモヒカンじゃなくてメタルネコを変えた方がいいんじゃないかな?と思います。 量産壁に求められるのってどれだけ耐えるかじゃなく「壁の密度」なんですよね。メタルはどんな敵でも確実に12発耐えますが、逆に言うとそれだけで、再生産も遅いので密度が少ないし、取り巻きが多いステージとかだと速攻〇ぬので、あまり汎用編成の量産壁としては合わないんですよね… なのでこの編成に合うものだとゴムキョンシーかモヒカンキョンシーがいいと思います。 質問あればどうぞ!
ゼロレジェ最新までいっててソラクティスもクリアしているのであれば、どちらもそこまで優先してあげる必要はなく、貯金するのがいい気もしますが… 文を見てる感じどちらの属性もめちゃ困ってるって感じではなさそうですし 最新環境で強い赤い敵といえばアカンゾウですが、サンディアってあんま使えないんですよね… どうしてもどちらかを進化させたいなら、個人的に対策キャラの多さより個々の強さの方が大事な気がするので、その属性の敵に対して、コイツがおれば勝てるみたいなキャラが少ない方を進化させるのが良い気がします どちらも進化済みなので、聞きたいことあればぜひ!
かぐやと地蔵って、役割一緒なんですか
そう言うことなんですね、壁はモヒカンよりキョンシーとかの方がいいですかね
ありがとうございます!
ウィンディかサンディアだとどっちの第四を作るのが良いですかね? 降臨大降臨はクリア ゼロレジェも最新まで行けてます 図鑑だとわずかに浮き対策が少なかったです
にゃんまは40で本能解放してます
超激レアのキャッツアイを優先して使うべきキャラを教えてください。キャッツアイ闇はそんなにないので闇レベル50までで、NPもあんまないです
白ルナが欲しい場合は他のガチャで単発を引いて2Aに移動して、確定ガチャを引いて11Aからの確定枠で12Bに行って、プラチケを引くって感じですあってますか
拡大追記 例外として、あるステージ(大降臨とか)でめちゃ苦戦してて、どうしてもそのステージを攻略したい!ってときに、60にすることで、そのキャラが適正になる場合もありだと思います なにか質問あれば気軽にどうぞ!
長文失礼ですが、グラヴィティーがいいと思います! グラヴィティーの良さとして ・本能で古代に対応でき、古代の敵をほぼ停止ハメのような状態に出来るので、真レジェ冠3でもめちゃ使える ・最近流行りの豚丼浮気ラーメン型で使えるので、最新環境でも使える汎用性 ・見た目も本当に良き 真レジェ冠3をクリアしていないのであればもっとオススメで、クリアしていても全然使えるので、その中の候補だと1番オススメです! どんなキャラを60にすべきか、という質問ですが、色んなステージで長い間使え、汎用性があり、60にすることで大幅に強化されるキャラが最優先だと思います。 候補の中で、私が60にしているものでいうとグラヴィティー、カイ、にゃんまあたりですかね。(黒ルナは汎用性あって強いですが、50にしなくても全然強いので、50で置いといていいと思います。あとアヌビスは多分汎用性は高いし強いんでしょうが、いかんせんNPの消費がエグいので、NPに余裕ができてからでいいと思います)
こんちわ
闇目を15こ持っていますのですが、この中ならどれを60レベにした方がいいですか?あとはどんなキャラを60にした方がいいのですか?(ボルボンバーは進化済み) カイ、グラビティー、ベビー、アマテラス、にゃんま、アヌビス、ルリィ、黒ルナ、マシン、ボルボンバーとギガパルド以外のアイアンウォーズ お願いします
かぐやがいるなら地蔵要らん
壁がもろいんじゃない?0レジェだよね?
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いえいえ!お役に立ててなりよりです! 順番的にはカリファってずっと言われてますが、中々来ないですよね… いつ来るかどうかはPONOSのみぞ知るですが、グランドアビスも来てますし、アビスステージの追加もこれからもあると思うので、使っちゃっていいと思います!