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書き込み:29905件
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17314 名無しさん6年以上前

ちょいちょい見かけるネタっぽいSSの人だと思うけど相変わらずSSのタイミングの綺麗さに笑う

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17313 名無しさん6年以上前

変化の実感ならこれだと思う コストも安くなるし意外に火力もある、壁系でもワンパンで落ちる相手に2度は壁になるのが大きい

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17312 名無しさん6年以上前

メタルはダメだね間違えた

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17311 名無しさん6年以上前

探査機というかMarkIIとサテライトは体力変わらないしね 鈍足と攻撃低下無効付いてもアタッカーじゃなくて量産ワープ無効壁に使うだけ、ただ嫌でもレベル上げとかないと宇宙でのワープが心底めんどくさい

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17310 名無しさん6年以上前

アシルガ1体のみレベル50本能体力レベル4、その他本能MAX オススメではないがかなり強いよ最近の構成はミタマクロノスも外してアシルガと七福神での構成で遊んでますw全属性での攻撃無効は凄いよ

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17309 名無しさん6年以上前

どうするかはお任せします。ただにゃんま本能解放(波動以外ですが)狂乱ムートが覚醒ムートに進化出来た以上の嬉しさが私にはありました。

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17308 名無しさん6年以上前

私はファイター→ロッカー→ジェンヌ→人形→ホッピング→サイキックの順で育てましたが1番進化させて効果を実感出来たのはホッピングでした。生き返る壁って凄いです。

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17307 名無しさん6年以上前

あえてしない方が良いキャラを上げときます。 探査機 エイリアン対策と思い進化させたが場持ちが悪くムキ足の方が優秀だった。

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17306 名無しさん6年以上前

ありがとう。 ブッ壊れ性能というのを体験してみたいが本音なんですよ。節制しすぎてストレスも変な話なので基礎攻撃力を上げていきますよ。

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17305 名無しさん6年以上前

未来2メキシコ見据えてマキシマム あとはキョンシー、サイキックで未来楽になりましたね。 303さんと同意見でジェンヌは攻撃上がるけど付加価値が少ないと思います。 ラーメンは浮遊大陸でカバ天使などで資金貯めで第3にしました。

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17304 名無しさん6年以上前

その考えで同意です。 ただ私はマタタビはいつでも集められる物 NPはそれ以上に高価な物と思ってますが、詰むまで使わないは自分を苦しめるし、ここぞのNP投入が失敗だと目も当てられないと思います。 私事ですがにゃんま引いた時嬉しいがやばいって印象でした。NP無いですし。でもここの書き込みでにゃんま本能で化け物って話を信じほぼ引いた妨害キャラなどを突っ込んだら本当に化け物になったと思います。あくまで1個人の感想です。何かの参考になれば幸いです。

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17303 名無しさん6年以上前

ファイターと人魚。 ファイターは体力2倍と範囲攻撃。 人魚は体力1.5倍と範囲攻撃。 ロッカーとジェンヌは第2でも強いから優先度は下がるかな。

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17302 名無しさん6年以上前

ラーメンとか、パーフェクト、ねこジュラじゃね?

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17301 名無しさん6年以上前

人による、1番は自分の手持ちで何が薄いか何が足りないか

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17300 名無しさん6年以上前

レアキャラの中で、1番にマタタビ使ってそだてた方がいいキャラってなんですか?

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17299 名無しさん6年以上前

292さんみたいに火力活かすのが先だも正解だし、自分みたいに出たからには雑魚でも何でも倒すなりして体力踏ん張ってボスに一撃でも入れてくれも間違ってないと思うし、やり方は色々あるけど応援してます

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17298 名無しさん6年以上前

わざわざありがとう。 危うく攻撃力アップからやるところだった。1番高いからはじめに終わらせたくてさ。

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17297 名無しさん6年以上前

マキシマムも強いし良いと思う 本能無しレベ30でだと差は体力と範囲攻撃でマキシマム、コスト安とDPSでラーメンがわかりやすいかもだけどラーメンが良いのはNB1だから前線が下がりにくいし(マキシマムは3)で雑魚処理も出来る量産壁としてが1番大きいと思う

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17296 名無しさん6年以上前

見直したら誤解されそうな気もあってで追記 攻撃と体力は使用NPも他よりは少ないし自分ならNP100だと、まずはそこって意味ね 少しレベル上げれば場持ちとか処理もかなり変化が見えるし、やれてんなって思ってきたらHP減少攻撃upも並行で上げていって最後にコスト減少、波動無効は自分も上げてない

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17295 名無しさん6年以上前

ありがとう。参考になりました。 ラーメン魅力的だね。しかしプレイ1年弱でNP100そこそこだから道は遠いなぁ。 ラーメンって天使ステージ以外出したことなかった。なせが強さを実感出来ず。マキシマムの方が足も速いし範囲攻撃だし連れて行くこと多いんだよね。

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17294 名無しさん6年以上前

11連でベビー2体 道場がはかどるにゃ…

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17293 名無しさん6年以上前

課金無課金とかにもよるし人によって考え方も色々あるしNPは貴重、更に更新で本能キャラ追加されてコイツ化物やとかも他に出てくるかもとか難しいのもあるから詰む迄は温存とかも間違いではない

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17292 名無しさん6年以上前

291さんも書いていますがNPあってのにゃんまだと思ってください。 個人的には先に基礎攻撃UPしてダメでの攻撃UP、でHP上昇やってコストダウン。 私は波動は手を付けてませんがLV40の時でも十分強かったですよ。 バリアブレイクもしてくれますし。あとはプレイスキルで後から湧く雑魚が攻撃対象を追い抜いてそこににゃんまの攻撃が当たるのが一番もったいないパターンです。 スピードの遅い覚醒ムートの用にお金使って対象のHP一気に持っていく。それの繰り返し要因みたいに使うと便利です。 

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17291 名無しさん6年以上前

289だけど、にゃんまはあくまでも育ってからが本番であって成長途中だと強いは強いけどかなり場所を選ぶし餌代NPも高い 宇宙進行してる感じのレジェを進めてるぐらいならラーメンだと基礎体力攻撃フルでNP150使えばざっくりは完結するしレベル30でも体力2万越えのDPSも3600超える量産壁になれる ジュラもレジェなんかでメタル敵のHP5000とか8000とかも出てくるしでクリティカル率のNP75を上げておくだけでもかなり楽になるって意味

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17290 名無しさん6年以上前

ん? もう少し詳しくお願いしたい

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17289 名無しさん6年以上前

あっと、もしラーメンとかジュラの本能が上がってないなら、にゃんまよりもそっち優先の方が攻略幅は出ると思うからね

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17288 名無しさん6年以上前

神はいない(にゃんまあたらず

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17287 名無しさん6年以上前

ありがとう。今後のNPはにゃんまに捧げる予定だけど攻撃力アップは高すぎて手を出せずにいたよ。それでやってみます。

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17286 名無しさん6年以上前

なので初見編成なんかには入らないんだよな。ボス単体ステージなんかでは非常に使えそう。

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17285 名無しさん6年以上前

未来編なら40でも体感良さげあったかもだけど宇宙編で40だけだと使える印象は薄いだろうね、本能は最終的には全部上げる気持ちでいくぐらいじゃないと使わない方がいい NP100ならHP減少攻撃アップもいいけど最大体力低いとその範囲になる前にやられたりするし基礎攻撃の倍率アップだしで最初は場持ちと雑魚からのNB減らすのに基礎体力と処理上げるのに基礎攻撃がいいんじゃないかな

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