ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

ボンプおすすめ最強ランキング・Tier表【ゼンレスゾーンゼロ】(3ページ目)コメント

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    80 名無しさん約2ヶ月前

    陣営ボンプはやっぱ物理属性が主体になっていくんかなぁ まぁ陣営内のどのキャラの属性に合わせるかで格差生まれちゃうからしょうがないのかね

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    79 名無しさん約2ヶ月前

    時計云々は良く分からんが 逃げてても攻撃する時はするし 戦ってても攻撃しない時もあるよ 別に大して気にしてないけどね

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    78 名無しさん約2ヶ月前

    ラグはたぶん、罠を踏んでから降ってくるまでのラグで当たらないことが多々あるということだと思われ

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    77 名無しさん約2ヶ月前

    戦ってても使わない時は使わないよ

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    76 名無しさん約2ヶ月前

    時計しか見てなくて気づかなかったんだと思うが、主人が戦わず延々逃げ回ってるとボンプも攻撃しないぞ 基本的には戦ってさえいればクールタイム毎に「!!!」って攻撃アクションに入る

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    75 名無しさん約2ヶ月前

    ガブットが微妙なのは実際使ったからわかるけど ツェイ巡査がランクSSってのは使った人的にはどうなんだ? スキル見てるだけだとイマイチ強みがわからないんだけど

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    74 名無しさん約2ヶ月前

    20秒以上残り続けるあの罠を敵に当てないまま自然消滅させるとかむしろ難しいんよ わざと誘導とかしない限り嫌でも当たる

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    73 名無しさん約2ヶ月前

    ちなみに数値しか見てないと気づかないかもだが、 クールタイム12秒だからって毎回12秒でスキル使ってくれるわけでもないからね? スキル使わず延々走り回ってるの可愛いから許すけど

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    72 名無しさん約2ヶ月前

    ガブットの罠は一定時間敵に当たらないと消えちゃうって知らなさそ~…

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    71 名無しさん約2ヶ月前

    流石に68は67に対する高度な皮肉なんじゃないか…?

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    70 名無しさん約2ヶ月前

    CT毎に場にストックし続けてオマケに追尾するんだからわざわざ踏ませる手間かけなくても勝手に当たってるだろ。何のロスもしてないぞ 降ってくるまでのラグとかよくわからんこと言ってるけど、実際それがどこまで数値に影響してどうプレイングに影響するんだよ

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    69 名無しさん約2ヶ月前

    数値だけ見て脳死はブーメラン過ぎて草 リキャ12秒だとしてもトラップ踏ませるのが単純に面倒だし、トラップ踏んだ後に氷柱が降ってくるまでラグがあるから数値通りのダメージが常に出るわけじゃねーだろ

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    68 名無しさん約2ヶ月前

    それな 数値だけ見て脳死してるのは見てて痛い

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    67 名無しさん約2ヶ月前

    ガブットの強みはスキルクールタイムの12秒の攻撃頻度だぞ モーションも長くないから高いDPSと状態異常蓄積を保持できる

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    66 名無しさん約2ヶ月前

    クッツキのSがきたら覇権なんだがなぁ 実装されるかどうかも怪しい

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    65 名無しさん約2ヶ月前

    たし🦀

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    64 名無しさん約2ヶ月前

    レゾナンを頂点としてあとはどれも同じやろ

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    63 名無しさん約2ヶ月前

    全てのSの挙動とかステちゃんと知らんけどSって設定してるからには基本的にSなりの強みはあるはずだし、Aなりの弱みや使いづらさはあるはず サメみたいな即撃ち交代してくれるのは連携スキル撃ち得だし普通にダメージが生きる

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    62 名無しさん約2ヶ月前

    となると追加能力で状態異常蓄積値上げる意味も無くなるし アクティブ スキルだけ気にしてればオッケーな感じか Sだから強いとかはあんま無さそうね

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    61 名無しさん約2ヶ月前

    ペンギンに限った話じゃないけど連携で時間食うボンプはいくら倍率高くても肝心な強攻の足引っ張ることにしかならんから火力面は実質ないようなもん 好きで使うならいいけどね

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