ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
陣営ボンプはやっぱ物理属性が主体になっていくんかなぁ まぁ陣営内のどのキャラの属性に合わせるかで格差生まれちゃうからしょうがないのかね
時計云々は良く分からんが 逃げてても攻撃する時はするし 戦ってても攻撃しない時もあるよ 別に大して気にしてないけどね
ラグはたぶん、罠を踏んでから降ってくるまでのラグで当たらないことが多々あるということだと思われ
戦ってても使わない時は使わないよ
時計しか見てなくて気づかなかったんだと思うが、主人が戦わず延々逃げ回ってるとボンプも攻撃しないぞ 基本的には戦ってさえいればクールタイム毎に「!!!」って攻撃アクションに入る
ガブットが微妙なのは実際使ったからわかるけど ツェイ巡査がランクSSってのは使った人的にはどうなんだ? スキル見てるだけだとイマイチ強みがわからないんだけど
20秒以上残り続けるあの罠を敵に当てないまま自然消滅させるとかむしろ難しいんよ わざと誘導とかしない限り嫌でも当たる
ちなみに数値しか見てないと気づかないかもだが、 クールタイム12秒だからって毎回12秒でスキル使ってくれるわけでもないからね? スキル使わず延々走り回ってるの可愛いから許すけど
ガブットの罠は一定時間敵に当たらないと消えちゃうって知らなさそ~…
流石に68は67に対する高度な皮肉なんじゃないか…?
CT毎に場にストックし続けてオマケに追尾するんだからわざわざ踏ませる手間かけなくても勝手に当たってるだろ。何のロスもしてないぞ 降ってくるまでのラグとかよくわからんこと言ってるけど、実際それがどこまで数値に影響してどうプレイングに影響するんだよ
数値だけ見て脳死はブーメラン過ぎて草 リキャ12秒だとしてもトラップ踏ませるのが単純に面倒だし、トラップ踏んだ後に氷柱が降ってくるまでラグがあるから数値通りのダメージが常に出るわけじゃねーだろ
それな 数値だけ見て脳死してるのは見てて痛い
ガブットの強みはスキルクールタイムの12秒の攻撃頻度だぞ モーションも長くないから高いDPSと状態異常蓄積を保持できる
クッツキのSがきたら覇権なんだがなぁ 実装されるかどうかも怪しい
たし🦀
レゾナンを頂点としてあとはどれも同じやろ
全てのSの挙動とかステちゃんと知らんけどSって設定してるからには基本的にSなりの強みはあるはずだし、Aなりの弱みや使いづらさはあるはず サメみたいな即撃ち交代してくれるのは連携スキル撃ち得だし普通にダメージが生きる
となると追加能力で状態異常蓄積値上げる意味も無くなるし アクティブ スキルだけ気にしてればオッケーな感じか Sだから強いとかはあんま無さそうね
ペンギンに限った話じゃないけど連携で時間食うボンプはいくら倍率高くても肝心な強攻の足引っ張ることにしかならんから火力面は実質ないようなもん 好きで使うならいいけどね
Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ボンプおすすめ最強ランキング・Tier表【ゼンレスゾーンゼロ】(3ページ目)コメント
120件中 41-60件を表示中