ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
ああすまん、連携しか蓄積は発生しないって言われてんのかと思った。俺のミスやすまんな
追加スキルの説明をよく読んでみ?
アクティブも影響するぞ。だから異常が高くて頻度が高いガブットか蓄積を無下にしてなお破格の効果があるレゾナンが最強って言われてんじゃないのか?
カブットの上から降ってくる爆弾の攻撃範囲って見かけよりかなり広いよな そもそもボンプの攻撃が当たらんやつって小型のザ コか高速移動中の敵の話だろ?それが理由でアクマとか選ぶくらいならボスのダウン中にガンガンアクティブ叩き込めるガブットを選ぶほうがメリットあるだろ
影響するの連携スキルだけだけどね 高難易度だとそもそも連携を途中で止めたりする事もあるからボンプの異常蓄積を何処まで活かせるかはまだよくわからんね
どのボンプも基本的に当ててくれるが 限定的なシチュ(当たる直前に敵がワープするとか)では若干の差が生まれるって話なだけ んでその差はもはや誤差で、肝心のボンプの数値部分の方がよっぽど影響強い
は命中精度に格差はあると言い は外すのは限定的という うーん…わからん!
ちなみにSランクボンプは異常把握がAより高いから完凸して並べるのは無凸時点のみで1凸すると異常関係に関してはもう敵わないはず
全然限定的じゃないって話をしてるんだよ😀
外す時はみんな外すけど、そもそも外れること自体が限定的なことだろ それで何が言いたいんだ?
直近がガブットの罠の話してるからだろw 似たようなもんとかいうけど、実際誘導強いアクマはなかなか外さんぞ
動き激しいやつ相手だと全員似たようなもんとか 限定的なこととか どっちなんだよ
そうだよ?他も似たようなもんだよ?え?だから何なの…? …ここガブットコメント欄じゃなくてボンプ全般のコメント欄だよ?
罠が一定時間で消えるとか、罠踏んでも氷が外れるとか あまりに限定的で狙ってやろうとしても難しいことばっかりやん 長くやってると攻撃外すボンプ見て和むことはそりゃあるけど、性能語るうえで大きく差が出るほど命中率に難はないよ、どいつも誤差
動き激しいやつ相手なら、誘導弾のアクマとかそういうの除いて全員似たようなもんだろ。クールタイム20秒で外されるより12秒で外される方がマシ 氷パはエレンに蒼角は集敵しやすいし、ライカンも撃破性能ゴリ押して固めるの強いから当たらない方が稀 敵に走り回られて罠踏み抜かれてる状況多いってことは距離も取ってて攻撃頻度少ないんじゃない?
ワープ突進バクステ飛び掛かりetc割と避けられるタイミングあるよね 百発百中なのって重機系の大型ボスくらいじゃないかな
いや 普通に動きの激しい敵は避けてくるけど…
逆に言えばそんくらいしかないんだよ。ちな今氷元素の重撃判定でボンプ外し狙えるのは蒼角くらいだぞ
ある?って 自分で具体例出してんじゃん…
そんなことある?外すときって大体が重撃判定で飛ばしたときがたまたま被るくらいじゃね
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