ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ/ZZZ)の風属性の効果の記事です。ゼンゼロ風属性のキャラがいつ実装されるかについても掲載しています。ゼンゼロ風属性について全て知りたい方は是非ご覧ください。

風属性ダメージを与えると敵に風属性状態異常が蓄積され、一定値に達すると「風化」状態になります。
風化状態にした時、ターゲットの行動を中断できるほか、風属性ダメージを大量に与えられます。風化自体は後述する「浸透」と「乱流」の起点となる状態です。
風化状態中、敵が受ける直接攻撃による風属性ダメージは、風属性状態異常を発動させたメンバーの風化係数に応じてアップします。
また、風化状態の敵に炎・氷・電気・物理・エーテル属性のダメージを初めて与えた時、対応属性の「浸透」効果が発動します。
浸透効果継続中は、直接攻撃による風属性ダメージおよび浸透を発動させた属性のダメージも風化係数に応じてアップします。
1回の「風化」につき、この方法で「浸透」を発動できるのは最大1回までです。

すでに状態異常がある敵に他属性の状態異常を付与する際、そのうち一方が「風化」である場合、混沌の代わりに「乱流」が発動します。
乱流のダメージは風化でない方の状態異常に基づいて計算され、範囲ダメージを与えます。なお、乱流発動後の一定時間は再び乱流を発動できません。
また、乱流が発動するとターゲットの「風化」状態は強制的に「乱流」の対応属性の「浸透」状態に切り替わります。
Ver3.0以降のシーズン3では風属性キャラが活躍するようです。おそらくシーズン2における命破キャラのように、風属性特攻のギミックが多数用意されるでしょう。
ヴェリナ
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風属性キャラはほぼ間違いなくVer3.0で実装されます。ヴェリナが風属性の異常キャラであることが発表されており、更に発表順から推察するとVer3.0前半での実装になります。
▶︎戦闘のコツまとめを見る |
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特殊スキル |
極限回避と反撃 |
部位破壊 |
ブレイク値と連携 |
極限支援・パリィ |
被撃支援 |
デシベル値と終結 |
ダッシュ |
属性相性 |
状態異常の効果 |
シールド |
HP回復 |
エネルギーの溜め方
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混沌の発動方法 |
クイックスワップ |
衝撃力 |
異常掌握 |
異常マスタリー |
会心率・会心ダメージ |
貫通率・貫通値 |
エネルギー自動回復 |
透徹力 |
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ゼンレスゾーンゼロ攻略@Game8
インターノットレベル:Lv60
全キャラ所持/全依頼クリア
疑似的激戦試練:100階クリア
激戦試練・末路:100階クリア
零号ホロウ:凋落花園苗床・閃撃の活性11クリア
式輿防衛戦:激変ノード全シーズン全ステージS
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風属性の効果・風キャラはいつ実装?【ゼンレスゾーンゼロ】
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