ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
ガブットの罠は一定時間敵に当たらないと消えちゃうって知らなさそ~…
流石に68は67に対する高度な皮肉なんじゃないか…?
CT毎に場にストックし続けてオマケに追尾するんだからわざわざ踏ませる手間かけなくても勝手に当たってるだろ。何のロスもしてないぞ 降ってくるまでのラグとかよくわからんこと言ってるけど、実際それがどこまで数値に影響してどうプレイングに影響するんだよ
数値だけ見て脳死はブーメラン過ぎて草 リキャ12秒だとしてもトラップ踏ませるのが単純に面倒だし、トラップ踏んだ後に氷柱が降ってくるまでラグがあるから数値通りのダメージが常に出るわけじゃねーだろ
それな 数値だけ見て脳死してるのは見てて痛い
ガブットの強みはスキルクールタイムの12秒の攻撃頻度だぞ モーションも長くないから高いDPSと状態異常蓄積を保持できる
クッツキのSがきたら覇権なんだがなぁ 実装されるかどうかも怪しい
たし🦀
レゾナンを頂点としてあとはどれも同じやろ
全てのSの挙動とかステちゃんと知らんけどSって設定してるからには基本的にSなりの強みはあるはずだし、Aなりの弱みや使いづらさはあるはず サメみたいな即撃ち交代してくれるのは連携スキル撃ち得だし普通にダメージが生きる
となると追加能力で状態異常蓄積値上げる意味も無くなるし アクティブ スキルだけ気にしてればオッケーな感じか Sだから強いとかはあんま無さそうね
ペンギンに限った話じゃないけど連携で時間食うボンプはいくら倍率高くても肝心な強攻の足引っ張ることにしかならんから火力面は実質ないようなもん 好きで使うならいいけどね
Aボンプは攻撃力6000前後だね となると火力面だけ見ればペンギンの方が1.5倍位上って感じか
ちなみにガブットは完凸しても蓄積200でダメ倍率830よ
Sボンプをレベル60にすると攻撃力8000ぐらいまで伸びるけどAも同じぐらい伸びる?
ガブットはアクティブ・スキルにも問題抱えてるから悩ましい
完凸ペンギンと無凸ガブットってここまで差大きいんや…… ガブット引かなくてよかったかも…
拡大汎用性で選ぶなら集敵出来るレゾナンです。 ただ属性ゲーだから自分のパーティに合う属性ポンプ(混沌軸で不足している属性)を選びましょう
バトラー外れにもほどがあるんだが。
股間が反応するボンプってなんやねんw オ◯ホか?ww
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ボンプおすすめ最強ランキング【ゼンレスゾーンゼロ】(4ページ目)コメント
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