オセロニア攻略記事コメント
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無課金で作ってみたのですが、リベンジ以外の駒でアドバイスあったら教えてください。シズマでは使いません、コロシアムで気が向いたら使う的な感じです。(未育成お許しください)
拡大マジでこのデッキ弱すぎんだよな 相手のダメージを上回る事が出来ないってのがまずやばい リベンジこそ制限無しで良かったやろ
わざわざリベンジ10枚入れて、見返りが今受けた攻撃の数10%のカウンター、、ほぼ毎ターンめちゃきつ縛りスキルで相手よりも少ない火力を与えてても勝ち目はほぼない。勝てたと思ったら、大体その試合ではリベンジ以外のキャラしか使ってなかったりする。リーダーでわざわざハッキュウイー入れててもこの子が仕事をしてるとは思えない。魔駒ただでさえ優秀な駒が多い中で、リベンジ持ちを10枚はキツ過ぎる。超駒、強駒パレード、なんかの闘化に期待するしかない。
俺もフェアリーは不満ないわ 他ゲーの基準だとスキルレベル10とかになりそうだし
普通のゲームは育成素材こんなに絞ってないからね
重なるほど運が良かったり、ガチャ回しまくれるほどの財力がない。フェアリーは新S駒超強駒に消えてくし。
ごみwww
これリベンジって感じじゃないね
呪いは知ってるけどリベンジの対策ってことでやるんならの話や。
リベンジの対策するならシールドよりも特殊ダメージを敵のターンの頭でやる駒の実装のがええと思うわ。そういう駒なら罠にはかかるだろうし。
ユーザー「リベンジデッキの対策ないのおかしい!」 運営「いやリベンジの対策とか言われても…せや!チャクラとか火炎シールドとか好評だったしリベンジシールド出したろ!w」
中々強くなりそうでええな。ただ、コレって楔とリザボルデッキの関係性に似てる気がする。リベンジじゃなくて魔フェリデッキじゃね?って感はあるからリベンジ単体でも通用するようにならんかなぁ。運営さん、楽しみに待ってます。
わかる〜 スキルlv Maxで対戦が大前提なのにスキル上げ素材の入手手段や数が限られてるって
ちょっと待て!63が強いと言うので持ち駒にHP対策で閻魔入れて組んだら強えぇ!確かに分かりにくいがスカが減ってなかなかイケてる。餅つき欲しい。
拡大新しいデッキタイプ作る←わかる そのデッキ用のガチャです←わかる キャラ引いたらフェアリー入れて育成しろ^^←???????????????????????? このゲームもう5周年やろ?いつまでこのフェアリー制度続けんだ?常時逆転コインで買えるようにすべきだろ
アウトじゃないかな?HP28000超えの魔フェリデッキに対して現状使用率上位のデッキそれぞれに残る勝ち筋が思い浮かばない。あっても対策しやすいものばかりだし……。現環境デッキを一掃するのであればそれはもう環境破壊に他ならないよ。
それでも28000〜9000くらいはあってもばちは当たらんと思うよ。アポロンとか周りのデッキもそのくらい高耐久になってるんだし。ついでに直前ダメージ吸収リベンジとか実装しなければhp回復の手段を5枚(一枚はルキアとして)から入れる訳だし。枠圧迫してるからセーフやない?
リベンジ吸収の新駒が来たらリベンジデッキ来るかもな
hpが増えた所でバフ乗ってない35%程度のリベンジを10枚近く編成は十分デメリットになり得ると思うんだが。スキルがカウンターのリベンジとかが今後追加されればヤバいけど。
リベンジ駒の不足と良駒の追加を信じてフェアリー温存です。一応、HP重視も考えたけど、27000越えないので、逆にハロカリをエリオットにしたら短期決戦向きにしました。割と面白くて対竜の勝率が上がりました。
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