オセロニア攻略記事コメント
ごみwww
これリベンジって感じじゃないね
呪いは知ってるけどリベンジの対策ってことでやるんならの話や。
リベンジの対策するならシールドよりも特殊ダメージを敵のターンの頭でやる駒の実装のがええと思うわ。そういう駒なら罠にはかかるだろうし。
ユーザー「リベンジデッキの対策ないのおかしい!」 運営「いやリベンジの対策とか言われても…せや!チャクラとか火炎シールドとか好評だったしリベンジシールド出したろ!w」
中々強くなりそうでええな。ただ、コレって楔とリザボルデッキの関係性に似てる気がする。リベンジじゃなくて魔フェリデッキじゃね?って感はあるからリベンジ単体でも通用するようにならんかなぁ。運営さん、楽しみに待ってます。
わかる〜 スキルlv Maxで対戦が大前提なのにスキル上げ素材の入手手段や数が限られてるって
ちょっと待て!63が強いと言うので持ち駒にHP対策で閻魔入れて組んだら強えぇ!確かに分かりにくいがスカが減ってなかなかイケてる。餅つき欲しい。
新しいデッキタイプ作る←わかる そのデッキ用のガチャです←わかる キャラ引いたらフェアリー入れて育成しろ^^←???????????????????????? このゲームもう5周年やろ?いつまでこのフェアリー制度続けんだ?常時逆転コインで買えるようにすべきだろ
アウトじゃないかな?HP28000超えの魔フェリデッキに対して現状使用率上位のデッキそれぞれに残る勝ち筋が思い浮かばない。あっても対策しやすいものばかりだし……。現環境デッキを一掃するのであればそれはもう環境破壊に他ならないよ。
それでも28000〜9000くらいはあってもばちは当たらんと思うよ。アポロンとか周りのデッキもそのくらい高耐久になってるんだし。ついでに直前ダメージ吸収リベンジとか実装しなければhp回復の手段を5枚(一枚はルキアとして)から入れる訳だし。枠圧迫してるからセーフやない?
リベンジ吸収の新駒が来たらリベンジデッキ来るかもな
hpが増えた所でバフ乗ってない35%程度のリベンジを10枚近く編成は十分デメリットになり得ると思うんだが。スキルがカウンターのリベンジとかが今後追加されればヤバいけど。
リベンジ駒の不足と良駒の追加を信じてフェアリー温存です。一応、HP重視も考えたけど、27000越えないので、逆にハロカリをエリオットにしたら短期決戦向きにしました。割と面白くて対竜の勝率が上がりました。
それは思ったわ。魔フェリとかエルロ魔単、アレスリペア並みのHPしかないのはどうかと思うわ。アレスの場合は吸収とか罠でHP盛れるからさして問題にならないんだけど、リベンジはHP盛る駒を外部から調達せなあかんでな。
ダメージを受けることで発動させる前提のスキルのはずなのに、デッキの総HPは少ないという矛盾 せめて火炎みたいに高HPで組めるように調整するべにでは...?
なんとなくだけど、S3枚でダメージを稼いで、返されたら発動する罠4枚で盤面抑えて、相手が大ダメージ出したら後出しリベンジという感じ。
とりあえず組みながら試してる。不思議と勝率も良い。自分でも理由がわからない。ポイントは新S無し。出ないだけだけどね。
慣れてきて勝率が上がってきたがシオリ未入手。10駒3回引いてA駒も空振り。シオリかBBA欲しいが、無くても良い気がしてきた。
スキル罠でコンボリベンジの駒が増えたらアレスリベンジデッキ作ろーっと
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
リベンジデッキのレシピと使い方を解説(15ページ目)コメント
455件中 281-300件を表示中