オセロニア攻略記事コメント
下の人みたいにダイマスは無理だけどダイヤB内で上下しててボチボチ使える。セーフドローも割と合ってると思う。ただ、まだ多い吸収、回復には大体負けるし、速攻竜もワンチャンなんとかなるようになった程度。対策を考えるのは面白いけど思いつかない。
エルロは進化?闘化?ダメージ効率や使い勝手で進化にしてるけど、魔紋がちょっと扱い難い感じ。ここにいる人は闘化推しが多いとと思うけど。序盤に差がつくとキツい。
あのさ、どう勝ちに持って行くデッキなん?わけわかめやわ。 スキルとコンボスキルはリーダー込みで70%〜80%返すのは分かる。効果自体は分かるしかしコレジリ貧の数値やしダメージレース負けるやん?しかも罠とかカウンターとか既存のスキル持ってるの居るけど正直一線級の駒の劣化やし。特殊返したり毒にしたり随分とまぁ低レベルな風呂敷拡げてるなぁ、馬鹿なの?後、ルシファーだの閻魔だの入れて頭使えって?正直それルシファーとかが強いだけじゃねーか。 俺はリベンジデッキを見に来たんだよ。強い駒投げデッキじゃねぇんだよ。
とりあえずリベンジ駒を増やそう!
参考にしたいからデッキ貼ってくれ
無課金で作ってみたのですが、リベンジ以外の駒でアドバイスあったら教えてください。シズマでは使いません、コロシアムで気が向いたら使う的な感じです。(未育成お許しください)
拡大マジでこのデッキ弱すぎんだよな 相手のダメージを上回る事が出来ないってのがまずやばい リベンジこそ制限無しで良かったやろ
わざわざリベンジ10枚入れて、見返りが今受けた攻撃の数10%のカウンター、、ほぼ毎ターンめちゃきつ縛りスキルで相手よりも少ない火力を与えてても勝ち目はほぼない。勝てたと思ったら、大体その試合ではリベンジ以外のキャラしか使ってなかったりする。リーダーでわざわざハッキュウイー入れててもこの子が仕事をしてるとは思えない。魔駒ただでさえ優秀な駒が多い中で、リベンジ持ちを10枚はキツ過ぎる。超駒、強駒パレード、なんかの闘化に期待するしかない。
俺もフェアリーは不満ないわ 他ゲーの基準だとスキルレベル10とかになりそうだし
普通のゲームは育成素材こんなに絞ってないからね
重なるほど運が良かったり、ガチャ回しまくれるほどの財力がない。フェアリーは新S駒超強駒に消えてくし。
ごみwww
これリベンジって感じじゃないね
呪いは知ってるけどリベンジの対策ってことでやるんならの話や。
リベンジの対策するならシールドよりも特殊ダメージを敵のターンの頭でやる駒の実装のがええと思うわ。そういう駒なら罠にはかかるだろうし。
ユーザー「リベンジデッキの対策ないのおかしい!」 運営「いやリベンジの対策とか言われても…せや!チャクラとか火炎シールドとか好評だったしリベンジシールド出したろ!w」
中々強くなりそうでええな。ただ、コレって楔とリザボルデッキの関係性に似てる気がする。リベンジじゃなくて魔フェリデッキじゃね?って感はあるからリベンジ単体でも通用するようにならんかなぁ。運営さん、楽しみに待ってます。
わかる〜 スキルlv Maxで対戦が大前提なのにスキル上げ素材の入手手段や数が限られてるって
ちょっと待て!63が強いと言うので持ち駒にHP対策で閻魔入れて組んだら強えぇ!確かに分かりにくいがスカが減ってなかなかイケてる。餅つき欲しい。
拡大新しいデッキタイプ作る←わかる そのデッキ用のガチャです←わかる キャラ引いたらフェアリー入れて育成しろ^^←???????????????????????? このゲームもう5周年やろ?いつまでこのフェアリー制度続けんだ?常時逆転コインで買えるようにすべきだろ
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リベンジデッキのレシピと使い方を解説(15ページ目)コメント
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