オセロニア攻略記事コメント
アポロンのおかげで、全体的につまらなくなってきたので、弱くてもリベンジデッキ追及するくらいしか楽しみが無い~(笑)
それが決まると気持ちよさそう。だが出てくるのは正月ダーシェ。
ぼく『よしっ!エリオットのリベンジでトールのダメージ返すぞ!』 リリティエ『やあ』 ぼく『』
ずっと使ってる。結果はあまり良く無い。コンボが条件付きだが、本当に万が一で駒運と相手のダメとダメ種類が絡むと熱い。コンボ重視で打ってみたけどHPが足らない、ルートできて相手から特大のお返しをもらう、対策が楽など狙うと難しい。
違ったらごめんだけど、使い込んでみて、罠系は他のデッキの中にポロっと入っているスパイス的な方が存在感ある。バフリーダー無いと30%近辺だからリベンジ10縛り無くせば良いのでは?
トップに闘ヨシノて組んでます。勝負が中盤で終わることが多いので進ルシ入れるか迷い中。闘ジェイドかなぁ。アドバイス求む。
5周年入ってから相性悪いデッキとのノックが続き荒ぶってた。申し訳ない。魔フェリは神守護作成待ちなのでメフィ入れてみます。
納メフィとか魔フェリとか使えば、 小出しに特殊出される展開なら普通にダメレ勝てるぞ ダメレ中の単発に離されない・詰められないためのリベンジ
小出しに特殊出されると簡単にデッキが潰される。もう終わったのか?
もともとオセロニアって条件がキツくてもメリットが無い駒が多い。リベンジデッキ含む反射系は典型。諦めているけど、リベンジや魔紋の一発目は見えなくするだけで良いからお願いしたい。
現在使ってるデッキです。ダイヤC帯であればデッキの相性が合えば一定の勝率がありました。 戦ってみると回復耐久や暗黒も厳しいですがそれ以上にアレス罠デッキが厳しい印象を受けました。
マジ?戦えてるの凄いな 俺はリベンジ使える気がせんわ まだダメマスデッキとかの方が勝てる
分かる。 火炎初期にバフリーダー以外認めないって、 頑なにカフネリーダーを認めなかった勢を思い出すわ。
いや現状このデッキで2ターンロックしたとしてもあんまり変わらんのよ 継続ダメージもなければ能動的なダメージ手段も乏しいし それに毒や回復、夏ブラでやり過ごされたらこっちが損する事もある しかもこのデッキヴィーナスにも弱いんだよな 現状フィニッシャーが特殊ダメージだからヴィーナス出されたらほぼ止まる 吸収リベンジでスルトとかサタン入れたりするけどそれもう千代リーダーで良くね?ってなるしまだまだ駒の充実が必要
魔紋は透けて見えるのが良いのか悪いのか。圧になるけど通常の罠でも1ターンは代わりに圧をかけられるから微妙。それより早めにアド取るかダメージレースに付いていかないと飛ばされる不安で自分が圧を受ける。
魔紋は私もほとんど入れてないですね…使う時の用途としてもS駒を投げて欲しくないタイミングで魔紋を置いて相手に擬似的な駒ロックさせるくらいです。
ちょっと使ってみたけどペリオーラとかエリオットの後出しで使えるリベンジがこのデッキの強みかなという感じがする リベンジコンボがなくてもダメージ出すのに躊躇してるのがわかるし後出しで返すダメージを選べるのはそこそこ強い 魔紋の使い道はよくわからないんだよな 魔フェリとかメフィストみたいに魔紋で相手がダメージ出せない間に削る手段はあんまりないからリベンジとのシナジーになってない気がする
デッキを組んで使った所感、地味にハッキュイーのATKが高いから釣られにくいのがよかった。サタンやエルロージュ等の優秀なS駒が既にいるから駒の回り具合では多少の相手ならいい試合ができた気がする。今後スキルがハルみたいに固定のダメージでコンボがリベンジみたいな能動的に殴れる駒が増えれば戦えるデッキになると思う。
画像忘れ
まだフェアリーも使えてないけどこんなんでいいんかな? エルロは闘化にする予定
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リベンジデッキのレシピと使い方を解説(13ページ目)コメント
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