オセロニア攻略記事コメント
毒バフと毒ダメージ効果を同時に持つオーラ駒とかどうかな、黒鱗みたいな
毒は早くA1.3倍リーダー出してくれ。 本当にそれだけで構わんのに全く来る気配がない。
呪いはブブとロスカの運ゲが酷すぎたし、吸収も他デッキと比べても相性ゲーの理不尽要素が強かったからヘイト買っただけな気が リベンジはぶっ壊れが出たりしなければ長生き出来そうだけどな。 というかそろそろ純毒デッキを救済してもろて
まぁ神中心のゲームだから仕方ないよ。現状は神ちょっとやりすぎ感あるけど。
呪い吸収の末路見てから魔単で何か新しいデッキ来ても作ろうと思えなくなったわ リベンジだって数か月間だけ使える様になってナーフされて終わり
久々に見に来たらなんか可能性生まれてるなって書こうとした
久々に見に来たらなんか可能性ああう
感謝です。早速試してみます。楽しそう。
リベンジ初学者だけんども、今の主流ってフェリヤ先頭にして毒バフかけて100%に近い又はそれ以上のリベンジコンボ刺してアド取るって感じなんやな。誰が考えたか分からないけどよく練られてて勉強になるなあ。
ラァナとアドバン2枚積み初めて見た。参考になります。効果は高い?
割と集めやすい気がします。サスターシャや、エルロ無くても、余り気味の毒UPのSや闘ヨシノあれば一応形になる。アレス罠好きだがコロシアムの貫通竜対策に組んだらハマった。面白い。
魔フェリが無いと結局厳しい。他のリーダーや打ち筋が出てこないと広がらないと思う。自分も魔フェリ頼みだから言えんけど。
好きも嫌いも現状全然使われてないから使ってもらうための追加でしょう まあまともに使えるようになって2~3ヶ月経ったら吸収みたいにナーフされるんだろうけど
サタンはコンボがリベンジだから
フルカス先生ってダメですかね。
賭メフィ安全圏置きからの、相手大ダメからの、サスターシャできた。引きだけでなく相手の大ダメも発動条件だから予定通りロマン砲だった。
吸収を混ぜて使ってるけど、途中で今回どれだけ吸収したか忘れて計算するとき焦る
サスターシャ闘化が強い。スキルは毒なので対面暗黒以外は良いけど、全被ダメの16%は皆、計算しながら打ってる?終盤の計算ミス多発でちょい残しで負けることが多い。回復罠と合わせてみようかな。
種類問わずダメージ受ければいいから、 罠よりは見れる範囲広いけどね アレスも補正次第ではシズマに普通にいるし、 そういう立ち位置じゃね。 吸収暗黒はオセロニアの癌だから、 解消されれば弱点耐久・呪いくらいになるしね。
リベンジ楽しいしなめてかかって飛ばしきれないところで雑に高火力出してくる相手は狩れるんだけどいかんせん耐久呪い吸収暗黒に勝てないから強化されてもお遊びデッキの域を出られなさそう
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リベンジデッキのレシピと使い方を解説(11ページ目)コメント
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