オセロニア攻略記事コメント
個人的にはSは2アタッカー編成が強いと思う 捕食じゃなくてアタッカーでかっ飛ばしたほうが何かと早いし、アンチヒール多いし
暗黒竜は諸々のバフが控え目だからシェンメイが許されてるところがある。 リーダーバフ×ランタイバフ×A駒置きバフがある場合の火力を比べた時、暗黒竜のシェンメイより速攻竜のフェリアの方が火力高かったりする。 挙動が違うデッキ同士を単純比較するのもどうかと思うけれども。
シェンメイはこのデッキのフィニッシャーとは言え火力化け物よな A駒の捕食の優秀さ、呪い等ダメージカットにより耐久の高さ、バフの高さが組み合わさってえぐいことになってる気がする
何となくキャラ揃ってきたから組んで使ってみたけどシェンメイエグいな 鱗無しダブコンで1.5万行くのバケモン過ぎる
カット率下げるか逆鱗とランタイを同デッキ制限かけるとかそんぐらいやってくれてもいいだろ、逆鱗でも多少上がるのにランタイで1.3倍も貰えんの強すぎない?
ビューイングで魔対面なのに負けたとき、とても悲しく思う
今はツクヨミとかの方がやばいけどこのデッキ完全にヤってるデッキの一種だと思ってる 黒鱗、龍鱗、逆鱗のカット率グっと下げて良い、それができないなら吸収と毒のカット無くしたり捕食の倍率もっと下げろ
特殊/ダメマス/罠/通常ダメージ、活用出来そうなのはいくらでもあったねえ。シアンリペアで罠にテコ入れしたようにダメマスも環境レベルくらいにまで強くして欲しかったなぁ。 それと固定通常ダメージは竜より先に魔デッキに与えるべきだったんじゃないかなと思う。
↓暗黒出た時は魔1強の吸収環境だったから仕方ない どっちかというと竜鱗に引っかからないようなダメージソースを魔に渡しとくべきだったと思うんだよな
呪いは元々オーラでつくからカットされるのはわかるけど毒と吸収両方カットするのがおかしいんだよ コロシアムでブブ使ってるなんて話してないし
なんで毒と吸収カットまでつけたのか本当にわからん アルイーナルが課金駒だから鱗の仕様変更も多分されないだろうし、マジで失敗スキルだと思う
暗黒はコ口シアムでブブ使うゴ ミいるから仕方ない ご み掃除楽だわ
まじでこれ、せめて毒か吸収どちらかカット無くして欲しい
53デッキ アンチヒールとかに弱いのは確かだが引かなきゃ意味ないしこいつのせいで魔デッキ使いにくい
少し前と比べて数減った気がするけどいざ当たると勝ち筋掴むのなかなか難しいな アンチヒールで何とかしたり、エンリルとか入れるようにして少しずつ勝てるようになってきたけどシェンメイいつ来るか本当ドキドキする
何をいっ天皇?
なにをいっ天皇?
暗黒竜が嫌われたのは竜鱗効果と捕食で延命して試合時間長くなるところにあると思う。だからリーダーから竜鱗効果無くしてその代わり相手と自分に呪い2個ずつ乗せるようにすればいい。自分も相手も凄まじい勢いでHP減っていくから試合の回転速くてストレスフリー。
環境デッキ対してめちゃくちゃ強くて暗黒を勝率、使用率ともに環境トップレベルにしブブさんやファヌもフェイノを超えるレベルまで行かないと禁止はあり得んやろな
吸収は絶対逆転不可能な状況があるとかで規制されたのになんでこいつらは息してるの
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暗黒デッキのレシピと使い方を解説(6ページ目)コメント
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