オセロニア攻略記事コメント
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リンドとドゥンラー日によって入れ替えてるんだけどリンド入れると逆鱗の引き遅かったり、アンヒ対策面倒だったりする 逆にドゥンラー入れると逆鱗が早く来る気がするから結局手駒事故るのわかるかな…?
ドルシーが泣いてるよ
10コストの大ロックの条件とHPアプデして欲しい
下でも言われてるようにミスティアはメジャーでもないし、運要素は強めだけど閃撃がまた良い強化貰ってたりで運ゲー大ロックしてやるぜ!って人が出てきてもおかしくは無い ミスティアは博打すぎるってのはすっごく同意だけど、ノーリスクでチャンスなんて作れるわけもないからそれを許容して使いこなす人が出てくる可能性も否定は出来ないかな でもって時勝はデッキ内ATK上から3番目にするのが無難かも シェンメイ残す都合上ATK上位4が揃った時に小ロックで詰むから 大ロックもこっちにとっては詰み宣告だけど、採用のしやすさは小ロックだし、大ロックは入れる度胸に敬意を表して時勝釣られるのが1番良いかと
今ではルキアの採用率も落ちてるし、大ロック話見ると、時勝のATKは4周年シェンメイやジリアンより下の方がいいんかな
ミスティア推すんならもっと良い切り口あったんじゃないか?と思う。 「暗黒竜に1番致命打を与えられるのはやっぱ手駒ロック大でリーダー落とすことだよね」→「手駒ロック大って使いにくいよね」→「S駒編成崩さずいつでも打てるのはミスティアしかいないな」とか。 メジャーな方法だよって勧めるのはなんか違う。だって誰でも扱える駒じゃないから。推しじゃないと使わないし使えない。
カジミールの代わりにハルマルだったから負けた、なんてことはレアだと思う。コスト15駒B駒が手駒を圧迫する、デッキHPが下がった、それに比べたらまだ軽微なもの。 聖夜スティファ二ーは...確かにこじつけだった。綺麗に揚げ足取られたな、謝るよ。個人的によく使う駒なんで、、、コスト15駒論は暗黒竜に関しては例外だな。基礎HP低め+呪いの割合ダメージがあるからHPデメリットをある程度踏み倒せる、B駒15駒が優秀な駒揃い、この2点で。
S構成はフェルグカジミナハトがテンプレな以上アンヒ2枚(≒ミラハルマル)はデッキ構造を大きく歪めかねないと思うけど 特殊aを多少入れた程度で覆る相性差じゃないし、ただ他デッキ使えってのはその通り笑 大ロックが気に入らないのは分かったけど(博打すぎるのは俺も同意)、だからって聖ステファニーとか持ち出してくるのはどうなん?それこそゲテモノもゲテモノっしょ
デッキ構造を大きく歪めるコスト15駒入れるのは最小限とは言い難いだろう。 他対面全捨てして暗黒竜対面特化させるのは本末転倒。そこまでするなら他の有利デッキを使う方が最小の手間で最大の結果が出せる。 今は一手も無駄に出来ない高速環境。手駒ロックは序盤でオーラ釣る以外は上手く決まってもトントン程度。そして外すと負け確。見込みの薄い博打だよ。 特殊A駒採用やアンチヒール2積みの方が遙かに負荷少なくて期待値高い。 メジャーな対策が他にある中で敢えてゲテモノ的な手段を第一に挙げるのはどうかと。あくまでも奇策として提案すべき。
通りすがりに失礼。 ミスティアは暗黒対策でナハトは暗黒用じゃなくて他対面でミスティア捨てにくい時の保険になるってことでしょ。そもそも大ロックは使い所噛み合えば普通に強いし。 暗黒で採用される現実的な駒で時勝以上のATK駒は聖オー、ランタイ、シェンメイなわけでどれか1つでも当たればチャンスは格段に上がるよ。 時勝以外が釣れる事もあるだろうけどそんなの言ってたらキリないし、最小限で最大限の可能性、ってやつを作ろうとするなら理にかなってると思うけどね。
コスト15駒は無いよ。リーダーオーラが減った今の環境じゃ手駒ロック大はかすりもしない。暗黒竜にだってランタイ引き出すだけで終わるかもしれないし聖スティファ二ーでも引いてしまった時には目も当てられない。勝ち確の駒にはなり得ない。あれを使うのは手駒ロックマニアだけ。 暗黒対面のナハトは全スキルコンボ機能不全にされてるから手駒操作としての機能は期待出来ないよ。返されないと意味が無いし返されるだけの圧も無い。
どっかで言われてたけど、魔単で暗黒が気になるならミスティア採用じゃないかな? 最終的には引き運になるけど、暗黒に最小限で最大限の可能性作るならそれくらいかも ナハトのおかげで多少は駒整理もできるようにはなったからね
魔単デッキは暗黒竜に文句言う道理は全然あるよ。 暗黒竜使ってた側からしても毒吸収カットはやり過ぎ感あるもの。 最初期の暗黒竜が出た頃に夢見たのは今の速攻竜みたいなやつで魔デッキメタではなかったよ。
魔フェリ使ってることが多い身からすると、毒半減だけでもなくならないかと思いながらやってる それがなくなるだけでも負け確対面にならない気がする 毒半減がないんだったら別に暗黒の戦い方は気にしないけど、毒半減があるせいで暗黒に苦手意識がある 流石にランタイや逆鱗や竜鱗、S捕食を暗黒側が最後まで引けなかったら勝てるかもしれんけど、魔フェリ使ってるとどうにもならん気がしてならない。
暗黒嫌ってる人は暗黒履修してなさそう まぁ実際嫌われてもおかしくないデッキだから文句も何もないけどね
暗黒竜に対面したら一番辛いデッキは魔単だと思われてるけど、呪い移しの絶望感に比べたらマシ。魔単狙いすると余計に暗黒竜と出くわしやすいのも不遇ポイント上げてるな。
2枚以上焼かれながらの獄炎は結構しんどいよね テンプレ進行してるだけの暗黒はディミオスと当たらない限りよわよわだから、相手の構成把握と手駒の切り方からの推測が大切だよね ちなみに魔単で一番ぶっささるのはミスティアだけど、これまた運ゲーだし相手によっては腐るから魔単の時は瞬間火力上げる事だけに尽力すべきだと思う そすればたまに勝てる!
序盤からゴリッゴリに削って来られるのが苦手なデッキだから、対神殴りは早期にバフ引かれなければ言われるほど不利には感じないよね。 アベル+テュポ+アンヒの流れの方が個人的には地獄。
魔単で暗黒倒したいなら特殊で固めてハルマルミラロック積めばいい話。それやると他デッキに勝てないし神バランスの下位互換になるってだけ。
神殴りは初速が緩やかだしデガアラが腐りがちだし微有利まであるな。 ただ、神殴り側の手駒や練度次第では速攻もしてくるんでそうなると分が悪くなる。デガアラよりもアラクハルアキが怖い。
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