オセロニア攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
運営は神で文句がある人は排除 同意できない人も排除 素質十分だよ
確かにもう捻くれインキャしか使ってないと思う。 掲示板見ててもピキってる奴とそれ煽るために来てる奴しかおらんしな。
愚痴ってるやつ向いてないって台詞、運営信者に向いてるな
未だに耐久に愚痴ってる奴いるのか 向いてないからやめれば?
自分の心情を述べただけじゃない?
勝てなくて悔しいってどういうこと?
勝てなくて悔しいね。PS皆無の脳筋さん
ほんこれ 迫害されたから賢い奴はもうとっくにいないのにしがみついて何を頑張ってるのか
オセロ研究してないやつはオセロニア辞めろ
随分自分勝手だな、さすが脳筋耐久アンチ
猛者とやらと一緒に別ゲーに流れればいいのに
要求される割合が変わっても普通にあった方がいいやん。割合少ないからといって捨てる選択肢になる理由がわからない 対面読みも前より重要になっているのはその通りだが、あくまで傾向を掴むだけで運要素は絡むからね それに対しダメ計算は互いに残りHP少なくてコンボしたら相手のコンボ食らう場面、一手濁すかどうかは正確なダメ計算出来るほど拾える勝ちは増える オセロ的な立ち回りも知っているほど拾える勝ちは増える ダメ計算やオセロ的な立ち回りは運要素絡まず拾える勝ちが確実に増えるものだから割合少なくてもやらないなんて選択肢はない 結論どっちかではなくどっちもやればいい
プレイヤースキルってよく聞くけど、だいぶ大雑把な括りな気がする。 オセロ的な盤面掌握術、ダメージレース計算(これも被ダメージと与ダメージを天秤にかけてどう進行するかとか削り切れるかの実数値計算とか色々)、デッキ構築、対面予想、引き駒の読み、相手の進行の予測、その他諸々...。これら全部引っ括めて“PS”って言われてる気がする。 , 昔は全体的に体力の変動がマイルドでデッキの種類も少なかったけど、今はデッキが多様化して且つダメージの応酬が激しい。対戦に入ってからどう動くかより対戦に入る前にどう動くかのウエイトが増してるような...。「戦は始まる前から勝敗が決してる」、的な。 だからオセロ技術/ダメージ計算よりも対面予測/デッキ構築/引き駒の読みの方が昔より勝敗に関わるようになってるとか、昔より要求されるPSの方向性が変わってきてるとか、そういう見方出来ないかな?
駒投げ環境になって確実に上手い人減ったな 昔なんて上位は耐久出来て当たり前。オセロ苦手でも倒し方くらいはわかってる猛者ばかりだったのに 回復マス弱体化、大幅な駒火力アップ、汎用性の高いアンチヒールという対策駒。昔のPSある人からしたら倒せない方がおかしい環境 なのに耐久の文句垂れる人が昔より増えてるのは最低限のPSすら持ってない人が増えたから。PS鍛えるの放棄し棚に上げ○○だから嫌いと文句垂れるばかり 運要素高い駒投げ環境なのは確かだが最低限のPSくらいはつけてから文句言え。文句だけならマシだが自分の都合しか考えてない環境破壊する提案してくるから鬱陶しい。だから自分に要因あることでも他のせいにする人とは話噛み合わない ただ切断耐久は自分もク.ソだと思ってるからそれは好きにしてもろて。耐久やるなら最後まで勝ち探す癖つけないと上手くならない。ギリギリの対戦とかで役に立つことあるから
切ったら無効試合にならんでしょ 切らないように通信中に調整しないと
うん。どうぞご自由に。 まぁ今となっては通信切断してもほぼぼぼ無効試合にならないけどね。双方の通信環境や端末スペックがよほど脆弱だったりあるいはメンテで中断されたりしない限り。 そういや通信耐久とか強制敗北とか騒がれてた時代は連携不具合だとかデータ消えたとかの報告がアプデの度ちらほら耳に入ってきたけど今はあんまり聞かなくなったよね。
てことはBAN祭りが一度も開催されたことがないオセロニアなら安心して無効試合にできるね
耐久の癖に切断多すぎ問題笑。切断したらその時点でこっち側の勝利にして欲しいわ。AIとかどうせかてないんだし
垢BAN係みたいなのが常駐してるわけではなくて不正行為の追跡やチートツールの監視は外注に任せてることは多いね。だから不正の度に逐一アカウント凍結させるのではなくある時一斉に処理することになる。これがいわゆる“BAN祭り”だと思う。新規の入ってくる大型イベントの前にゲーム環境清浄化のために決行される事が多いって話は聞いたことある。 つまるところ、垢BANされなくとも記録自体は残されるから後ろめたいことはしないに越したことはないってこと。それにこういうブラックリストはどんなところに流れていくか分からないよ。自衛のためでもある。
うおおおおおおおお!!!!!!運営すげええええ!!!!!!その割にはいままで「BANされた!」って声を1つたりとも見たことないのはなんでや?「こいつ悪質です!」ってツイートは毎日のようにTwitterに上がってるのに。 まぁ切断はよくないけど意図的に切断してもBANされない甘さ、それで無効試合になることがあるようなシステム面の脆弱さ、そんなユーザーがいるにも関わらずリタイア・降参を実装しないってただの運営の怠慢だよね
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「回復耐久デッキのレシピと使い方」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
回復耐久デッキのレシピと使い方(19ページ目)コメント
1246件中 361-380件を表示中