オセロニア攻略記事コメント
845の者です。 ありがとうございます!正直、嫌われる要素は理解していてもやっぱり個人的に落ち込んで少しやるせない気持ちになっていたので、そういう風に言ってもらえると気分が晴れますし、私も今後そう思うようにします!
コ口シアムや戦友対戦とかでなければ煽りなんて無視しとけばいい。昔と違って今は立ち回り上手くない人でも汎用性の高い対策駒やそもそも耐久に有利な対面が沢山あるのだから 駒揃いな初心者や駒投げ勢から嫌われて煽られるだけ 耐久使って煽られたらそういう人なんだなって流しとけばいい 耐久上手くなると勝敗に関わらず相手の力量がある程度わかるようになる。駒投げ勢ではなく技術もあって上手い人はあまり煽ってきたりはしないかな。そういう人は好き嫌いせず基本全デッキ扱ってるから耐久も使える。だから耐久への理解があって煽らない
試しに何回か練習バトルで使ってたらお相手さんからめっちゃ煽られた笑 やっぱ相変わらず回復耐久って嫌われてるんですね。
回復増えるのは嬉しいな。一口に回復耐久って言っても主軸にする駒で動きがガラッと変わるから打ってて楽しいし(特にシーラー抜きで組むと動きが全然違う) ただ他の人も言ってる通り、コロシアムでは使わない方がいいね。・・・時間潰しの嫌がらせで組んだり初心者狩りでイキッてるヤツらがいるせいで肩身が狭くなってるから。 けど誤解を招きそうだけど言わせてほしい。 戦闘時間が長くなる。対策が取り難い。だから耐久は組むなって意見は無視していいよ。 じっくり盤面を制圧するのが好きな人もいるし、戦力を落としたくないからって耐久対策を怠る方が悪い。デッキ構築とPS次第でいくらでも対策出来るんだから。 これから耐久組む人は「俺が嫌だから組むな」って意見は無視して自分がゲームを楽しめるデッキを組んでほしい。・・・嫌がらせを楽しむんじゃないぞ?ゲーム事態を楽しむんだからな?そこだけは勘違いしないでくれ。 折角いろんな駒があって自由にデッキ組めるのに対戦相手が似たようなデッキばかりだと面白くないからなぁ
また回復増えてないか?いい加減にして欲しい。めんどくさくなってシズマでも途中で切断してしまう。
830だが言葉悪かったわすまん。829のコメで初心者狩りして煽りに来た輩と勘違いした。始めたての初心者だったんだな 833が丁寧に説明してくれたから理由はわかるだろうがコ口シアムと戦友対戦では耐久やめた方がいい。但し、対人でもシズマやカップ戦、練習バトルでは使っていいと思う 実はわいもよく耐久使うがコ口シアムと戦友対戦では使わないように自分なりのポリシーは持ってやってる。耐久は茨の道だがPS鍛えれるから一度はやり込んだ方がいい 相手の次出す最悪の駒を常に意識して概算のリーサル計算。そして自分の出す駒と立ち回りを選択。これが他デッキ扱うときもかなり活かされる。それに互いのコンボ導線は常に意識出来るようになるし、どこに置いたらコンボ導線出来るかもわかるようになるから常に先々の手が考えれるようになる。地道に頑張って
文書の間空けたつもりだったんですが空いてなかった。読みにくくて申し訳ない。
もう遅いかもしれけど個人的な意見として回復は地雷じゃないと思います。むしろシーズンマッチなど勝つことを目的としたルールであなたが勝てるデッキなら使った方がいいです。対人ゲーで強いからやめろって意見は無視してください。対策は相手がすべき事ですし。 コロシアムは隙間時間にやってる人がいるから止めた方がいいかもしれないですけど。 838の方の意見に追記でソロプレイでヨシノって言うS駒が貰えるから魔デッキも選択肢としてあることをお伝えします。 最初に選んだアンドロメダも入れることができますので。 デッキの組み方がもし分からなくなれば、質問掲示板に行けば教えてくださる方がいらっしゃると思います。長くなりましたが頑張ってください。
よく読んだらめっちゃ優しくてクサハエル 情報感謝!先ずはクエスト進めてみます! 折角なのでソロは回復耐久、対人は神殴りって感じで使い分けていきたいと思います! 833様、835様、838様。アドバイスありがとうございました!参考にさせて頂きます!
まずはクエスト進めろやド素人が。そうすりゃ神殴りデッキ作れるだけの最低限の駒もらえるからデッキの方向性決めるのはそれからにしろ。シーラーザード取ったなら使わなきゃ勿体無いだろが。序盤に打っとけば地味に回復しつつコンボスキル活かせるから神殴り作ったら入れとけよ。 あと戦友募集したいなら専用スレ行け。初心者だからって遠慮してんじゃねーよウゼェ。こっちは何年も遊んでるしこれから先もプレイしたいんだからユーザーが増えるのに文句なんか言わねーよなめんな。素人が一人で悩むな。解らないなら逐一誰かに聞け。
( ;´・ω・`)ソンナー 無課金だから所持駒で組めそうなのが他に無いのよ……そっか、茨の道かぁ…… アドバイス通りソロバトルを進めつつ、駒を集めてから対人する事にします…… ありがとナス!
いや火炎もたいがい茨の道だよ。ことごとく順路を踏み外してて草 使う人が少ない分なかなか参考資料が無いし、割と我流でなんとかしていかないといけない部分が大きいよ。 でもソロクエスト進める上では有用で、特に初心者が足踏みしやすい白の塔を早い段階から踏破出来るのはかなりのアドバンテージ。 とりあえず火炎デッキは十字火炎中のA駒を集めて(強駒のアベルは必須)後半燃やすS駒を順次取っていけばOK。頑張って。
うわぁ、対戦相手にフレしても通らない理由がわかった……マジかぁ…… 「オセロがベースのゲームだし速攻で終わるより耐久出来た方がウケがええやろ!」とか考えてたワイ爆死……完全に逆効果やんけ…… ……とりあえず火炎なら組めそうだからそっちにしてみます!ありがとうございました!
ええ、地雷です 一応アンチヒール、コンバートや暗黒のX打ちであっという間に削られることもなくはないんだけど、トンデモ火力を出せる駒がないデッキタイプや削る火力の揃ってない初心者だと、勝敗決定まで時間がめっちゃ掛かるうえに勝てないので、そういう扱いになってます。時間がないのであれば、違うデッキを組むと幸せになれるかもしれません by 5年ほど回復耐久に捧げた愚か者より
1.初期駒は見た目ドストライクなドライアド! 2.初S駒はアンドロメダ可愛いやったー! 3.回復が強そうなシーラーやアルキをGET! 4.よし、いろんなスレ見て参考にするぞい! 5.…………ドウシテ←初心者狩り扱いされる図 まだ始めたばかりだからウザさが理解出来ないんだが、そんなに叩かれるほど害悪なの? ヘイト集めたくないから教えてクレメンス 今なら他のデッキに路線変更出来るし……
回復耐久は使う側よりも相手側の立ち回りの方が勝敗を左右するからなぁ。確かに初心者狩りの側面がある。対処法知っていれば勝てるけど知らないとまったく勝てない。対面で当たる機会も少なくてなかなか経験値得られないのも初心者狩りに拍車をかけてる。火炎もこれと似たところあるな。
こういう耐久使いは弱いよね。初心者狩りで嫌がらせしてるだけだからPS鍛えることもしてなくてPSない。PSない耐久は本当弱い。ただでさえ環境的に弱いから尚のこと狩るのは楽。
コロシアムで回復楽しーーーwww
単にミラー意識するだけなら相手のコンボオバロは最優先で消したうえで自分のオバロを複数回打てるように立ち回るだけで十分 グノーは夏アルキメとトゥランを入れられなくなるデメリットを容認できるならありだけど、そこまでして優先する駒かは疑問の余地がある そもそも相性最悪の上に引けない可能性まで考慮すると、俺なら仮想敵から外して運悪く当たった場合は堅実にダメージ管理に徹するかな
ただのオセロ
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回復耐久デッキのレシピと使い方(21ページ目)コメント
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