ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ストーリーでゲームを選びませんか?とか謳ってるのにこんなの出してるもんな こんなのやりたくてヘブバン始めた奴いないだろうに せっかくのハフバや1000日記念で入った新規も逃げ出すだろ
最後の赤の倍率が高いからそれ以外は黄色緑とっても10万届く 黃赤緑赤とか
情報サンクス 赤3つでもいけるんやな もう少し頑張って諦めるか(笑)
個人的にHardで一番事故るの2戦目だわ 2戦目ウイルス状態でSゆん集中攻撃されると死ぬ 3~5戦目とか作業
赤しか選択肢に無いク.ソゲーだけど、 ノーマル周るのはボチボチ遊べるな スコア7万でいいならここまで不満も出なかったのにな
サンタの代わりはいないから別チャートを探した方がいい
凸数だな Sは10凸、SSは1凸という意味 凸は限界突破のこと
上から10,1,1,1,1,1の意味が分かりません。スキルレベル? 誰か教えて下さい あとサンタあかりん居ない人にはどんな代用ありますか? アド蒼井とか?
せめてバフとデバフを1個ずつ選ぶなら戦術って言ってもよかったと思う まあ仮にそうだったとしてもどちらにせよお祈りゲーになるからそもそもの設計がヘブバンに向いてないってなるが
期間限定+ライフ消費で周回+運ゲー+スコアタ並に考える必要のあるコンテンツ(+コンテンツ自体の出来も悪い) 個々の要素は必ずしも悪いものばかりでもないのに、それらが生んでいる相乗効果は劇的だ。悪い意味で。 逆に、イベントメダル報酬をスコアタに集約する判断ができたのが不思議なぐらいだ。
テストプレイも含めて、こんなことになるほど開発期間が短かったのだとしたら、目立ったバグが無いのはもはや奇跡だな。
今週の放送でまた柿が謝罪するかに注目だな これまで謝罪して改善してきた案件も含めてユーザと同じ環境での継続したテストプレイをしていたら容易にこれはまずいってわかるものばかりなのが情けないところだ いつまでたっても学習しないな柿は
大島ムーア的発想笑
そこで生じる戦術()の幅とやらも結局泥縄的なんだよね
同感。他の人も言ってるけど、赤3枚か、青のバフはクリ100パーとかOD1ゲージとかSP+5とかかなり盛るかして欲しい。それかデバフカード一切なし。 全属性弱点も戦術に幅が出てそれは楽しそうだし! ゲームにストレス感じたらやめ時なんだよ、ユーザー数確保が1番の考える点だということに運営には気付いて欲しいね
やっと累積終わったもうやらん
チャート真似しようとしたけどチロルおらなんだ
散々言われてるけど素晴らしくク ソゲー 2度と開催すんな
「当たりのデバフ」を祈る虚しい連戦、その繰り返しを強いるコンテンツと化してるもんな もうちょっと何とかならんかったんかな
海賊とサンタあかりなしで10万行った人?
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セラフ遭遇戦演習の攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(9ページ目)コメント
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