ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
前回の遭遇戦を楽しんでいた同士がいて嬉しい あれは良くも悪くも伝説の回だったので、歴代ヤバコンテンツの一つとして語り草になっていくんだろうね
ぐぬぬぬぬ行けたと思ったのに
拡大いろいろ改善されて期待してたけど 実際やると思ってたよりだいぶまだ面倒だったわ
計6時間は使ったけどスコア9万9千ほにゃららで僅かに足りず これ以上遭遇戦に割く時間は無い達成感より時間無駄にした感が強いわ
多いの母数はどこから? 調査規模とデータは? 個人の感想なら役に立たないな。
こういう人ってエコーチェンバー現象に陥ってる自覚があるのか無いのか気になる
次の開催も当分無いだろうな〜 批判意見の方が圧倒的に多いし、はっきり言ってシンプルに面白くないww これならスコアタの方がまだマシだよ 改善してこれってゲーム作るの下手すぎんか?他のコンテンツも中途半端なのばかりだし、運営は何が作りたいの?迷走しすぎでしょ
チケットまだ40枚以上残ったけどどうやって遊ぼうかね
前回はムーアになってすげえ頑張ったけど、今回は意外と簡単だったので拍子抜けした 初回は氷アーでノーマル66000.2回目は光カレンでハード105000 スキップして終わらせたらボックスがキャンサーの殻だらけになっていたが、宝珠9999までに拡大されてたのね
動画漁ったほうが早いよーん いつ来るかわからんよーん
これで10万出してる動画あるな 俺は6万で諦めたけどこれなら組めるけどやる気は起きない
拡大確かに前回の方が楽しく感じたね。モチベ落ちてるだけかなぁ。でも、前回はロココすもも引けてたのも大きいのかな。 連戦に適した性能で、敵を倒すたびに成長してく楽しさがあったよね。 今回もすももでクリアできるらしいけど、最適解は氷光だし。連戦の意味が無いというか、ただ5回戦闘するだけなんだよね。
前回開催は遭遇戦特有の運要素とやり直し不可・限られた挑戦回数・スキップ不可が組み合わさってカオスすぎたw オーブキャンペーンのせいで実質一週間分のライフしか使えなかったから、報酬取り切るために必死で編成考えたなあ。ある意味楽しかったまである(ムーア並の感想)
難易度云々はともかくチケットとスキップでかなり楽になった 前回はやり直し不可で引き直しなし、おまけにライフ消費のくせにオーブキャンペーンと被せて開催 ほんとに意味のわからん仕様だった
実際増えてみんと分からんけど、スコアタはグレード入替で週1クリアだったのに対し、遭遇戦は最大スコア報酬取りきれば後はスキップで済むなら楽とも考えられる
ありがとう サンタあかりんいるしループで全報酬もらいにいく
立ち回り教えてくれませんか。アド井いないから参考にしたいたいです。
アド井のいないオレからすると攻略手順教えてほしいわ。凸数はちと足りないが参考になりそう。光五十鈴ないから初期みゃーさん使うことになりそうだけど教えてほしいわ。
まあそうなんだけどさ。でも、今後はスコアタが減ってセラフ遭遇戦が増えるって考えるとダルくない?
odナーフするならちゃんと全部技にやれよ 一部だけナーフするから不満だわけなんだわ
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セラフ遭遇戦演習#03の攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(10ページ目)コメント
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