ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
なら最高責任者の柿ピーがクビだな
ライフ消費する仕様に決めた奴クビにしろ 良い感じのバトルコンテンツなのにこの部分だけで台無し
どうせならもっと能動的に取りにいくようなのが欲しいな。 敵が展開したフィールドを上書くと「フィールドコントロール」ボーナスとか、溜め行動に合わせたブレイクやスタンを繋げて攻撃させずに倒すと「封殺」ボーナスとか。
これハイスコアはほぼターン数だけで決まるのでしょうか? 何か全部取れる気がしません。゚(゚´ω`゚)゚。 長くて面談なので。゚(゚´ω`゚)゚。
これって遭遇戦「演習」なんだよな DP割られない=安全性確保しているってことで、評価点あっても良さそうなもんだよな
つまり「戦術カード」の実態は、「難易度」や「課題」の類ということか。それをセラフ部隊員ではなく、プレイヤーのメタ視点で選んでいると。 なんということだ。ランダムでも選択肢が与えられているのはお情けだったとは。
最初40%のしかでないから不可能 60出るのか?
一口に弱点といっても火300%闇100%とかみたいに倍率違うからwikiに記載できんかな
色々問題あるがとりあえず繰り返しクリアしなきゃいけない、難易度偏りありすぎ、リタイアでライフ消費のコンボがひどすぎ スコアタのほうがマシだ
事実上戦術は赤中心に選ばないといけないし、毎回不利になるものを選んですげー窮屈に感じる。 有利になるものとか状況によって変わるとかも選びやすい本当の「戦術」っぽくしてもらいたい。
ありがとうございます そういうことですか
報酬タブ一番右の挑戦報酬はどうやったら取れますか? 左のハイスコアは12万で全部取れたんだけど右の挑戦報酬だけ 白文字で受け取り出来ない
SP15が2連続で出たから実質デメリットなし いやオーバーしてた分は削られたけどさ
ライフを問答無用で消費するのをやめていただきたい
問題だらけだなw
SP15もそうだけど"上限値が"って書いてるのに現在のSPも切り捨てられるのおかしいと思わなかったのかね~ OD使えばその上限以上のSPも保持できるわけだし
確か説明だと、「毎回ランダムで困難が訪れるから、常に異なる戦術が要求される」 的な意味で、つまり戦術を選択しているのではなく選択した結果、戦術が要求されている、って事だったと思うぞ。 それを戦術カードと呼ぶのがセンスが無さすぎる訳だが
ヘブバンのアプリ評価と一緒やぞ 悪い評価は消すか見ないふりしていいことばっか見てホルホル評価上げするだけ
リタイアしてもライフ消費するなら勝手にEXスキル解除するのやめて欲しいわ。どういう場面でオープンザロードの代わりにリカバーとかヒーリング使うんだ…
緑のSP上限を25にするっていうやつ、OD連打してSP26以上あるキャラも、現在SP25にされてしまうんだが 罠かよ
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セラフ遭遇戦演習の攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(16ページ目)コメント
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