ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
5266です。お答えします 前もって言っときますが、ダイナーこじゅは持ってます 色々試した結果この編成が安定したからこれを使っています ゆんゆんを何故入れるのかですが、下で言ってる人が居ますがターン短縮の為です この編成は10ターン以内に決着を付けるという立ち回りをします
ジェネライズダイナーこじゅ使えばリザレクトで復活の余裕も出来るししないってことは持ってないからだってわかることだろ コスト高い闇ユッキー使うより軽い色葉使う方がいいし バニーつかさとゆんゆんは役割被ってるのは傍目から見てわかる まぁターン短縮の可能性もあるが アドバイスなら分かるが他人が口出すようなことではないだろ
5266の事情は知らんけど持ってないって可能性は無いの?
この編成のゆんゆんの部分ダイナーこじゅにしない理由って何?なんか理由があるのか?
地味に苦戦した フィールド状態の敵の火力高すぎてノーブレイクがきつすぎた
はークリームソーダ気持ちよかったー😁前回あれほど蒼井に嫌がらせしてたのに開き直ったのか蒼井使えとばかりの接待用意してくれてありがとな 防御グレードのせいでスコア伸びなかったけど気持ちよくなれたら何でもいいんでねw
防御特大アップのせいかちゃんと破壊率積まんと硬いね フィールド張ってさっさとブレイクしたら書き換えもないしかなり楽になったけど
実際第43回の喰むもの破壊率上限999%HP約2600万が最大だったのに第53回のポイズンスクーパー復刻が破壊率上限500%HP4000万とここで一気にインフレしてる
硬った…。回を増すごとに硬くなってねえか。
雷はねぇ〜 シャロ入れた方がいいのかな SP回し優先したら破壊率盛れなかった フィールド張り替えた途端弱攻撃しかしてこないとは
フィールド上書きしないときついが フィールド上書きしたら楽
安定の蒼井
ヘルよりカオスの方が簡単で草
根暗ちゃん乙
無微課金雑コが喜びそうなスコアタだな
今回も安定の雷バーンズレッド グレードに雷吸収つけてもええんやで
敵の行動違くないか?
複数スコアタの始まりだった月歌&ユッキーの時点で同時実装されたつかさっちに環境ぶっ壊されたのにその後もあいちんやらユイナ先輩やらが追加されて大抵の編成はループでやりたい放題出来るんだもの 一部単体ですらループの対象になり始めてる今複数やったらどんな結果になるか目に見えてる
最近のスコアタおとなしいな ずっと単体の上に1回攻撃 さすがに複数連打は反省したのか
仕事早すぎだろ
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スコアアタックの攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(31ページ目)コメント
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