ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
グレード上二つ外して蒼井でドーン サービススコアタだな
また硬いじゃん!
異時層バッジ面倒だと思ってたけどそうか異時層は2PT連れてけるんだったな スカルフェザー以外1PTでやってたから忘れてた やる気でたわ
バッジで全員分のスコア100万やるの面倒だから スコアタも異時層みたいに控えPT入れさせておくれ
また雷ピックされてるから次もクリームソーダビームで終わるな、運営さん楽させてもらってすまんなw
シャロ知らない人?
グレード35だと、雷弱点消失なのに、60万推奨のPTを雷染めしてるのはなぜなのだろう……
これか
【おしらせ】 現在開催中のイベント「スコアアタック #58」の挑戦グレード「敵のHP+50%」において、難易度を138以上に設定した場合、想定したグレード効果が発動されず敵のHPが低くなる事象が発生しております。 ※グレード開催期間:8/30(金)11:00 ~ 9/6(金)10:59(JST)まで… — ヘブンバーンズレッド公式 (@heavenburnsred) August 30, 2024
というかスコアタなら初の吸収を入れるべきだな
暖房があったら氷をあてられても寒くないだろw
素朴な疑問なんだが火を操る敵なのになんで氷弱点じゃないの?
「問題はないから問題ではない」 うーん
別にこの1週間だけだし別に問題なかろう しかも138以上挑む人もでてくるからユーザーにとって有利 元々勝てる人は140で勝てるしそこまで気にしないバグ バグなくても破壊率貯めたあとのバフデバフドーンだから1000~2000万きらなければアタッカー以外が削り切ることもないしそこまで
こっちの攻撃力に対してHPが少なすぎた間違いないから強化は妥当 ただそのせいで2パーティーで挑めてステータスブースト出来てそもそも敵ステータスが低い異時層から高難易度要素が無くなったな
不具合を修正しない発言 これはゲーム運営としてどうなのだろう?傍から見たらユーザーに有利な不具合を直さないってのは良い感じに見える だがよーく考えよう これは仕事をサボってることにならないだろうか?
低凸だと140クリアできないくらいでいいよ いい調整
ところがどっこい破壊率上限の関係もあって今週のスコアタはグレードも合わさって約HP1億8000万に相当する
ひぐみん抜いてマリー入れたら安定してきた 1凸ポイケ(補助なし)で2ターンで打てるSP12と3ターンかかる13の差は大きい
異時層は1億2億だけどな スコアタは別にいいんじゃないの
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スコアアタックの攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(29ページ目)コメント
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