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言い訳はええんよ だからと言って怠慢運営していいとはならないでしょ 他ゲーの企業だって同じく必死に頑張ってる。頑張ってるアピールする前に何より出すものでユーザーを納得させるしかないでしょ 今のところ出してくるもの全部酷い上に、ストーリー重視のゲームでメモストなどを削減してるのやばいと思うよ
【他を】削減してもメインは早くならない今がベスト →3Dマップとかムービーとかに対し、一部のプレイヤーが「これやめればストーリー早く作れるんじゃないの?」ってしつこく言ってくるから無駄なやり取り減らすために言ったんだよ それはボトルネックになってる部分と平行に走ってるから関係ないってだけの話で、メイン・イベスト・メモスト・交流で作成リソース取り合ってる部分はあるだろ https://www.youtube.com/watch?v=WOMzF7RTSzs こういうのとか だーまえがセリフだけのシナリオ書いて WFSが大雑把な立ち絵のスクリプト組んで 何人もいる声優さんが何度もリテイクされて それに合わせて立ち絵のスクリプトをどう演出するかカッチリ決めて 実際に声に合わせてスクリプトで実装して だーまえがそれをチェックしてWFSに突っ返して(人が変わってここの完成度が悪くなったからだーまえが不満漏らす) スクリプト直してだーまえに渡す(ここのレスポンス遅いからだーまえに空き時間できてしまい、不満漏らす) 分割になった理由聞かれて答えたのここやろ感
自分はとりあえず20日から1週間くらいは有休取ったし、備蓄も前もって揃えた 他のゲームもこの1週間は必要最低限の事のみしかやらないつもり👍 マジで楽しみと不安とドキドキが募りつつあって情緒がおかしくなっててるww
12月20日からもうヘブバンやってる場合じゃなくなるぞ?
ちなみに擁護したいわけじゃないからね 客観的に、元々一歩引いたところからヘブバンを遊んでいた者としての1意見
ゲームのクオリティって単純にコストの問題だけじゃないからなんとも言えんのよね 時代、もはやタイミングによってまでゲームのニーズが変化するからソシャゲは基本的に対応する事は出来ない ソシャゲでずーーーっと満足なんてそもそも無理なのよ どんなソシャゲも3年続けたらクオリティ下がったと感じるもの それをヘブバンは様々な面でうまく誤魔化してきたけど、単純にユーザーがそれを上回ってきただけね
他を削減してもメインは早くならない今がベストと明言してるもんなぁ Q.じゃあ何故メモストを削減するのか? A.コストカットのため
3Dにしてみた 普通のJKです
拡大もうそんな余裕ないと思う… 5章後編次第で来年で終わるか終わらないかで全て決まる
因みにクオリティが下がってる理由は更新頻度じゃないよ だって運営が自ら更新頻度は何やっても上がらないって発言したんだからね〜じゃあなんでクオリティ落ちてるの?ってなると思うけど、そりゃ勿論売上悪いから利益出しにくくなってるのでコスト削減で利益を捻出してるんですよ
更新頻度上げる為に「演出を簡略化しろ」なら分かるけど「クオリティを下げろ」は意味分からんわな 今でも十分低いのに
普通に会話繋がってるようにしか見えないけど… よくいる「ちゃんと文章読まずに脊髄反射でコメントしちゃう日本語読めないおじさん」なの?
相手の言ってないことに反論するとか会話下手か
石200をそう易々と配りたくないからね
その3dにするのに必要なソフトウェアは何でしょうか? 何か最近見るので気になります〜
武器にメモストはありませんって煽りをつぶしてくるとは流石下田 でも遭遇戦は大分マシになったわ 少なくとも苦痛ではなくなった、つまらんのは変わらんけど
どうでもいいことに金と時間をかけてるだけで、クオリティは元から低いよ だからユーザー増えなかったわけだし
メインストーリーの実装間隔10ヶ月の厳守を基本にして、ミニストーリー系は「なるべく多く」という感じにしてるんじゃないかな 実際に中編はPart2含めると2ヶ月遅れてるわけだし、実際無理なんだろさ クオリティを下げるって選択肢は最初から無いんだろうし
メモストはもう増えないよ?ここにコストをかけるのは対価が見合わない。 売り上げが跳ね上がって金の使い道に困るくらいになって、もうユーザーに現金で還元せざるを得ない、とかになったら消費するだろうけど。
コスト削減です。その分メインストーリーにご期待ください😂 ま、これは建前であって利益を出すためのコスト削減だよ 現状利益が出にくいから少しでもコスト削減して利益出させようと必死になってる
単独ピック、レゾナンスなのにメモストないのはちょっと許せない 今までアーさんメモストはイベ主役以外は全部あって面白かったのに レゾナンス出してから明らかにメモスト減ってるのどうなの?
アクセサリーを甘く見ない方がいいぞ ヘブバンはステータスゲーだから、ステータス上げれるアクセはまじで損が無い 特にデバッファーやアタッカーはステータス盛らないと弱いよ
知ってるけどアクセサリにそこまで価値を見出せないというか… そこまでやらなくてもなんとかなるし、ならないときはそこまでやってもなんともならないというか。
いまだにポリッシュの使い方知らないユーザー多いと思うんだよ…
適当にやって14万か〜やっぱり作業ゲーだな 本当に面白さが微塵もない。ローグライク型コンテンツの面白さを運営は理解してないとしか思えんな 他のゲームもっと遊んで学んだ方がええ
バッジはポリッシュ目当てにやるものではないと思うけどね 固定チャート空き枠3で回せる人うらやま
自分はポリッシュ不足だから頑張りますよ〜 グレード35で初回手探り8ターン プレイヤースキルは並レベルだと思うけど10万取れたのは ひょっとしてヌルいの? ぶんちゃん3凸 魔王様1凸 アド柳1凸他戦力的にも高くは無いと思うけど
遭遇戦、初見で10万とってあとはスキップで消化するだけ。めんどくさ過ぎてバッジ配りやる気起こらない。別にポリッシュに困るわけでもないしね。
雑談掲示板【ヘブンバーンズレッド】
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今回の遭遇戦とか改善されたのに何あれ?本気で面白いと思って出してきてるのがやばいよ ローグライク型コンテンツというものの面白さの部分が一ミリも存在しない。ただの作業コンテンツ 極端に言うならスコアタが連戦系になっただけ バフの恩恵も大して意味を成してない