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それは知識がある人に限らんか?大半の人はそんなの知らずに遊ぶと思うがな
別にその人が凄いわけじゃないよ ゲーム性に拡張性が無いのはヘブバンを1週間もやれば誰でも察するほどだし
ニケのストーリーは救いというのが全然ないのがこれまた人の心って感じで面白いんだよねww あと特に人間の汚い部分とかがリアルに描写されてて胸〇案件シナリオ多数なのも個人的には好き ヘブバンも世界観的にはポストアポカリプスだから人間の本性ってのが見えてもおかしくないのに綺麗な部分ばかりなのよね
TLなぞるだけでターン制RPGとして一番おもろくない ブルアカやプリコネもTLってのはあるけど、ランダム要素はしっかりあるし何より適正キャラを色々使って別のやり口で突破法を見つけるって要素が強い ヘブバンは貫通でズドーンww今回の遭遇戦とか山脇、豊後、柳この3人いれば余裕
ニケって変に日和るヘブバンと違ってとんでもない事を平気でするからね… 今回のイベストも期待し過ぎた感はあった 丸山部隊のイベで独自にキャンサーの研究をした人物は分からずじまいだしやなぎんも結局ヒトナービィの真実を知らず軍の上層部に利用されてた感じだったし
ヘブバンの対戦では、ランダム性は、ほとんどない 対戦相手はきまっている敵が攻撃する場合じゃSPがすくないやつとか、力が弱いやつとか決まっている再現性がある 従って同じステータスで同じ手順を踏めば、同じ結果となる
コマンドバトルなんて擦り尽くされてるから、ヘブバンのシステムに奥深さがないのは誰でもわかるでしょ なのにまた歯ごたえ作ろうとして失敗したね ヌルゲーのままにしといたほうが、まだマシだったと思うよ
仮面さんの遭遇戦に対しての意見 個人的にはグレードは不要で、単純に強敵がある程度ランダムに出現+それをバフの暴力でねじ伏せるような遊びがしてみたいんですが…ヘブバンは良くも悪くも調整が「お上品」なんすよね🤔
もう引退してしまった昔の有識者の1人は1回目のハーフアニバくらいの時点でゲーム設計の根本的問題を意見してた 正に先見の明ですね〜その人が言ってる通りに戦闘は壊れましたからね…正直リリースも何度も延期してる経緯があるし戦闘システム部分は雑な作りでリリースしたんだろうね
今更だが本当に戦闘頑張って欲しかったよな。アナデンみたいなのからややこしさを取っ払ったって言ってたような気がするけど、そのせいで起こったのは蹂躙か瞬殺。世界観的にも辛勝がちょうど良いわけだし。 最近の調整で言うと、ぶっちゃけ倍率上げ下げくらいじゃ面白さ変わらん(なんなら爽快感減った) バフターン短すぎるのも一つの原因だった気がする。今となっては速攻かければ終わっちゃうから関係ないけど。
ヘブバンは最近は打率落ちてるけどな 今年入って面白いと感じたストーリーは ・追憶の花と忘却の檻 ・やがて帝へと至る眼差し これだけ去年の方が面白いの多かった というか今年イベスト少なすぎww公式の動画一覧見ても去年より圧倒的に少ない
ニケも面白いよね 正直出落ちで終わりかと思ってたけど、今はイチローくらいの打率で面白い ヘブバンは大谷翔平だけども
ここまで多種多様なジャンルのストーリーを読めてクオリティも高く何故か無料で全て読める 俺の中ではヘブバンはtier0だな ノベルゲーは腐るほどやってきたが、ヘブバンほど読みやすさを感じたものは無かった
ウィッシュリストにしもべマリ居ないんだけどバグ?
忖度してないのは確かよな まぁ流れてるコメントでもあったけど[サムネの時点でハズレ]のように所謂オタクゲーというレッテル張られた時点でそういうバイアスかかってるんだろうね
正直ニケのシナリオの方が面白い件(個人の感想)
もう救いようがないのは事実だから面白いとかどうでもいいよ
ゆゆうたの配信視聴層が一般層ってちょっとどうなのかな しかもその配信内の反応だけで語ってるでしょ 貴方のその考え方もちょっと偏ってない?
想定内の反応 そう来ると思った
無関係なわけなくて草 評価が良ければ話題になるし、人も集まるそれでさらに広がる 良いループができるんだぞ 面白くて話題にならないものも沢山ある。それは評価されてないのと変わらないんだよ 一部のコアな層から支持されたって世間的には何それなのさ
評価と話題は、無関係,おもしろくても話題に上がらないものなんて山ほどある
もしかして開発者トーク行った人? そういう内容のお話があったってことなの?
見てる配信が気持ち悪い⋯
そういう理由なら謝罪会見でドコの問題か言えるじゃん? 言えないってことは親会社がサービス提供期間を指定してきてムリヤリ伸ばしてるってのが大きいと思うよ?
本当に評価されてるゲームなら良い意味で話題になるよ ならないってことは微妙ってこと 一般からしたら曲も歌詞が気持ち悪いって評価が多い(ゆゆうたの視聴配信を見ての意見)
その人ノベルゲー大して遊んだこと無さそう ヘブバンとかノベルゲーの中なら下だよ
開発者トークなんていう言い訳を言う会を開いて信者を洗脳してるだけ 何が熱量あるだよあるならゲームに反映されるはずだろ 時間が経つ事に悪い方向になってるんだが
あともう1つ反論意見言うわ ヘブバンはノベルゲーじゃないからな?ターン制RPGってこと忘れてないか?いちおう戦闘含めてヘブバンというゲームが成り立ってる。 そしてその戦闘コンテンツが面白くないから反感買ってるのでは?ノベル部分だけを重視するなら一部の人が昔から言ってるノベルゲーと作り直せば?って話 結局何もかも言い訳なんよ…自分たちが必死に頑張ってるのをアピールしてるだけ、頑張りを認められるには結果で示さないとね社会の常識だろ?
すまんがノベルゲーで最高峰とか甚だ疑問だわ タイプムーン作品やってみ立ち絵なのに迫力満載やでCGとか使わずに まほよとかレベチすぎるわ
雑談掲示板【ヘブンバーンズレッド】
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>ゲーム性に拡張性 何それ 拡張できるゲームあるの?