栄冠ナイン2024攻略記事コメント
某甲子園はこのバランス状態のままやるんかねぇ それはそれで見てみたくはあるけど
ゲームプレイ1年回せば分かるのになw 全くテストプレイしてないんだろうな
やっぱりというかようやくというか8月下旬に調整入るのか でもプロモーションであるにじ甲や高校野球はとっくに終わってるから遅すぎるしそもそも最初からちゃんと調整しとけよって話やな
アプデあるのはいいけど、ろくにデバックもしないでリリースして、ユーザーにバランス調査させて、ダメだったらアップデートでどうにかします、って商法本当にやめてほしい。最近めちゃくちゃ多いぞこの売り方
バランス調整のアプデ告知きたーーーー!!!! 8月下旬おれたちの夏始まるぞ https://www.konami.com/pawa/2024-2025/topic/game-2831
せめて投手と守備をしっかり鍛えたらきっちり抑えるようにしてほしいわ。育成しても結果がついてこないとやりがいがない
月曜日に選手のテンションが下がるのマジでやめてほしい。不条理すぎる。 パワポイントのバグに関しては直さないでほしい。栄冠ナインとかでプレイヤーにたくさん不快な思いさせてるし、パワポイントのバグに関してはなんの影響もないと思うし……。
今そこそこです。強豪に一瞬なりました。 4年目春です。バグで投手強くするのはなんか違うのでやってません。パワポはもらいました笑。何てもそうだけど、上がるのはちょっぴりで、下がるのが急激なのがきつい。上がるのが難しいので、萎えてしまいます。
進行不能バグがあるから最初はバグ修正で残当 にじ甲子園終わるまでゲームバランス調整は無理やろな 要するにユーザーに唯一有利に働く投手野手変換バグ消されるぐらいなら、ソフトウェアの自動アプデ切って数ヶ月更新しないのが無難やね 今のうちにPPバグでサクセス用の金特キャラ買い漁らないと…
月曜になるとテンション下がるってサラリーマンかよww KONAMIは何考えてんだよ。あ、だからこんな不具合多いゲームになるのか。やる気ない社員ばかりなんだな。
それは前作でもあったよ。チャンスで5タコすると2段階下がる。
元々チャンスE以上だったはずなのに一気にチャンスGまで落ちる仕様ヤバすぎるな…
今作が守備力上げてないとどうにもならないゲームなのは分かったけど、なんで味方の守備上げてないとどんな強いピッチャーでボコボコに打ち込まれるのかが全く分からん 守備が問題なのは打たれた後の守りの話だろうに 守備ばっか上げて理不尽な連打に対抗しようとするゲームの何が面白いのか分かりません 2022-23の栄冠は神でした
何やっても連打モードに入ると無駄。 ある程度育つと抑えられるというが、そこまでボコボコにされてたら、そもそも育てられないだろうに あげく格下にめちゃめちゃ打たれて、それで負けると評価がグッと下がる。 わかった。これは人間がCPUを接待するためのゲームだ。
謎の呪いを抑えるゲーム。 野球では泣く、お祓いゲーです。
打たれる防止コツなんだけどw 内角中心 外角中心 ストライク取れ 打たせて取れ 以外はNO 数多い方選ぶといいよ なんとか勝てたよ(笑)
呪い云々言われてるシステム感じさせる失点と得点は本当に面白くない。面白くて何百試合してれば勝手に劇的な試合展開は発生するし感動するんだよ、9ソみたいなシステムで見せられても勝っても負けても気持ちが悪い。栄冠クロスといい5ミの掃き溜めになったんか?栄冠部門は
これなのよね。前半から打たれてたらまあしょうがないかと思えるんだけど、それまで抑えてたのに後半入ったら戦術レベルが意味をなさないくらい打たれまくる。仕様なのが丸わかりなくらい不自然すぎてイライラする
3年連続弱小は萎える
春高決勝6回までは7-0 エース無安打ピッチング!!! 終わったら7-11 サヨナラ負け 無事エースと二番手に一発つきましたとさ なにこれ
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