栄冠ナインの性格「熱血漢」の解説記事です。伝令や固有戦術はもちろん、上がりやすいステータスやイベントまで網羅しています。
熱やんちゃは伝令「盛り上げる」でチームの守備力を上げてくれます。今作は試合後半の守備力強化が非常に重要なので、3枚は盛り上げる役の熱血漢orやんちゃの選手をベンチに置いておきたいです。
| 学年 | 伝令 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 気合を入れる | パワー+10(1打席) |
| 2 | 強く気合を入れる | パワー+20(1打席) |
| 3 | 発破をかける | パワー+25、パワーヒッター、逆境(1打席) |
| 学年 | 伝令 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 盛り上げる | 野手全員の守備力+20捕球+20(1イニング) |
| 2 | すごく盛り上げる | 野手全員の守備力+30捕球+30(1イニング) |
| 3 | ものすごく盛り上げる | 野手全員の守備力+40捕球+40(1イニング) |
| 固有戦術 | 効果時間/効果 |
|---|---|
|
熱血 (熱血漢) |
【1打席】
投手:球速+3km/h 打者:パワー+30 |
|
闘魂 (熱血漢) |
【1打席】
投手:闘志、重い球、対強打者◯がつく 打者:パワー+50、逆境◯、プルヒッター、対エース◯ |
※どちらが試合で使えるかはランダム。学年が上がるほど下が選ばれやすい。
| 球速 | コントロール | スタミナ | 変化球 |
|---|---|---|---|
| - | - | ◎ | - |
| ミート | パワー | 走力 | 肩力 | 守備力 | 捕球 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | ◎ | - | ◎ | - | - |
| キャプテンが 熱血漢 白マスで発生 |
【キャプテンの指示で練習】 ・チーム方針が「バランス重視」 ①全員の各種経験値が大アップ ②3人の体力が大ダウン ・チーム方針が「打撃力重視」 ①全員のミートの経験値が中アップ ②全員のパワーの経験値が中アップ ③3人の体力が大ダウン ・チーム方針が「守備・投手力重視」 ①全員の肩力の経験値が中アップ ②全員の守備力の経験値が中アップ ③3人の体力が大ダウン |
|---|---|
| 白マスで発生 |
【野球道具を手入れしている】 ①3人のいずれかの経験値が小アップ 【先輩と後輩が野球について語り合う】 ①対象選手のテンションがアップ |
| 青マスで発生 |
【熱血指導で好影響】 ①対象選手と他3人のいずれかの経験値が中アップ ②テンションが超ノリノリの場合2倍アップ 【不良グループに絡まれた生徒を助ける】 ①スカウト評価が中アップ ②信頼度が小アップ ③3人のスカウト評価が小アップ |
| 赤マスで発生 |
【練習器具にいたずら】 ①練習器具の耐久度が半分になる |
性格による能力の違い |
|
| 性格一覧 | |
|---|---|
| 天才肌 | ごくふつう |
| 内気 | やんちゃ |
| 熱血漢 | お調子者 |
| したたか | クール |
熱血漢の伝令と固有戦術【2024-2025】
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