【栄冠ナイン】試合に勝てない時の対策・おすすめ戦術【2026-2027】

試合に勝てないときの対策

栄冠ナインの試合のおすすめ戦術と勝てない時の対策について解説しています。

試合で勝てない時の対策

打撃はとりあえず「転がせ」を選ぼう

転がせ

転がせが5になるミートC走力Cを目指して育成しよう

栄冠ナインお馴染みの最強戦術「転がせ」ですが、今作も最強なため試合ではとりあえず転がせを選んでおけば間違いないです。他の戦術レベルが5で転がせが3だったとしても、基本転がせを選んでいいほど強いと感じています(もちろん選手能力によりますが…)。ミートC走力Cで転がせの戦術レベルが5になるので、まずはそこを目指して育成しましょう。

内気の選手を用意

魔物

過去作をやったことのある方はご存知かと思いますが、栄冠ナインでは選手ごとに性格が設定されていて、その最強格とされるのが「内気」です。内気の選手は相手がエラーしやすくなる固有戦術「魔物」を使えるようになり(2,3年時)、大量得点を狙えます。

▶︎性格による能力の違いとおすすめ

アウトカウントが少ない場面で使おう

魔物は相手がエラーをしやすくなる効果ですが、使うタイミングが非常に重要です。その回で試合の結果が決まるようなポイントで使っていきましょう。特にアウトカウントが少ない場面で使えれば魔物の効果を長く発揮し大量得点も狙うことができます。

結局、育成が足りていないことが多い

遊撃手

なかなか思うように勝てないという方は育成を見直してみると良いでしょう。今作もミート・走力が非常に重要で、ピッチャー以外は3年時どちらもA~Sはほしいところです。

また、自動操作時の失点を防ぐためにピッチャー・キャッチャーの育成は最重要です。ピッチャーは「球速155km/h、総変化量10、コントロールS」を目指し、キャッチャーは「キャッチャーB~Aの取得」を目指して育成しましょう。

▶︎育成のコツとポジション別の育成方法

試合に入る前にやること

打順を整理しておこう

打順

どのようなコンセプトを持った打順にするか決めておくのは非常に重要です。野球の一つの基本的な考え方の「1,2番で走力が高い選手が塁に出る→3,4番で返す」というように、自分でどのようなコンセプトの打順にするか考え、選手能力によって打順を整理しておきましょう。

お褒めの言葉でテンションを上げる

お褒めの言葉でテンションを上げる

今作は月曜日になるとテンションが下がるという仕様があり、テンションの維持が難しくなっています。そのため、試合に前には必ず選手のテンションを確認してエースのテンションが下がっていたらお褒めの言葉を使って回復させましょう。

▶︎テンション(調子)の上げ方と効果を見る

格上相手には他校調査を使う

練習効率が少し上がり、他校との試合で有利になる
他校調査のアイコンは温存しておいて、相手の評判を確認して格上だった場合使用しましょう。必ず選択肢に次の対戦相手が現れるので、試合を有利にすることができます。試合が終わった直後はまだ対戦相手が確定していませんので、公式戦と公式戦の間のマスに止まって試合相手が確定したら確認可能です。

▶︎他校調査の効果と使うタイミング

注目選手は投手or強打者の直前or魔物

注目選手

練習試合
勝てそうな試合
・投手を注目選手にして育成
公式試合など
絶対に勝ちたい試合
・強打者の直前の選手にして攻撃指示回数を増やす
・内気の選手にして魔物を使う

試合前に注目選手を決めますが、練習試合や格下相手の勝てそうな試合では投手育成を重視したいため投手を注目選手にしましょう。県大会決勝や甲子園など絶対に勝ちたい試合では、強打者の直前の選手にして攻撃指示回数を増やすか、内気の選手にして魔物を好きなタイミングで使えるようにするのがおすすめです。

試合のおすすめ戦術(守備/投手)

育成メインなら緩急重視+変化球中心

緩急重視

初期能力次第ではありますが、投手は試合の中で多く指示を出し育成しないと強く育てるのは難しいです。特に変化球の経験値は練習だけでは足りないため、試合で余裕があるときは「緩急重視+変化球中心」を指示していきましょう。

特に、練習試合や格下相手の時など、注目選手は投手にして指示回数を増やすのがおすすめです。

▶︎試合で得られる経験値と特殊能力

抑えたい場面では相手打者の能力を見て判断

相手の能力を見る

戦術カードの数字は選手の能力的に得意なものほど数字が大きくなりますが、数字が大きければ必ず抑えられるとは限りません。そこで重要となるのが「相手打者の能力」です。COMはリアル野球に近いような状況判断をして戦術を変えてくる傾向にあるため、野球に詳しい方は「相手のバッターは◯◯が得意だから、それに強い戦術を使おう」と考えて選んでいきましょう。

取るべき戦術の例
【相手バッター:ミート高・パワー低】
相手は引っ張りよりも流し打ちが得意と予想し、流し打ちに強い内角中心が有効。
【相手バッター:弾道高・パワー高】
長打もしくは犠牲フライといった戦術が得意と予想し、低め中心で大きな当たりを打たせないように。

▶︎相手の能力の見方とボタン

野球に詳しくなければ数字の高い戦術でOK

戦術カード

相手打者や状況を考えて指示するのは基本的な野球の知識が必要不可欠です。そこまで野球に詳しくはないという方は戦術カードの数字が高いものを使えば問題ありません。

内角中心・外角中心が優秀!?

こちらは攻略班が実際にプレイした肌感となってしまいますが、「内角中心」「外角中心」の戦術は比較的抑えやすい感じがします。相手のミートがパワーより高ければ速球中心+内角中心、ミートよりパワーの方が高ければ変化球中心+外角中心を選んでおけば無難です。

試合のおすすめ戦術(攻撃/打者)

設定は基本的にミート多用+積極打法がおすすめ

ミート多用

今作はミート打ちが強いため、基本的にはミート多用+積極打法がおすすめです。戦術カードは自分や相手の能力値や特殊能力によってどれが有効なのか大きく変化するため、一概に「この戦術カードが良い」とは言えませんが、ミート特化型の育成であれば「流し打ち」「転がせ」が有効な場合が多いです。自分と相手の能力値、状況を見極めて選択していきましょう。

転がせ5~7は今作も最強

今作は相手も自分もエラーが多くなっているので「転がせ」は最強です。転がせ5~7だったら迷わず転がせでいいと言えるくらい信じてしまってもいいです。

持っている特能に合わせて指示を変えると◯

特殊能力

特殊能力の効果はかなり大きいため、持っている特殊能力に合わせて指示を変えるようにしましょう。例えば「パワーヒッター」を持っている選手であれば、「強振多用+引っ張り」で長打を狙いやすくなります。特殊能力に合わせて育成方針も考えられるとベストです。

各系統の相性の良い特殊能力

ミート系 ・アベレージヒッター
・いぶし銀
・カット打ち
・流し打ち
・粘り打ち
・アウトコースヒッター
強振系 ・広角打法
・パワーヒッター
・プルヒッター
・ラインドライブ
・インコースヒッター
走力系 ・内野安打◯
・バント◯
・バント職人

バントする場合は2ストライクまで「待て」

待ての指示

送りバントやスクイズなど、バントする場合は2ストライク取られるまで「待て」の指示をすると良いことが多いです。相手のピッチャーの球数を増やしスタミナを消費させるのと、2ストライクから相手はバントをしてこないと思っているのかバント警戒が薄くなると感じています。

もちろん、2ストライク後のバントでファールするとアウトになるリスクはあるため、練習試合等で試してみて成功率が上がったと感じる方はぜひ使ってみてください!

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コメント

32 名無しさん

転がせはナーフされた気がします。マジで内野手のド正面か弱いゴロしか打ちません。

31 名無しさん

一年目勝ち無しってもうやめた方がいいかね。

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