栄冠ナイン2024-2025攻略記事コメント
人生史上最もストレスの溜まったゲーム
相手はピンポン球を打ってて、こっちは鉄球を打ってるかのような感覚 恣意的なシステムだわ
転生バケモノピッチャー取ってもばかばか打たれるし、エラー3連発とか魔物みたいな点数調整でサヨナラ負けしたり、盛り上げる伝令使ってもイチローみたいなライナー連発してくるバケモノCPU相手にするの疲れたし不快だわ
フライボールピッチャー持ちの自チーム投手がホームラン打たれまくってる
自チーム0011[11]010 敵チーム12003537✕ なんだこれ 圧勝コールドできるかと思ったら3ラン浴びてから酷い試合させられたわ コナミのゲームは全部これか
相手の代打打ちすぎ。システムと戦ってる感じだわ。
自チームの絶好調投手・キャッチャーA捕手バッテリーはノーアウトのピンチ作るわ点取られるわ、相手チーム(総合戦力C)の絶好調投手は9回完封(大したチャンスも無かった)。バランス悪すぎ。
熱血と闘志でパワー上げたら必ず内野ゴロになるんだけど舐めてるだろ。時間の無駄だから排除しろ。
オフラインゲームでここまでイライラさせてくるゲームに出会ったのは初めて。 これまで各シリーズで栄冠プレイしてるが、文句無しワースト。 どんなFPSよりもムカつくゲーム、絶対やらない方がいい。
マジでつまらん お互いに8点とか取る試合連発 毎回敵の連打モードで追いつかれて同点付近でピタッと止まる どんだけ投手、守備能力鍛えても変わらんし個人的今年のワーストゲーはこれ
甲子園決勝戦で1回にソロムラン3本打たれて一発+スロスタ付いてプロ入り。手塩にかけて育ててきたものをぶち壊された… これ俺が悪いの?手動操作の結果赤得つくのは理解できるが、自動操作で赤得つけるとかどないせぇっちゅうねん。
0点に抑えた8回 連打からの4失点 自動に切り替わり満塁HR食らって8失点 もちろん負けました 酷すぎる
何をやっても789回に大量失点して負けるゲームが多すぎる KONAMIは何も反省していない
コ“ミゲーすぎる すごく盛り上げる使っても一回で3失策して敗北 評価Dの敵に毎回一点取って取られの出来レースばっかり 能力を上げる意味がどこにあるのかわからない
番号 ミ パ 走 1 s c a ニ 2 b e b 遊 3 a a b 右 4 a s f 三 5 b b c 一 6 a f a 左 7 c c b中 8 d d a 捕 9 d e d 投 結構自信あったけど甲子園行けなかったです
試合戦力AやSの相手がやりたい放題やり過ぎ。
最近アプデしたのか知らんけど、ムダな連打モードがまた戻ってきた。ランクEのチームが大谷相手に20安打16点ってチートじゃね?何でわざわざ改悪する必要があるのか訳わからん
おもんない。作り直せ。
たまたまと言われたらそれまでだが、それまで難なく抑えてた2年生エースが世界大会で強心臓を手に入れてからピンチでボコボコ打たれるようになった
プレーヤーが守備の場合ノーアウト又は1アウト3塁の内野ゴロで必ずホームに投げて失点 プレーヤーが攻撃の場合ノーアウト又は1アウト3塁の内野ゴロでランナーが必ずホームに突入せず1塁でアウト ふざけている KONAMIのパワプロのプログラマーはふざけている こんなふざけてたシステムを修正しないKONAMIもふざけている どうでもいいアップデートはしても非常識なシステムのアップデートはしない とりあえずパワプロ制作チームは最低限の野球の勉強をしてから作るべき
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