パワプロ2026栄冠ナイン攻略記事コメント
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初めてパワプロ買ったんだけど酷いゲー無だなこれ 超名門だけどそこそこ(しかも他校調査済み)相手に夏の県大会初戦負けしたよ 息をするように自動失点 無死ランナー二塁から始まる自操作守備 こっちのコンスタS158キロ変化13のエースが全員ミートパワーC以下相手にミートされまくりで野手の間パカパカ抜けて連打されるのにこっちの打球はほぼボテボテの凡退か野手の正面かファインプレー 特に守備のターンは出来レース過ぎて「どんな指示出しても無駄」感がヤバい 買わなきゃよかった 今後コナミのゲームは二度と買わないだろう
さっきの秋大会も急に打てなくなり、オートの波状攻撃。 こっちは何もできず、コンピューターの有利な展開ばかり。どう勝てと?結局栄冠は何も変わってません。ストレスゲーの理不尽ゲー。立て直しは楽なので簡単かもしれないが、何の特典もない評判★三制度は早く撤廃してほしい。反省もしてないし、なぜあれが良いと思ったのか理解できない。
相手強豪で☆81の投手が先発してきて(121km/h FF スローカーブ2)試合には4-0で勝ったんだけど6回1/3に3ラン打つまで無得点で抑えられてたのモヤッとする。このくらいの投手なら4回10得点とかして欲しい...。
今作かなり簡単になってると思う、3年モードの途中だけど北海のヨネボールで1年目夏甲子園優勝できる。前作なら道大会一回戦負けやった。ころがせ5で全部センター前連打祭り
2024が1番しんどくて他はあまり大差ない気がする。20と22はそこまで記憶にないのもあるけど。 2026はまだ18年しかできてないけど超名門安定してからは強豪以下にはまだ負けてないし、自校より総合戦力高い(同格)相手に他校調査使ってるだけでなんとかなってる。 今作は22までに比べて上に勝ちにくいけど下への勝ちは安定する印象。 あと今作は送球ミスやホーム介した野選が前より少ない気がするからストレスはだいぶマシになった。 ただ気のせいかもしれないけど、前に比べて敵チームのセーフティバントの成功率がかなり高い気がする。 勝てないって人はPP惜しみ無く使って他校調査引き当てたり、勝ち続けてる人の配信とか動画とか上がってるからそれを見て参考にすればいいんじゃないかな。 大きい数字選ぶだけってゲームでもないし。
知名度が★三になってからはお得意の理不尽ゲーが始まります。意味不明な走塁でアウト。魔物を使っても打球が飛ばなくなり、エラーも起こらず、キャッチャーはあからさまにボールが取れなくなるし、オートで大量得点されて、こっちはツーアウトランナーなしで操作ばっかりで、出来レース感覚で負ける。こうなると何やっても勝てません。アイコンの数字も高くても打てない、抑えない。結局最初は勝ちやすいのかもしれないけど、やってる事は前作と変わらない駄作だと思います。 正直栄冠目当てで買うか検討してる人はオススメしません。楽しいのは知名度★二までで正直三になるメリットが私にはわかりません。勝ちすぎるのもよくないかもしれないが理不尽ゲーすぎて萎えます。
2020.2022.2024.2026⭐︎3、優勝難易度順に並べ替えるとどんな感じでしょうか?皆さんのご意見伺いたいです!
総合戦力で殴り合うのがメインなゲーム性なのは分かるんだがもう少しどうにかならんのか 今作相手チームの投手能力落ちてる感じして強豪名門とかでも☆200〜350くらいの投手使ってくるけど露骨に打てなくてもやもやするわ 前作も自チームの☆600〜900とか打たれて相手の☆400〜600くらいに抑えられてたがまだ納得のいくレベルだった
注目度3行って5年経つけど5投手全員1回は対ピンチFまで落とされてる
転校生システムは面白いんだけど☆150の1年生とか☆250の2年生とか来られても弱すぎるし困るんだよな… 評判や選手の平均星に応じて能力値上下して欲しい
前作より楽になったのは間違いないんだけどさ 1年目で天才投手が仕上がったと思ったらオート理不尽連打からの対ピン↓一発付与 特に対ピン下げはほんとに事故るたび食らうのに完封してもなんももらえんのほんま
いい加減高校球児のエラーを喜ぶゲームシステムを止めろ。不愉快
シーソーゲームはあれど1回強くなっちゃえば簡単に負けることはなくなったな。あとDH制が導入されたことによって前作までの相手の投手の野手能力が大谷クラスで不公平感もなくなったし。
春の甲子園優勝 先発P 対ピンチD→F スロースターター 一発獲得 試合自体は結構勝てるんだけど、如何せん5回くらいまでの自動失点が嵩むせいでエース卒業までに赤特ひとつは着いてしまうのどうにかならないかな 同格以上は9割ビハインド展開になる
ちなみにオートセーブ中に手動セーブするとなるっぽい 筆者は抽選会で甲子園初戦が超名門だったので他校調査引くためにPPショップに行ったら発生しました
セーブして終了したから気にせず続きから押して開始したらマネからリセットしました?って言われて気付かずに「はい」押してしまってマジで萎える Xとか見てみたら再現性あるっぽいし流石にこの不具合はやばいだろ…
注目度低いうちは超絶ヌルゲー ただ上がった途端にいつもの理不尽ゲーが始まる
注目度星3になると連打モード発動させるとか頭おかしいんか…… なんで星650のピッチャーが5回13失点とかするねん。 自操作で勝てるわけないやろ。
注目度☆3になってからが地獄。理不尽にもほどがある。
楽になったのは明らかだけどやっぱり理不尽ゲーされるの終わってる なんで総合Bの状態で弱小相手に魔物2回使って0-5で負けんねん
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