栄冠ナイン2024攻略記事コメント
グラウンドレベルを上げるには試合に勝つ。まず勝てないんだが?
KONAMIの社員は知らないだろうから教えるけどね、バッティングは普通テニスのラリーやバスケのフリースローみたいにポンポン上手くいかないんだよ
30年の集大成がこれかぁ… ユーザーという名の有料デバッガーに甘えきった結果だね 本当に残念。
栄光ナインのガッカリ半端ない。 打たれる確率と打つ確率違いすぎてゲームにならん。選択肢の数字意味なさすぎ。 点差つきまくってる時に守備ターンくるの邪魔すぎ。 難しいのやりたい勢もいるだろうけど、エンジョイ勢の割合が圧倒的やろ。せめて難易度選ばせて。
栄冠ナインするためだけに買ったのに、さすがにもう売ります。
とりあえず、はよアプデして
2016年のAmazonのレビューにまるで今作を指してるかのようなコメがあった 今作の開発には懐古厨的な社員が関わってると見られる 今後パワプロや別のタイトルを破壊されないようにKONAMIは該当社員への処分を公開すべき
仮にも上場企業なんだからなんでこんな吐瀉物が生まれたのか説明して欲しい 適切な説明がないとバグ修正とか信用できないし 8月下旬の「打高投低を修正」もどうせ「ゲーム作るのめんどくさいから栄冠クロスの総合戦力方式流用しよ!8回9回に連打モードで帳尻合わせや!!え?プレイヤーが文句??ちっうっせーな全部1点差にすればいいんだろ?」とかになる
終わってる。 メルカリで7000円で売れたわ。
まじでしょうもないな、落ちたなKONAMIも
マネージャーが看護師にしかならんのだが。もしかしてアイドルにしかならない人とかもおるんか?
注目投手に一年生投手を選んで秋にはエースに仕上げるというのがまっったく出来ない 総合戦略EDくらいにもボッコボコにされてピンチFつけられる
「何!?ユーザーに有利なバグだと!?すぐに直すんだ!バレないように上旬と言っておいて1日の夜中にこっそりとアプデするんだぞ!!!」 「ユーザーに不利な仕様?ユーザーに不利なバグ?(チッ、うっせーな)俺らはお盆休み取るから気長に待っててくれよな、予定通り進まずに9月10月になるかも知れんけど あ、返金はしないからね」
今作からパワプロやめるわ こんなにイラついたのは久々笑 逆にこの栄冠ナインって何がオモロいん⁇⁇
ドヤ顔だね… 優秀なエンジニアなんだろうね(笑)
難易度よりもバグの酷さが目も当てられない… ペナントの架空選手が全員デブとか、俺がデバックしても修正できるぞ… どんだけ低レベルの技術者を雇っているのか…
控えめに言ってMでも喜ばないゲーム。
栄冠ナインに関してはアプデじゃなくて発売前に修正すべき点だったのでは。 試走してないな。 パワフェスは駄作すぎて無いものとする。
極端な打高のせいで投手を注目選手に選べなくてストレス溜まる
2022の方が断然面白い
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