栄冠ナイン2024攻略記事コメント
呪い云々言われてるシステム感じさせる失点と得点は本当に面白くない。面白くて何百試合してれば勝手に劇的な試合展開は発生するし感動するんだよ、9ソみたいなシステムで見せられても勝っても負けても気持ちが悪い。栄冠クロスといい5ミの掃き溜めになったんか?栄冠部門は
これなのよね。前半から打たれてたらまあしょうがないかと思えるんだけど、それまで抑えてたのに後半入ったら戦術レベルが意味をなさないくらい打たれまくる。仕様なのが丸わかりなくらい不自然すぎてイライラする
3年連続弱小は萎える
春高決勝6回までは7-0 エース無安打ピッチング!!! 終わったら7-11 サヨナラ負け 無事エースと二番手に一発つきましたとさ なにこれ
早ければ5年くらいで優勝できるしバランスは嫌いじゃない 赤特無しでエラー送球ミスや大量FCは3Dパワプロになってからずっとだしもう言うこともない ただカット打ち持ってる時に露骨に特大ファール連打してから結局見逃し三振するのがイライラするし 投手転向連打強すぎて投手育成の楽しさがない
不具合が多すぎて1ページにまとめられないような会社が野球ゲームの特許独占してるの、コレ野球人気低下の原因だろう
捕球と守備C以上送球赤特じゃないのに平気でエラーするの普通に糞仕様すぎてやる気失せたわ
前作までは打たれたから失点してた 今作は失点するために打たれる感じ
負けても「時間がかかっても強くなりたい」「きっといつかは勝てる」と思える内容なら、ゲームとして面白いし、プレイを続けられる。現状の負け方はまさに心を折る内容。 長くプレイできる難易度設定を狙ったのかもしれないが、結果的に少しプレイしただけで萎えて離脱、それどころかそもそも買わないことを勧められる始末
投手コンバート能力上昇やっぱり不具合じゃねーか
月曜日のテンション下げる代わりに金曜日テンション上げてほしい。理由は、明日は休みだから(笑)
月曜日のテンションなんとかしてほしいなー。 明日は休みだから金曜日はテンション上げてほしい(笑)
9回の2アウト最後のバッターが毎回三振で終わるけど もともとそういう設定にしてあるの?
他の方々も言われている通り、新要素追加で見栄えだけ良く、蓋を開けてみればマズい料理食わされた気分になってストレスで体の調子も悪くなった。精神にも体にも危害を及ぼす病気を多方にまき散らすレベルなので、消費者庁に連絡しました。迷ってるなら買わない方がいいと注意喚起しておきます。以上
守備優先強化作戦でなら最低限成り立つゲームにはなるけど、結局現状はそれでしかまともなゲームにならないって事なんだよなぁ 長年作り続けてんのに何でもっと段階的に難しくなる一般的なレベルデザインに出来ないのか理解に苦しむ あと栄冠だけCPUの清本状態長過ぎる エフェクトかけるにしても他モードみたいに3〜4点リードしたら一旦黙れよ 何から何まで開発の性格が悪過ぎる
現状オンスト必須ですね。 続けるためには。 オンスト出来なければただのストレスゲー。
何しても打たれるならもう守備で回すのやめてくれ
買わなくていいよこのゲーム
打たれ始めたなぁって思った時に、伝令、投手交代、一球外し等々やるかぁ →連打止まらず →一回に10点くらい入れられて、その後に味方打線爆発…なんて夢もなし これの繰り返しすぎてマジでおもん無い。 絶対に大差つけられて負けるか逆に運良く勝てるか。 運がいいことなんてほぼ無いから毎回格下評価にもボコボコにされて負ける。 正直何がおもろいん?
じゃあこの回で10点取るね〜何投げても無駄だよ〜 はい取ったんで三振と凡打でそっち回すね〜
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