
デジモンストーリータイムストレンジャーのクロスアーツの記事です。おすすめクロスアーツはもちろん、変更方法や使い方についても掲載しています。
| クロスアーツ | おすすめポイント・効果解説 |
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【必要ポイント】10Pt ・敵全体に特大ダメージを与える ・序盤のストーリー攻略で大活躍 |
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【必要ポイント】60Pt(最短) ・敵1体に「超特大」ダメージを与える ・単体ボスのダメージ手段として有効 |
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【必要ポイント】60Pt(最短) ・敵全体へ小ダメージ&デバフ付与(4T) ・弱体化効果が長い超優秀スキル |
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【必要ポイント】210Pt(最短) ・3ターン全能力大アップが超強力 ・1ターンだけ攻撃によるダメージを無効 |
大ダメージを与える「クロスアーツ・バースト」や「クロスアーツ・ストライク」は使い勝手が良く、シンプルに強力です。特に、全体に大ダメージを与えるバーストは最初の10ポイントで解放できるため、序盤のダメージソースとして非常に重宝します。
味方や敵にステータスの変化を与えられるスキルも強力です。主に長期戦が予想されるボス戦で活躍します。パーティがある程度育ってくる中盤〜終盤にかけては、バフやデバフの効果をしっかりと感じれるはずです。

クロスアーツは、「エージェントスキル」から好きなものを選んで習得することができます。また、エージェントスキルを習得するためには「アノマリーポイント」を消費する必要があります。
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▶︎アノマリーポイント集め方 |

クロスアーツは、デジヴァイスの「エージェント」からいつでも変更することができます。ボスの特徴やダンジョンに合わせてクロスアーツを変更するのがおすすめです。

クロスアーツは、戦闘中に「CP(クリティカルポイント)」が満タンになった状態で「R2」を押すと発動できます。クロスアーツを使ってもそのターンは消費しないので、基本的にはCPが溜まり次第使っていくのがおすすめです。
CPはダメージを与えたり回復などの行動で自動的に溜まりますが、弱点を突くと多めに溜めることができます。
| 戦闘システムの解説記事 | ||
|---|---|---|
戦闘システム |
属性相性・種族相性 |
ヒョッコリ |
デジアタック |
クロスアーツ |
先制攻撃 |
ストライクプラス |
ブレイブ |
ガード |
回復方法 |
アナライズ |
- |

「クロスアーツ」とは、主人公(エージェント)自身が使えるバトルアクションです。セットするスキルによって異なる効果が発動し、戦況を大きく変えるほどの力を持ちます。
クロスアーツは、ストーリー(メインミッション)の「アノマリーの予兆」の進行中に解放されます。
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- |
戦闘システム |
属性相性・種族相性 |
ヒョッコリ |
デジアタック |
クロスアーツ |
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回復方法 |
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クロスアーツのおすすめと変更方法【デジモンストーリー】
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