
デジモンストーリータイムストレンジャーの戦闘システムの記事です。バトルのコツや戦闘システムについて掲載しています。

| デジアタック | 敵性デジモンに向かって |
|---|
バトル開始前にフィールド上で「デジアタック」を成功させると、先制でダメージを与えることができます。また、デジアタックには通常通り属性が付与されており、その敵に対して最も効果的なスキルを自動で出してくれます。
さらにデジアタックはSP(スキルポイント)を消費しないため、その後のバトルも有利に進めることが可能です。
デジアタックで先制攻撃するのは手持ちのセットしているデジモンだけです。ボックス内にいるモンスターは攻撃しません。

バトルで最も重要なのは、お互いの相性を理解して弱点を突くことです。デジモンには種族と属性にそれぞれ相性があり、弱点の攻撃をすることで最大300%(3倍)のダメージを与えることができます。

| バトル中 | 自分のターン中に |
|---|---|
| フィールド上 | 対象に近づいて |
敵モンスターの種族や属性相性は、「アナライズ」でまとめて確認することができます。攻撃する前に相性相性を知ればバトルを有利に進めるられるので、特に序盤は欠かさずアナライズをしましょう。

| アイテム | コマンド選択画面で |
|---|
敵モンスターの攻撃でHPが減ったり、SPが枯渇してしまった時は、状況に合った戦闘アイテムを使いましょう。アイテムを使用してもそのターンは消費されないので、ピンチになったら惜しまずに使って問題ありません。
ただし、アイテムは1ターン(1キャラの行動)につき1回までなので注意してください。
|

デジモンの戦闘は、ターン制コマンドバトルです。味方と敵のターンが交互に繰り返され、画面左下のコマンドから行動を選んで戦います。
ターンの行動順は「素早さ」で決まります。素早さが高いと連続で行動できるので、強化要素として最も重要視したいパラメータの1つです。
また、戦闘アイテムで一時的に素早さをアップさせ、行動順を変えることも戦術として覚えておくと良いでしょう。
控えのデジモンと交代する「チェンジ」を選んだり、回復アイテムを使ったりしても、そのターンは消費されません。チェンジであれば、交代後のデジモンがすぐに攻撃に参加できるので覚えておきましょう。

| クロスアーツ | CPが最大の時に |
|---|
バトル中にCP(クリティカルポイント)を最大まで溜めると、「クロスアーツ」を発動できます。クロスアーツは味方のステータスをアップさせたり、敵に大ダメージを与えるなど、戦況を大きく変える強力な効果です。
CPはアタックや回復などの行動で溜まりますが、弱点攻撃はCPの獲得量が高いので効率的に溜めることができます。

「ガード」はその名の通り、次のターンまで受けるダメージを軽減できます。特にボス戦では、ガードしなければ受け切れない強力な技を使ってくることがあるので、いざという時はガードを選択しましょう。

バトルの後は、倒したデジモンの「スキャン率」が上がります。スキャン率を上げるとデジモンをコンバートして戦力として加えられるので、仲間にしたいデジモンは逃げずに戦うのがおすすめです。
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戦闘のコツと戦闘システム【デジモンストーリー】
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