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デジモンストーリータイムストレンジャーのエージェントスキルの優先度と一覧です。タイムストレンジャーエージェントスキルのおすすめや習得順、効果を詳しく掲載しています。
| エージェントスキル関連記事 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
スキル優先度 |
エージェントランク |
アノマリーポイント |
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拡大
エージェントスキルが解放されたら、まずは「響友の絆」の①全体攻撃のクロスアーツ「クロスアーツバースト」と、②〜④の取得経験値アップを最優先で取りましょう。全体攻撃のクロスアーツは無難に強く、経験値アップも序盤から取っておくことで恩恵をフルに受けることができます。
経験値アップを取ったらそれぞれ幼年期〜成熟期のステータスアップを取りましょう。幼年期デジモンはバトルでは使いませんが、ステータスアップによって進化条件も満たせるので取っておくのがおすすめです。

性格のステータス上昇の数値はそのマスごとに独立してバフがかかる(20%の後の25%を取ったときに、5%上がるのではなく25%上がる)ので、非常に大きなステータス上昇となります。響友の経験値アップやステータスアップを取った後は性格ごとのステータスアップを優先して取りに行きましょう。
| タップでジャンプ! | ||
|---|---|---|
| 響友の絆 | 勇壮の絆 | 博愛の絆 |
| 友好の絆 | 知啓の絆 | - |
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消費Pt - CPゲージMAXで発動する「クロスアーツ・フィールド」を解放 効果:2ターンの間、味方全体の全ステータス大アップ |
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消費Pt 10 「クロスアーツ・バースト」を習得 効果:敵全体に特大ダメージ |
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消費Pt 40 「クロスアーツ・リバース」を習得 効果:敵全体に中ダメージを与えリバースを付与 |
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消費Pt 40 「クロスアーツ・オーラ」を習得 効果:味方全体を中回復し、状態異常無効ステータスダウン無効 |
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消費Pt 40 「クロスアーツ・ストライク」を習得 効果:敵単体に超特大ダメージ |
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消費Pt 50 「クロスアーツ・ブレイク」を習得 効果:敵全体に小ダメージを与え、4ターンの間 攻撃力/防御力/知力/精神中ダウン |
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消費Pt 50 「クロスアーツ・リバイブ」を習得 効果:味方全体を戦闘不能から復活し、HP小回復 致命的ダメージを受けた時にHP1で耐えるガッツを付与 |
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消費Pt 50 「クロスアーツ・ヒール」を習得 効果:味方単体のHPとSPを上限を超えて完全回復 |
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消費Pt 50 クロスアーツで与えるダメージがエージェントランク×2%アップ |
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消費Pt 50 バフ・デバフ系のクロスアーツの効果量がエージェントランク×1%アップ |
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消費Pt 70 回復系のクロスアーツの回復量がエージェントランク×2%アップ |
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消費Pt 100 「クロスアーツ・ハイフィールド」を習得 効果:3ターンの間、味方全体の全ステータス大アップし、 1ターンの間、物理攻撃/魔法攻撃のダメージを無効化 |
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消費Pt 10 バトル開始時にCPゲージがエージェントランク×10溜まる |
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消費Pt 30 バトル開始時にCPゲージがエージェントランク×10溜まる |
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消費Pt 50 バトル開始時にCPゲージがエージェントランク×10溜まる |
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消費Pt 10 バトルメンバー、リザーブメンバーの全てのデジモンのバトルによる取得経験値がエージェントランク×1%アップ |
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消費Pt 30 バトルメンバー、リザーブメンバーの全ての幼年期デジモンのバトルによる取得経験値がエージェントランク×3%アップ |
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消費Pt 30 バトルメンバー、リザーブメンバーの全ての成長期デジモンのバトルによる取得経験値がエージェントランク×3%アップ |
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消費Pt 30 バトルメンバー、リザーブメンバーの全ての成熟期/アーマー体デジモンのバトルによる取得経験値がエージェントランク×3%アップ |
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消費Pt 30 バトルメンバー、リザーブメンバーの全ての完全体/ハイブリッド体デジモンのバトルによる取得経験値がエージェントランク×3%アップ |
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消費Pt 50 全ての幼年期のデジモンのパラメータがアップ HP/SP:エージェントランク×200アップ 全ステータス:エージェントランク×25アップ |
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消費Pt 50 全ての成長期のデジモンのパラメータがアップ HP/SP:エージェントランク×150アップ 全ステータス:エージェントランク×20アップ |
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消費Pt 50 全ての成熟期/アーマー体のデジモンのパラメータがアップ HP/SP:エージェントランク×100アップ 全ステータス:エージェントランク×15アップ |
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消費Pt 50 全ての完全体/ハイブリッド体のデジモンのパラメータがアップ HP/SP:エージェントランク×50アップ 全ステータス:エージェントランク×10アップ |
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消費Pt 50 性格が蛮勇のデジモンの攻撃力増加の装備品効果が10%アップ |
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消費Pt 50 性格が豪胆のデジモンがガード時、物理被ダメージをエージェントランク×10%追加で軽減 |
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消費Pt 50 性格が勇敢のデジモンが物理攻撃でアタック時、相手の防御力をエージェントランク×3%無視する |
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消費Pt 50 性格が熱血のデジモンがガード時、HPが3%回復 |
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消費Pt 10 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンのHP20%アップ |
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消費Pt 20 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンのHP25%アップ |
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消費Pt 30 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンのHP30%アップ |
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消費Pt 15 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンのSP20%アップ |
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消費Pt 30 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンのSP25%アップ |
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消費Pt 45 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンのSP30%アップ |
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消費Pt 10 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの攻撃力20%アップ |
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消費Pt 20 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの攻撃力25%アップ |
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消費Pt 30 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの攻撃力30%アップ |
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消費Pt 15 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの防御力20%アップ |
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消費Pt 30 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの防御力25%アップ |
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消費Pt 45 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの防御力30%アップ |
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消費Pt 20 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの知力20%アップ |
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消費Pt 40 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの知力25%アップ |
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消費Pt 60 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの知力30%アップ |
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消費Pt 20 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの精神20%アップ |
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消費Pt 40 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの精神25%アップ |
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消費Pt 60 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの精神30%アップ |
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消費Pt 15 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの素早さ20%アップ |
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消費Pt 30 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの素早さ25%アップ |
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消費Pt 45 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの素早さ30%アップ |
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消費Pt 20 バトルメンバー、リザーブメンバーの性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンのバトルによる取得経験値がエージェントランク×2%アップ |
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消費Pt 40 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン |
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消費Pt 90 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンをコンバートした時に、世代ごとの才能の初期値が5アップ |
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消費Pt 30 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの性格が変わった時、レアな性格スキルの出現率アップ |
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消費Pt 50 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンのスキルの消費SP量がエージェントランク×1%ダウン |
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消費Pt 80 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンのストライクプラスで与えるダメージが50%アップ |
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消費Pt 70 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの才能値が上がりやすくなる |
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消費Pt 80 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンのストライクプラスで与えるダメージが50%アップ |
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消費Pt 10 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンを デジファームで特訓した時に性格が心/愛方向に変化しやすくなる |
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消費Pt 30 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの特訓時間を50%短縮 |
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消費Pt 100 性格が豪胆のデジモンの攻撃力/知力25%アップ |
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消費Pt 100 性格が蛮勇のデジモンのSP/素早さ25%アップ |
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消費Pt 100 性格が勇敢のデジモンのHP/攻撃力25%アップ |
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消費Pt 100 性格が熱血のデジモンのHP/防御力25%アップ |
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消費Pt 50 性格が過保護のデジモンのHP回復スキル使用時 回復量が10%アップ |
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消費Pt 50 バトル中、性格が献身的のデジモンへの回復アイテムによるHP回復量が10%アップ |
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消費Pt 50 性格が慈愛のデジモンのHP増加の装備品効果が10%アップ |
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消費Pt 50 性格が包容力のデジモンのSP増加装備品の効果が10%アップ |
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消費Pt 20 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンのHP20%アップ |
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消費Pt 40 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンのHP25%アップ |
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消費Pt 60 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンのHP30%アップ |
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消費Pt 15 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンのSP20%アップ |
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消費Pt 30 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンのSP25%アップ |
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消費Pt 45 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンのSP30%アップ |
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消費Pt 15 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの攻撃力20%アップ |
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消費Pt 30 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの攻撃力25%アップ |
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消費Pt 45 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの攻撃力30%アップ |
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消費Pt 10 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの防御力20%アップ |
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消費Pt 20 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの防御力25%アップ |
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消費Pt 30 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの防御力30%アップ |
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消費Pt 15 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの知力20%アップ |
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消費Pt 30 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの知力25%アップ |
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消費Pt 45 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの知力30%アップ |
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消費Pt 10 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの精神20%アップ |
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消費Pt 20 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの精神25%アップ |
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消費Pt 30 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの精神30%アップ |
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消費Pt 20 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの素早さ20%アップ |
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消費Pt 40 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの素早さ25%アップ |
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消費Pt 60 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの素早さ30%アップ |
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消費Pt 20 バトルメンバー、リザーブメンバーの性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンのバトルによる取得経験値がエージェントランク×2%アップ |
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消費Pt 40 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン |
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消費Pt 30 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの性格が変わった時、レアな性格スキルの出現率アップ |
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消費Pt 50 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンのスキルの消費SP量がエージェントランク×1%ダウン |
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消費Pt 70 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの才能値が上がりやすくなる |
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消費Pt 80 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンのストライクプラスで与えるダメージが50%アップ |
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消費Pt 90 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンをコンバートした時に、世代ごとの才能の初期値が5アップ |
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消費Pt 80 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンのストライクプラスで与えるダメージが50%アップ |
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消費Pt 30 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの特訓時間を50%短縮 |
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消費Pt 10 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンを デジファームで特訓した時に性格が頭脳/愛方向に変化しやすくなる |
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消費Pt 100 性格が包容力のデジモンのHP/知力25%アップ |
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消費Pt 100 性格が慈愛のデジモンの防御力/精神25%アップ |
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消費Pt 100 性格が過保護のデジモンのSP/精神25%アップ |
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消費Pt 100 性格が献身的のデジモンのSP/攻撃力25%アップ |
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消費Pt 50 リザーブにいる性格が日和見のデジモンが 3ラウンドごとにHPが15%、SPが10%回復 |
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消費Pt 50 性格が人情家のデジモンのターンでアイテムを使用すると 30%の確率でアイテムを消費しない |
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消費Pt 50 性格が社会的のデジモンのターンでアイテムを使用すると アイテム使用によるバフ効果が2倍になる |
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消費Pt 50 性格が気さくのデジモンとの会話やデジファームで特訓した時に 性格スキルが変わる確率が10%アップ |
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消費Pt 15 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンのHP20%アップ |
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消費Pt 30 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンのHP25%アップ |
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消費Pt 45 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンのHP30%アップ |
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消費Pt 20 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンのSP20%アップ |
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消費Pt 40 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンのSP25%アップ |
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消費Pt 60 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンのSP30%アップ |
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消費Pt 15 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの攻撃力20%アップ |
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消費Pt 30 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの攻撃力25%アップ |
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消費Pt 45 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの攻撃力30%アップ |
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消費Pt 10 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの防御力20%アップ |
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消費Pt 20 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの防御力25%アップ |
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消費Pt 30 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの防御力30%アップ |
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消費Pt 20 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの知力20%アップ |
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消費Pt 40 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの知力25%アップ |
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消費Pt 60 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの知力30%アップ |
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消費Pt 15 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの精神20%アップ |
|
消費Pt 30 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの精神25%アップ |
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消費Pt 45 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの精神30%アップ |
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消費Pt 10 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの素早さ20%アップ |
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消費Pt 20 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの素早さ25%アップ |
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消費Pt 30 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの素早さ30%アップ |
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消費Pt 20 バトルメンバー、リザーブメンバーの性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンのバトルによる取得経験値がエージェントランク×2%アップ |
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消費Pt 40 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると必要な要求ステータス値が20%ダウン |
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消費Pt 80 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンのストライクプラスで与えるダメージが50%アップ |
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消費Pt 80 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンのストライクプラスで与えるダメージが50%アップ |
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消費Pt 30 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの性格が変わった時、レアな性格スキルの出現率アップ |
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消費Pt 70 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの才能値が上がりやすくなる |
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消費Pt 50 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンのスキルの消費SP量がエージェントランク×1%ダウン |
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消費Pt 90 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンをコンバートした時に、世代ごとの才能の初期値が5アップ |
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消費Pt 10 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンを デジファームで特訓した時に性格が心/友方向に変化しやすくなる |
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消費Pt 30 性格が人情家/社会的/気さく/日和見のデジモンの特訓時間を50%短縮 |
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消費Pt 100 性格が人情家のデジモンの防御力/素早さ25%アップ |
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消費Pt 100 性格が日和見のデジモンの防御力/精神25%アップ |
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消費Pt 100 性格が社会的のデジモンの攻撃力/精神25%アップ |
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消費Pt 100 性格が気さくのデジモンのHP/SP25%アップ |
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消費Pt 50 性格が悪知恵のデジモンが撃破した敵のドロップする YENが20%アップ |
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消費Pt 50 性格が天啓のデジモンの撃破した敵のドロップする アイテムが10%アップ |
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消費Pt 50 性格が戦略家のデジモンの魔法被ダメージを エージェントランク×1%軽減 |
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消費Pt 50 性格が聡慧のデジモンが魔法攻撃でアタック時、 相手の精神をエージェントランク×3%無視する |
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消費Pt 15 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンのHP20%アップ |
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消費Pt 30 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンのHP25%アップ |
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消費Pt 45 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンのHP30%アップ |
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消費Pt 10 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンのSP20%アップ |
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消費Pt 20 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンのSP25%アップ |
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消費Pt 30 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンのSP30%アップ |
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消費Pt 20 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの攻撃力20%アップ |
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消費Pt 40 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの攻撃力25%アップ |
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消費Pt 60 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの攻撃力30%アップ |
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消費Pt 20 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの防御力20%アップ |
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消費Pt 40 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの防御力25%アップ |
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消費Pt 60 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの防御力30%アップ |
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消費Pt 10 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの知力20%アップ |
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消費Pt 20 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの知力25%アップ |
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消費Pt 30 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの知力30%アップ |
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消費Pt 45 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの精神30%アップ |
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消費Pt 30 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの精神25%アップ |
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消費Pt 15 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの精神20%アップ |
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消費Pt 15 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの素早さ20%アップ |
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消費Pt 30 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの素早さ25%アップ |
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消費Pt 45 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの素早さ30%アップ |
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消費Pt 40 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン |
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消費Pt 20 バトルメンバー、リザーブメンバーの性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンのバトルによる取得経験値がエージェントランク×2%アップ |
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消費Pt 70 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの才能値が上がりやすくなる |
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消費Pt 80 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンのストライクプラスで与えるダメージが50%アップ |
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消費Pt 10 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンを デジファームで特訓した時に性格が頭脳/友方向に変化しやすくなる |
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消費Pt 30 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの特訓時間を50%短縮 |
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消費Pt 30 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの性格が変わった時、レアな性格スキルの出現率アップ |
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消費Pt 50 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンのスキルの消費SP量がエージェントランク×1%ダウン |
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消費Pt 90 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンをコンバートした時に、世代ごとの才能の初期値が5アップ |
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消費Pt 100 性格が天啓のデジモンのSP/精神25%アップ |
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消費Pt 100 性格が悪知恵のデジモンの防御力/素早さ25%アップ |
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消費Pt 100 性格が聡慧のデジモンの知力/精神25%アップ |
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消費Pt 100 性格が戦略家のデジモンのHP/知力25%アップ |
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