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クロノスと黒ダルぬいてみましょう
その構成は良く見るやつだねw
つよ
自分も超猫の目洞窟あるしGチケ周回してます 編成は 紳士同盟、ボンボン、ライオン、首パサ、にゃんま サテライト、ラーメン、メガロ、ウーウー、ガングリオン で今使ってるウーウー強化中(´Д`) 前回のGチケステージより簡単だね(^O^)
おれチケ派。だってそこそこキャラ持っててもガチャ引きたいんだもん。 これってプレイの進め方でだいぶ変わるんじゃないかな? のんびりステージクリアしてる人はガマトトも大分やっててネコ目そこそこあると思う。 逆に短期間でガンガンクリアしてキャラLV上げたいっていう人はネコ目足りないと思うから そこは個人の価値観でカバでもビタンでも。 プレイ時間取れなくて 休日遊びまくりたいとかでリダシ使うもありなんじゃない?
ありがとうございます。前質問したとき、バカとか雑魚とか書かれててトラウマだったんです。優しく教えてくださり本当にありがとうございます!
私もカバは経験値の割ににゃんチケ出ない事が多いので、あまりやっていません。
経験値に振られても困らない状況ならGチケでいいんじゃない?
ふだんはこれ 乗っ取り防止で猫缶は隠しとく
拡大してない
質問です。 逆カバ周回でレアチケ集めるか、 福引Gチケ周回でねこビタンゲットしてキャッツアイ 集めるか。 どっちがいいと思いますか? 逆カバ周回は統率力分の見返りが少ないように 僕は思ってしまいます。 皆さんはどちらを周回してますか?
引き直ししてますか?
アイスをイノシャシから守れる壁がないとキツいでしょうね。 倒されてもすぐまた出せるネコ魔女を壁と一緒に複数生産すればOK。
ネコアイス当てたんですけどこれで未来編2章メキシコクリアできますかね?イノシャシが出てくるステージです。レベル1です。
ありがとうございます
ネコボン、スニャイパー使用なら勝てると思います。またジャラミは無くても良いと思います。イノシャシ対策はムートをぶつけ攻撃モーションのときににゃんこ砲を打ちイノシャシを近づけさせないようにすると良いと思います。ポイントは溜まったナカイくんの処理はバルキリー、イノシャシはムートで処理するとこですかね。
無課金1年でそれは強運 実確率の数十倍は上ブレしてそう 廃課金しても揃わん人は揃わんからね こ○たとか、◎ルとかの美しい生き様を視てごらん
メカ子は第1→第2の吹っ飛ばすは味方をクオリネンの射程に入れてしまうから ラビットは第2→めっぽう強いでダメージソースに 壁で耐えなが敵をジェンヌで倒しながら、とりまきが居なくなったらバルキリーでクオリネンにダメージを与えていく戦法でも勝てますよ。
拡大狂乱の鳥勝てません チームはネコ20+11、壁20+9、キョウネコ10、キョウカベ10、ニャンプキン20、島20+10、ドラゴン20+10、ジャラミ20+10、ムート23、グランドン12、 です。どうしたらいいですか。 イノシャシに負けます
1章の月攻略について メカ子とラビットは第何形態がオススメか教えてください 対エ浮キャラは他にいません
拡大ケリ姫にレアチケは大正解だろ チビガウ当ててたらの話。
優良コラボがいつくるかわからんから困るんだわ。それで適当にけり姫とか引いた日にゃー まあ自分は困らんからいいか
駒揃ってなくて〜残酷云々はそれを言うなら祭でも要らないキャラは沢山いるので一概にコラボのハズレ超激キャラだけが残酷なオススメとは言えない。 初心者ならどんな超激だろうが最初は喜んで使うし、自分は当たりかハズレか知らず関係なく重宝したけど(アマテラス)
常設レア激レアもコラボからでるわな*観賞キャラ混ざるから確率低くなるけど。 コラボのキャラが強いかどうか後から気づくって点は、新コラボに限っては使ってみないとわからない(実際リュウやロココが使えるのが後からわかった)からススメれないがもうすでに強いや使えるキャラがわかってるコラボは確率低くてもオススメする。 駒揃ってなくて
コラボ毎にコラボと祭のどっち引いたらいいですか?と聞かれて好みとか任せるってなりそう 聞いてくる段階の人までなら世間の流れの祭チケ確定缶って答えが1番しっくり思う
まあ、話戻るけど要は質問された時に缶は確定でレアチケは祭りで+有能コラボがたまにあるからそれに合わせてチケを貯めて使うってのがあるよって言うのが最良だと思う。
ざっくり確率で祭の方が超激レア出やすいってだけじゃない? リセマラしてない初心者ならなおさらムート以外の使える大型火力が欲しいと思うし 後は手持ちのレア、激レアも抜けがあるからそこ埋めるのも攻略に不可欠 チケも青玉で変換出来ない頃や統率少ないのに逆カバ周回ももったいないって頃だから 博打の少ない祭なんじゃ? コラボは有能って後から気づくもの多くないか? ブランカ春麗強いけど ささらないステージもあるし 後にリュウ強いとか。 出るかどうか分からない通常確率よりアップしている祭を勧めるのはそこじゃない? 無課金爆死を防ぐためにレアチケは祭って流れでしょ。 ただ引きたきゃ引けばいいだけの話。 駒揃ってなくて中途半端なの引いてNPにもできないって残酷なおすすめなんじゃない?
どっちがいいかとはムツカシーね、 祭りは超極合わせて年24回、コラボはまあ年1だと考えると俺は経験上コラボ優先になるんだよなあ。 今はプラチケもあるし。 セイバー難民やら零難民とか言うからイヤならコラボある時は全ブッパで引いたら?って言いたくなる。
そこはそうだけど、ある程度手持ちが固まった上級者なら、どのガチャ引くのがいいですか?とは聞いてこないと思うんよね そうなると手持ちが薄い初〜中級者にだと有能とはいえ代替が大まかに効くコラボ超激狙いを薦めるよりも、超激排出確率自体が高い、替えの効かない白特化も狙える、第3進化待ちで化ける可能性、狙い以外を引いても先々大当たりの場合もある、で極や超を薦めるんじゃないかな 超激レア5パーで まどマギ1/3 エヴァ3/7 Fate1/4を引くよりも 超激レア9パーで ザックリ5枚引いた中に1枚の超有能を引くの方が確率は高いしさ、あくまでも手持ちが薄いと思う人にだけだけど
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Gチケステージ周回するならステージ1か最終だったらどっちがいいのかな?