ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

評価レビュー・プレイした感想【ゼンゼロ】(2ページ目)コメント

1167件中 21-40件を表示中

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    1162 名無しさん約3ヶ月前

    キャラも武器も本当に異常なまでにすり抜けしかしない 他所様のガチャ運は知らんが、こっちは何連続か数えるの怖いレベルですり抜け続ける有様でキャラが全然揃わない→遊べる幅もどんどん減るし同じキャラしか使えなくて飽きる→ストーリー終わった後のコンテンツが限られすぎてやる事すぐなくなる→ダメ押しでさらにすり抜けてもう限界 もうやめるか!ゼンゼロのガチャ運に恵まれてる人だけ続けてくれ、こんなんで課金する気も起きんわ ストーリーはまぁいいんじゃない?しかしこの辺は鳴潮の方がが演出力も含めて圧倒的に上に感じた。

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    1161 名無しさん約4ヶ月前

    事前登録組です。 1.どのステージも敵の体力が高い上、動きに合わせパリィか回避する単純作業の繰り返しの為、体感時間が非常に長く疲れる 2.ストーリーが他ホヨバゲームより魅力が薄い 3.ミアズマあたりから遊び方や使用キャラクターを強制する傾向が強くなった 上記により、現在は友人話題維持目的の為の月2回程度ログインです。 六課実装あたりまでは楽しかったです。

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    1160 名無しさん約4ヶ月前

    敵ばっかりインフレしてて過去キャラも性能そのままだから新キャラ引けないとそもそもお話にすらならないのは調整放棄としか言えない。 とにかくプレイヤー側のやれること、やりたいことを制限する方向にしか舵取りしないから、新キャラ引けた!やっぱり新キャラは強い!と感じるよりも、あー、今までコイツらで出来たことを無理矢理制限して新キャラでやらせたいのね、としか感じられない。 要はキャラ引いても強くなった、快適になったという実感が一切できない。だからどんどん課金欲をはじめ、プレイ意欲がなくなっていく。

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    1159 名無しさん約4ヶ月前

    序盤はまだ楽しめるけど、中盤は育成関連で詰まりやすいね。 やりたいことがやれない。

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    1157 名無しさん約4ヶ月前

    まあ早々に離脱する人が多かったのは言うまでもない 雅まで待ってあげたのに改善こんなもんかって感じだったし

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    1156 名無しさん約5ヶ月前

    リリース初日から数ヶ月毎に定期的にやってるけどストーリーがつまらん 今後を期待させるような展開が何一つ無いからどうでもよく感じる

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    1155 名無しさん約5ヶ月前

    ガチャ引きが悪くて萎える萎える言ってたのが半年前 今は20連即キャラ引いても育てて使ってみて「何がおもしろいんこのゲーム…」って漏れる アートワークと初期キャラの尖りが好きだっただけでデザイン的にも魅力的なキャラもなく新しいアクションもなく ロールも意味不明でシードもオルペウスも1ミリも面白くないの。

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    1154 名無しさん約5ヶ月前

    戦闘のエフェクトだけは派手だから何か凄そうに見えるけど、実際はかなりレベルの低いアクションゲーだよな もうちょっとコンボとかないの?

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    1153 名無しさん約5ヶ月前

    戦闘に爽快感ないし、敵かてえし、つまんねな

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    1152 名無しさん約6ヶ月前

    キャラシナリオはまぁまぁおもしろいのがあるがメインシナリオはつまらない 恒常コンテンツもつまらないうえに報酬もしょぼい、なんならイベントもつまらないうえに謎の時限開放&しょっぼい報酬 バトルパスの武器が産廃、これは課金意欲を減退させてくれるので助かる インフレ&新キャラ接待がホヨバの恒例だけどゼンゼロはスタレ原神以上に顕著 メインに据えるような作品ではないけどつまらなさすぎてサブゲーとしてもきつい 何より初期からのシステムが形骸化しておりもう何したいの???って状況

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    1151 名無しさん約6ヶ月前

    雅実装から最近までプレイしていましたが、個人的にはうーん…。って感じのゲームです。いくつかの観点で評価すると、 ストーリー…平凡。演出で誤魔化してる感がある。 キャラデザ…結構良い。初期の方が尖っている。 キャラクター…初期は個性が光ってたが、最近は雑に主人公に媚びるキャラが増えている。 戦闘難易度…低い。操作は簡単。アクションゲームが苦手な人にオススメ。 イベント…普通。戦闘イベントはまあまあ面白い。 コンテンツの量…個人的に少なく感じる。後半バージョンの虚無感が結構ある。 インフレ…言われている程はしてないと感じる。ただし、週ボスはあるキャラ優遇ボスもいて、持っていないとかなり苦しくなる。 ざっくりとこういった評価です。メインでやるゲームではなく、サブゲーとして楽しむのが良いと思います。 女キャラが好き!、オープンワールドに疲れたという人、アクションゲームが苦手だという人等々に特にオススメですかね。一度インストールして自分に合うか判断して下さい。

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    1150 名無しさん約6ヶ月前

    TVアレイがほぼ消滅して無個性のしょーもないゲームになりました。アクションだけやりたいなら別にこのゲームじゃなくていいですね。

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    1149 名無しさん約6ヶ月前

    まぁ所詮スマホ主体のゲームですから、どうしても簡単操作で派手な演出にはなってしまいますね。PCゲームと勘違いしてプレイし、そこが合わないとどうにもならないかも。

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    ID: ff33142e1c40341
    1148 mttakano約6ヶ月前

    勧められてやったけどチュートリアル終わったところで消しました。 技や派手さやカメラワークは見た目的に楽しさを覚えますが、何度も繰り返すので飽きます。いちいちモーションカットが入るのでテンポが悪いです。 そのようなエフェクトで作られた見せかけの爽快感が、 硬い通常敵と相性最悪です。 ド派手な演出でしょぼいダメージ。萎えます。 結局のところ操作も単調なので、硬すぎるサンドバッグをひたすらに叩く作業に苦痛を覚えました。 評価を見る限り、ライト層とコア層で評価が分かれるゲームだと思います。

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    1146 名無しさん約6ヶ月前

    ミアズマのせいでマジで面白くなくなった

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    1145 名無しさん約7ヶ月前

    良い点:①デイリー分のポリクローム(ガチャ石)を回収するのに3分くらいで済まされる。②戦闘が派手かつスピーディー。仕様と特性を理解すれば戦術を組みやすい。③オープンワールドではなく箱庭のように移動できる範囲が決まってるのでダラダラと広範囲を移動、散策しなくても良い。④女性キャラが好きなプレイヤーには向いていて、男性女性のキャラ比率は女性が多め。 悪い点:①最近では無くなったが序盤はスゴロクのようなステージがあり、時間がかかる上に収集品もランダムで配置されるのでそれの収集にも時間がかなりかかる。②各章終盤のストーリーはいいが序盤は微妙。進めていくのに先を見るのだという諦めない根気がいる。③オープンワールドではないので、開放感のある世界観が好きで自由気ままに散策したいプレイヤーには向かない。④男性キャラが好きでたくさん集めたい人には向かないかも。男性女性キャラ比率では女性キャラが圧倒的に多い。⑤ミニゲームがくっそつまらない。主にマスコットキャラのようなボンプというキャラが主体のは特につまらないが、石を回収するミッションの為に数回プレイしないといけないのが苦痛。二度と作るな。

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    1144 名無しさん約7ヶ月前

    周年につられて初めてここの会社のゲームやったけど(PCで)クオリティ高いし戦闘アクションは面白いし爽快。キャラも良い。 でも良いのはそこまでで強化システムや素材収集がいかんせん多すぎてしかも情報量が多い割にはどうしたらいいのかわかりにくい。ネットで調べても欲しい情報を得るのに時間がかかったり結局わからなかったり。 あとガチャが渋い。基本天井まで引かないとSが出ないのに石も貯まらない。基本微課金ユーザーだが焼け石に水感あって現状課金予定なし。 逆にミニゲームやマス移動の探索や謎解きはそこまで嫌いでもない。もともとアクション目当てではないからかもしれんが。

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    1143 名無しさん約7ヶ月前

    リリースから2週間くらいやったけど、スゴロクがつまんなすぎてやめちゃった いろいろ変わったらしいけど、どうなん?

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    1142 名無しさん約7ヶ月前

    なんかやっぱり所詮ソシャゲ故に戦闘が単調になりがちよね。 久しぶりにdmc5やったけど、アクションに関してはやっぱり買い切りが強いし何より操作していて楽しい。 もうソシャゲはアクションじゃなくて単調RPGで片手間でやれる感じの方がいいよ。

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    1141 名無しさん約7ヶ月前

    柚葉で戻ってきてコスも買ったのにもう消そうかなって悩むレベル ヤムチャ視点みたいなわけのわからん絵面の戦闘 邪魔すぎる画面外からのチクチク攻撃 ガチャキャラ・育成関係ない多数のミニゲーム 使いたくもないキャラ強制お試しのメインストーリー 意味のない謎解きギミック・パズルの数々 謎の異常優遇環境 素材はいいのに味付けと調理が全て台無しにしてる 柚葉はかわいい

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